Xbox Series X връща старите проблеми със съхранението на Xbox

Какъв Филм Да Се Види?
 

Изчислителният гигант Microsoft има дълга история на странни собствени периферни устройства, датиращи от оригиналния Xbox. От пакети за разширение до странно оформени сменяеми твърди дискове, всяка система на Xbox има някакво „решение“ за съхранение. С пускането на Xbox Series X, Microsoft изглежда го прави отново с персонализиран Seagate NVME, създаден да работи специално с новата конзола.



В миналото решения за съхранение като разширителни пакети рядко се нуждаеха поради размера на файла на игрите, който беше много по-малък. С всяко ново поколение конзоли размерите на игрите се увеличават, а с това и нуждата от повече място за съхранение. Следващото поколение конзоли не прави изключение и необходимостта от повече място за съхранение може бързо да повиши общите разходи на потребителите за конзолата.



Проблеми със старото съхранение

Оригиналният Xbox включва разширяемо съхранение с „Карта с памет на Xbox“ и огромните 8MB добавена памет. Тогава идеята за инсталиране на игри на конзола все още беше далеч от обичайната и тези устройства се използваха главно за прехвърляне на файлове за запис между системите. Повечето оригинални потребители на Xbox никога не са се нуждаели от картата с памет поради 8GB вътрешен твърд диск на конзолата.

Microsoft продължи тенденцията към картата с памет на Xbox 360 с „Карта с памет Xbox 360“. В поколението 360 картите с памет се предлагат в три размера, 64MB, 256MB и 512MB. Макар и по-големи от предишната 8MB карта с памет, тези карти все още бяха твърде малки, за да се поберат в пълни игри, тъй като 360 заглавия бяха средно между 4 и 8GB в размер на файла. Отново картите с памет бяха запазени за странно специфични ситуации на споделяне на файлове за запазване, а добавянето на облачно съхранение на 360 ги направи практически безполезни.

аниме, което се подиграва на аниме

Същото това поколение стартира подмяната на твърдия диск на Xbox 360. Системните модели имаха различни размери, включително собствения модул на твърдия диск, който щракваше отстрани. Потребителите, които искат да надстроят, ще трябва да премахнат стария модул и да сменят нов. Тъй като игрите стават по-големи и времето за зареждане се увеличава, това на практика се превръща в необходимост. Опресняването на линията в средата на живота, Xbox 360 S, промени системата на твърдия диск, за да бъде по-близко до смяната на устройство за лаптоп, но ограниченията на размера си оставаха проблем. С линията конзоли Xbox One смяната на твърди дискове беше премахната, въпреки че моделите все още бяха пуснати с твърд диск с различен капацитет. Потребителите получиха възможността да разширят пространството на твърдия си диск с външен твърд диск USB 3.0, като по този начин ни поставиха в позицията, в която сме днес.



Свързани: Предварителните поръчки на Xbox Series X / S причиняват почти 750% скок в продажбите на Xbox One X на Amazon

schramm’s сърцето на тъмнината

Текущи проблеми със съхранението

С някои видео игри като Call of Duty натискайки размери на файлове от близо 200 GB, конзолното съхранение е по-ценно от всякога. Предишни поколения конзоли са виждали внедряването на разширена памет в много форми и изглежда, че конзолите от следващо поколение ще повторят тази тенденция. Series X разполага само с 1TB вградена памет, което кара геймърите да се притесняват от много ограниченото количество игри, които могат да инсталират наведнъж.

Въпреки че 1TB може да е достатъчен за няколко игри, този вътрешен размер на твърдия диск в крайна сметка ще доведе до често деинсталиране и повторно изтегляне на игри, тъй като потребителите искат да ги играят. Отново това е мястото, където съвременните размери на файловете за видео игри стават проблем. Изтеглянето на 100GB или повече за всяка игра може да отнеме часове или дори дни, в зависимост от интернет връзката на играча. Повечето доставчици на интернет услуги в САЩ ограничават изтеглянията на потребители на 1TB на месец, за да влошат нещата.



Комбинирани масивни изтегляния с необходимата честотна лента за поточно предаване или игра на игри онлайн и повечето геймъри бързо ще прегледат определените им ограничения за изтегляне в следващото поколение. Най-лесното решение за това е да увеличите паметта на конзолата, но това може бързо да поскъпне. Това поколение вече има общ USB 3.0 „Game Drives“, който се продава на дребно за цени от $ 90 до $ 214,99. Тази огромна цена е за стандартно USB устройство, а не за всяка нова или собствена технология.

Свързани: Xbox има оживен отговор на PlayStation 5 Showcase

Решения за съхранение

Отговорът на Microsoft на кризата със съхранение от следващо поколение е мощен, но може почти да удвои цената на някои конзоли за потребителите. Предлага се сега за предварителна поръчка, Seagate 1TB PCI Express Gen4 NVMe устройството за игри се продава на дребно за $ 219,99. Microsoft каза това Xbox One и 360 игри ще може да се възпроизвежда от стандартното USB хранилище, но игрите от Series X ще трябва да използват новата технология в NVMe устройствата.

Макар че 2TB общо съхранение е идеално за Series X, комбинираната цена от над $ 700 не е така. Играчите могат да се стремят да спестят място, като инсталират по-стари игри на редовно USB съхранение, но дори тези устройства струват повече от нова игра или контролер. Xbox заяви, че играчите могат да съхраняват заглавия от Series X на общи USB устройства, но ще трябва да бъдат прехвърлени във вградената памет или потребителските устройства на Seagate, преди да могат да се възпроизвеждат.

мошеник имперски стаут

Продължавайте да четете: Sony и Microsoft имат два драстично различни подхода към игрите от следващо поколение



Избор На Редактора


Cardcaptor Sakura: Томойо заслужава приятелка

Аниме Новини


Cardcaptor Sakura: Томойо заслужава приятелка

Cardcaptor Sakura показа перфектното приятелство със Sakura и Tomoyo. Но Томойо заслужаваше щастливия, романтичен край, който получи BFF.

Прочетете Повече
10 DC Retcons, които влошиха комиксите

Списъци


10 DC Retcons, които влошиха комиксите

Retcons са важна част от разказването на истории в комикси, но някои от retcons в историята на DC Comics са причинили повече вреда, отколкото полза.

Прочетете Повече