Последният от нас Част 2: Какво искаме за мултиплейър

Какъв Филм Да Се Види?
 

Последният от нас, част II е един от PlayStation 4 най-големите постижения . Той счупи рекорда за наградите „Игра на годината“, побеждавайки Вещицата 3 да се превърне в най-критично отпразнуваната игра на всички времена. За много фенове обаче един въпрос остана дълъг след завършване на епичната кампания : къде е мултиплейърът?



Оригинала Последният от нас „Режимът на фракциите се превърна в култова класика и все още има активна и всеотдайна общност и до днес. Много фенове бяха шокирани, когато продължението стартира без мултиплейър. Все пак има надежда за ново TLOU2 мултиплейър опит, тъй като разработчикът Naughty Dog каза, че докато първоначално имаше планове за мултиплейър, тези планове просто станаха твърде амбициозни. Студиото увери феновете, че ще има още Последният от нас мултиплейър, но къде и кога все още са неясни. За тези фенове, които все още крият надежда, ето какво бихме искали да видим в самостоятелно мултиплейърно изживяване на TLOU2.



Кооперативни експедиции

Ако има един мултиплейър режим, който Naughty Dog е заковал в миналото, това е съвместна игра. Неизследван игрите включват както режими на орда в стил арена, така и кооперативни приключения, при които играчите работят заедно, за да изпълняват цели в карти, създадени от кампанията. Последния от нас не предложи чист кооперативен режим, но с възможно отделяне, TLOU2 определено трябва да включва начин играчите да работят заедно.

Пренасочването на невероятно подробните области от кампанията може да позволи режим на базата на ниво, при който играчите създават персонализиран оцелял и се обединяват, за да изпълнят целите, или просто го правят от точка до точка. Режимът дори може да рандомизира оборудването и разположенията на врага за всяко ниво, за да направи всяко прохождане наистина уникално и ужасяващо преживяване.

СВЪРЗАНИ: Какво се случи със серията Ultima?



Режим на разширени фракции

Оригиналният режим на фракции първоначално изглеждаше доста странно включване, което беше включено в невероятната кампания, ръководена от истории за един играч. Само след няколко мача обаче много фенове разбраха защо Последния от нас Режимът на фракциите е все още популярен и до днес. Фракциите осигуряват разнообразие от режими и уникален стил на игра, рядко срещан в мултиплейър настройка. Фракциите изискват екипна работа, стелт геймплей и (по-често) търпение, докато чакат да ударят в подходящия момент.

грейпфрут скулп abv

Преосмисленият режим на фракции стои здраво в горната част на списъка с искани режими на феновете за a Последни от нас, част 2 мултиплейър апартамент. Нов състезателен режим, който предлага The Последни от нас, част 2 Копринено гладките анимации и невероятно плавният геймплей биха били удоволствие за тези, които все още се запалват The Last of Us Remastered е мултиплейър всеки ден.

СВЪРЗАНИ: Педа Паскал на мандалорянина ще играе ролята на Джоел в „Последният от нас“



Фракционен център за уреждане

Една от причините оригиналът Последният от нас „мултиплейърът беше толкова популярен, че беше уникалният аспект на сетълмента на геймплея. Между мултиплейър мачовете играчите трябваше да управляват уреждането на оцелелите от седмица до седмица. Това селище беше представено като меню между мачовете, информиращо играча за здравето и броя на присъстващите заселници. Колкото повече запаси играчът събира в мачове, заедно с добро представяне, толкова по-добри и повече хора би привлякло населеното място.

Въпреки това, на определени интервали от време лагерът щеше да бъде атакуван и играчите трябваше да изберат предизвикателства, които да изпълнят, за да отблъснат нападателите. Успейте и лагерът расте и процъфтява; провалите се твърде много пъти и лагерът е унищожен, принуждавайки играча отново да бъде процесът.

Би било чудесно, ако TLOU2 Мултиплейърът визуално представя тези населени места като световни центрове, от които играчите стартират режими на игра. Това най-накрая ще позволи на играчите да видят хората, които обитават населеното място. Ако играчите действително могат да видят и евентуално да взаимодействат с заселниците и оцелелите, това би повишило залозите на всяко предизвикателство. Може би самото селище би могло да бъде персонализирано и разширено с достатъчно ресурси, добавяйки защити и нови сгради.

СВЪРЗАНИ: Eville се превръща сред нас в мултиплейър ролева игра

Орда мода

За много играчи, Последният от нас, част 2 все още е една от най-приятните игри за игра. Първокласният дизайн на Naughty Dog създаде невероятна анимация на героя, съчетана с динамична битка, която позволява на играча да импровизира в движение, а AI гарантира, че никога няма да се играят две бойни срещи по същия начин. Въпреки това, освен да възпроизвеждат кампанията отново и отново, играчите нямат лесен начин да се включат в битката в стил пясъчник.

Режим на орда, който позволява на играчите незабавно да влязат в екшъна, би бил чудесно допълнение към него Последният от нас, част II мултиплейър опит. Играчите могат да поставят капани между рундовете и новата механика TLOU2 внася в геймплея (като способността да се подлагате и да скачате) може да позволи някои наистина невероятни бойни сценарии. Режим на орда, който позволява на играчите неистово да търсят провизии между рундовете и да се крият от враговете по време на мача, ще го направи наистина уникален.

В този момент всичко, което феновете могат да направят, е да изчака Naughty Dog да разкрие точно по какъв вид амбициозен проект работи и накрая да даде на феновете представа какво да очакват от нов Последният от нас мултиплейър опит. Изтичането на мултиплейър геймплей миналото лято увери феновете, че работата е свършена, но точно в какво ще се развие, остава загадка.

Продължавайте да четете: Неизследвано: Какво бихме искали да видим в нова игра



Избор На Редактора


Къщата с часовник в стените, свършващ, обяснено

Cbr Ексклузивни


Къщата с часовник в стените, свършващ, обяснено

Къщата с часовник в стените завършва с магически взрив, тъй като тайната зад тиктакащото време е окончателно решена.

Прочетете Повече
Най-добрите пакети за песни на Beat Sabre по стойност

Видео Игри


Най-добрите пакети за песни на Beat Sabre по стойност

Лицензираните музикални пакети на Beat Sabre се различават по размер, цена и качество. Ето няколко избрани, които се възползват максимално от предлаганите песни.

Прочетете Повече