Обратната съвместимост означава много за геймърите. Понякога искат да играят по-стари заглавия, без да разбиват старите си конзоли. Microsoft изглежда възприема обратната съвместимост с отворени обятия, което прави Xbox Series X съвместим с многото оригинални заглавия Xbox, Xbox 360 и Xbox One. Първи ден феновете на Xbox вече ще разполагат с огромна библиотека под ръка, готова за игра.
Sony обаче изглежда малко по-резервиран с подхода си. PlayStation 5 ще бъде обратно съвместим само с игрите PlayStation 4. Обратната съвместимост на Series X му дава огромно предимство пред PlayStation 5 и дори може да убеди някои лоялни лица на Sony да скочат.
Това, че една видео игра е по-стара, не означава, че е лоша игра. Има тонове отлични стари и ретро заглавия, които са издържали изпитанието на времето, а геймърите обичат да преглеждат класическите заглавия. Възможността да ги пускате на конзоли от следващо поколение е огромен момент за продажба за ретро феновете.
Тъй като PlayStation 5 ще бъде обратно съвместим само с PS4, той губи голяма част от тази привлекателност. Много геймъри не искат да купуват дигитално копие на по-стара игра, която вече притежават, само за да я играят на PlayStation 5, което може да се превърне в загубени продажби за Sony.
Обичайно е системите от следващо поколение да стартират само с избран брой игри. Правенето на конзоли от следващо поколение обратно съвместими им позволява да стартират с хиляди игри от самото начало. Това дава на играчите по-голямо разнообразие от игри, от които да избират в деня на стартиране, без да се налага да харчат много пари за заглавия от следващо поколение. Поради това библиотеката за стартиране на Xbox Series X намалява PlayStation 5. Това може да не е голяма работа за някои геймъри, но все пак е нещо, което някои фенове ще вземат предвид при закупуването на конзоли от следващо поколение.
Много по-стари игри също ще получат цифрови подобрения, когато са обратно съвместими с текущите или следващото поколение конзоли. Графичните надстройки вдъхват нов живот на класическите заглавия, което ги прави по-лесни за избор години след първоначалното им издание. Оригинала Red Dead Redemption видя леко възраждане, след като стана обратно съвместим на Xbox One, защото изглеждаше изключително по-добре, отколкото на Xbox 360.
Обратната съвместимост може да играе огромна роля при вземането на решение коя конзола от следващо поколение да се купи. Много геймъри все още играят класически игри и не искат да се справят с неприятностите при разбиването на по-старите си системи, за да играят определена игра. Позволяването на любителите на видеоигрите да играят своите любими по-стари игри на система от следващо поколение може да бъде една от най-важните точки за продажба на конзола.
Подходът на Microsoft за обратна съвместимост може да е достатъчен, за да даде предимство на Sony след пускането на конзоли от следващо поколение по-късно тази година.