Xbox Series X вече се оказва толкова мощен, колкото беше обещан. Microsoft наскоро изпраща тестови системи Xbox Series X на някои публикации, включително екипа на Digital Foundry на Eurogamer, който направи разбивка на функцията за обратна съвместимост на конзолата. Резултатите? Все още най-мощната итерация на функция за обратна съвместимост, видяна в конзолата.
Това, което прави Series X различно, е, че всяка игра на Xbox One работи по-добре, отколкото на оригиналната конзола. Докато Xbox One емулира Xbox 360, правейки само незначителни подобрения в игрите в своята обратно съвместима библиотека, Series X може да изпълнява всяка игра с пълна мощност, избягвайки всякакви проблеми с процесора от текущото поколение.
Какво означава това? Е, това означава, че почти всяка игра от това поколение ще може да работи със заключени 60 кадъра в секунда на Series X. Това включва заглавия като Възходът на нашественика на гробници (който е имал не съвсем съвременен режим на изпълнение на 60 кадъра в секунда на Xbox One), както и HITMAN (2016) (която е игра, известна с това, че страда от проблеми с честотата на кадрите поради огромен брой NPC на екрана наведнъж). Според Digital Foundry и двете игри работят изключително добре на новия хардуер. Разбира се, казвахме „почти“ на всеки мач; последните години Sekiro: Shadows Die Twice не можеше да работи перфектно, въпреки че оставаше в очарователните 50-60 fps обхват.
Освен това Series X използва SSD (SSD), което по същество е много по-мощна версия на стандартния диск с твърд диск. Докладът на Digital Foundry казва, че SSD е съкратил значително времето за зареждане - Final Fantasy XV позорно отне до 2 минути в миналото, но сега е до 10-15 секунди.
Съвместимостта назад е основна точка за продажба на геймърите - особено след като сегашното поколение конзоли първоначално премахна функцията още през 2013 г. Microsoft - който изоставаше от Sony в продажбите от последно поколение - видя голяма победа над конкурента си, когато ги представи функцията за обратна съвместимост за Xbox One през 2016 г. Изглежда, че за пореден път те може да са стъпка напред въз основа на тези впечатляващи ранни отчети и като се има предвид, че обратната съвместимост на PlayStation 5 може да бъде ограничена.
Въпреки че серията X се оформя като най-добрият начин да се играят поколения на стойност стари видеоигри (особено благодарение на Game Pass), въпросът дали те ще могат да представят нови заглавия остава да се види. Много геймъри бяха разочаровани от продукцията на Xbox от първата страна през осмото поколение, особено в сравнение с впечатляващата библиотека, с която се хвалеше PlayStation. Неотдавнашното придобиване на Bethesda от Microsoft може да е изстрелът в ръката, от който се нуждаеха. И все пак Xbox успя да спечели много нови фенове по време на този цикъл на издаване на Series X и тези ранни доклади са отличен знак за всеки играч на Xbox, нов или стар.