Защо The Last of Us Part II е толкова разделен

Какъв Филм Да Се Види?
 

Naughty Dog е известно с производството на шедьоври. Въпреки това, Последният от нас, част II може да е първото заглавие на студиото, което някои геймъри смятат всъщност за лошо. Още преди играта, пусната в петък, мненията на хората за продължението започнаха да се влошават, след като още една информация около сюжета изтече.



Въпреки че първоначалните остри мнения, идващи от хора без контекст, биха могли да бъдат игнорирани, сега, когато геймърите имаха възможност да играят през целия път Последният от нас, част II , шокиращо ниски потребителски резултати вече не може да се пренебрегне. Въпреки че получи множество критични похвали от различни реномирани обекти, изглежда игралната общност като цяло има съвсем различно мнение. Но защо точно има Последният от нас, част II се оказа толкова разделен?



Част от това може да се отдаде на ботове и гласовито малцинство от хомофобски геймъри, преглеждащи бомбардировки Последният от нас, част II за включване на силен, видим LGBT олово в Ellie. Пълната история обаче е далеч по-сложна. Когато се разглеждат конкретни рецензии с нисък брой потребители, се появяват няколко основни критики.

защо завърши шоуто в Кливланд

Точно както беше случаят с течовете преди няколко месеца, по-голямата част от жалбите на хората се свеждаха до посоката на сюжета и начина, по който беше обработен цялостният разказ. По-конкретно, някои играчи се борят с новия герой, Аби. Някои, които са завършили играта, са я намерили зле написана и трудна за съпричастност и че присъствието й в играта е неправилно обработено.

Мнозина са се объркали с писането по-общо, казвайки, че актьорският състав се държи нереалистично и че едни и същи герои никога не биха били създадени в първата игра. Тези геймъри се оплакаха от „мързела“ на предпоставката на историята, чувствайки, че това е просто неадекватно продължение на предшественика си. С отмъщението, мотивиращо целия сюжет на играта, някои смятат, че нюансите и занижените драматични моменти от първата игра са отказани в полза на по-разиграната приказка за отмъщението и нейното негативно въздействие върху тези, които го търсят.



palo santo кафява глава на кучето

Свързани: В началото концепцията „Последният от нас“ беше отхвърлена, защото беше „женоненавистник“

Рецензенти и играчи също критикуваха играта заради мрачната й перспектива, която изглежда се наслаждава на ужасяващите си изображения на насилие и обществено разложение, вместо да третира такива неща като фини начини за подобряване на разказа. Други играчи изразиха разочарованието си от липсата на съществен напредък в играта. Въпреки че продължението внедрява нови игрови механизми, като избягване на кучета и способности да се подлагате и да скачате, моментът на момент игра до голяма степен остава същият и дори започва да се износва за някои в хода на играта от 25 до 40 -часова кампания.

След това има критики, които имат по-малко общо с играта и повече със самото Naughty Dog. Разработчикът е изправен пред критика за вредната си работна среда и „културата на кризата“, при която служителите се очаква да вложат дълги часове преди стартирането на играта, нещо, което им е оказало негативно влияние. Първоначално се смяташе, че изтичането на парцели идва от недоволен служител, въпреки че по-късно беше установено, че това е невярно.



Свързани: PlayStation пуска подкаста The Last of Us

Въпреки че някои играчи са посочили основателни причини да не харесват играта, това не обяснява защо има толкова широка връзка между критичните и потребителските отзиви. Това поне отчасти може да се отдаде на негативните рецензии-бомбардировки. Разбира се, не всички отрицателни потребителски отзиви могат да бъдат приписани на хора, които тролят, ядосват се на Naughty Dog или всъщност не са завършили играта, но много от тях са публикувани в първия половин ден или така след стартирането , което не е достатъчно време за играчите да са изпитали напълно цялата кампания. Играта има около 30 000 потребителски рецензии за Metacritic само от стартовия си уикенд, брой, който повечето игри просто не получават. За сравнение, първата игра Пускане на PlayStation 3 е натрупал около 2000 отзива от пускането му през 2013 г. и неговите PS4 ремастер от следващата година има под 1700. Това не отменя действителните аргументи, направени в някои от потребителските рецензии, но показва, че самата обща оценка е изкривена.

Независимо от критиките на играчите, Последният от нас, част II е безспорно художествено постижение за гледане. Играта е графично зашеметяваща до ниво, което не може да бъде сравнено с по-голямата част от конкуренцията, както и физическата и гласова актьорска игра. И въпреки че критиките на някои играчи към играта и нейната история не бива да се отхвърлят, това не означава, че никой няма да я оцени. В крайна сметка всички положителни и отрицателни отзиви са нечие мнение и макар че може да успеете да измервате как ще се радвате на нещо въз основа на казаното от другите, единственият начин да знаете със сигурност е да го изиграете сами.

зли близнаци бискоти

Продължавай да четеш: Разработчиците споделят великолепно изкуство за кръстосване, за да отпразнуват последния от нас 2



Избор На Редактора


Къде е моят супер костюм ?: 10 весели невероятни Frozone меми

Списъци


Къде е моят супер костюм ?: 10 весели невероятни Frozone меми

Frozone на Incredibles изглежда е заблудил супер костюма си? Може би тези мемове ще помогнат на Pixar & Disney да намерят тоалета на супергероя.

Прочетете Повече
Боруто: Сарада има ОГРОМНИ планове за надграждане на арсенала си

Аниме Новини


Боруто: Сарада има ОГРОМНИ планове за надграждане на арсенала си

В епизод 196 на Боруто, Сарада е нетърпелива да подобри своя арсенал на Учиха с мощно ъпгрейд - един се счита за ход на Саске в битката.

Прочетете Повече