Защо системата „Немезида“ на Shadow of Mordor е гениална

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Средна земя поредицата от игри предефинира колко завладяваща може да бъде екшън-приключенска игра от трето лице. Новата година беляза края на онлайн функциите в оригиналната игра, Средна земя: Сянката на Мордор , което прекъсва героите, разработени в системата на Немезида, от преминаване към нейното продължение, Средната земя: Сянката на войната .



Системата Nemesis позволява на случайни врагове да растат във власт, ако продължат да побеждават играча. Врагът не само ще расте в редици, но и ще носи белезите от предишни битки и ще помни историята между тях и играча. По това време тази система направи революция в игрите и сега Warner Bros се опитва да патентова механика.



преглед на бира

Властелинът на пръстените франчайзът има интересна история във видео игрите. както и да е Средна земя франчайзът продължава да се задържи отчасти, защото се чувства като роман на Дж. Р. Р. Толкин. Системата Nemesis създава фантастична стратегия, тъй като се натрупват повече генерали. Играчът може да доминира в орките и да създаде своя собствена армия, за да създава стратегии и да сваля по-силни генерали.

Боят в поредицата е подобен на Аркхам серия, с укриване, броячи и сваляне с няколко бутона. Системата Nemesis предпазва играта от просто копиране, като периодично спира потока от битки. Когато играчът поеме орди от орки, темпото ще бъде спряно в момента, в който се появи нов или стар враг за битка. Те се появяват без предупреждение и превръщат обикновената битка в кино изживяване, което другите не могат да пресъздадат.



наказвам hendrik quad

СВЪРЗАНИ: Кампания „Властелинът на пръстените“ за запазване на къщата на Толкин

Историята на Средна земя франчайзът заимства сериозно от знанията на оригиналните романи. Въпреки това, по време на престой на играч, това е знание, което помага да се натисне приключението напред, докато основната сюжетна линия отнема задна седалка за няколко часа. Поредицата запазва същността на това, което прави франчайза толкова невероятен, докато използва системата Nemesis, за да създава изцяло нови истории, които могат да продължат няколко часа или за цялото представяне.



Не са много заглавията, които могат да уловят опасността и красотата на Средната земя Сянката на Мордор и Сянката на войната . Освен различни немези, има същества и мистерии, които да откриете. Играчите могат също да срещнат много приятели и врагове от книгите, докато пътуването им ги тласка напред. В този случай системата на Немезис служи като урок, че независимо дали играчът изследва или поема гигантски враг, нещата могат да се променят в един момент.

сиера невада барел на възраст нарвал

Други игри са използвали подобна система за различни ефекти и успех. Нищо обаче не може истински да се сравни с Средна земя серия. Независимо дали Warner Bros. ще получи своя патент, феновете се надяват на още една част от поредицата със следващо поколение подход към системата Nemesis.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Властелинът на пръстените звезда Лив Тайлър разкрива диагнозата COVID-19



Избор На Редактора


Dragon Ball Super: Piccolo току-що направи скъпа грешка

Cbr Ексклузивни


Dragon Ball Super: Piccolo току-що направи скъпа грешка

Dragon Ball Super Chapter 52 вижда как Piccolo прави ужасна грешка, докато Goku и Vegeta повишават тренировките си на следващото ниво.

Прочетете Повече
Едно парче: 10 най-убедителни теории за феновете за края на дъгата на Вано

Списъци


Едно парче: 10 най-убедителни теории за феновете за края на дъгата на Вано

Феновете на One Piece събраха тези 10 правдоподобни теории за това как ще завърши Wano Arc.

Прочетете Повече