D&D: 15 най-добри неживи същества, от които се нуждаете във вашата тъмница

Какъв Филм Да Се Види?
 

В Тъмници и Дракони , малко същества побеждават немъртвите, когато става дума както за власт, така и за истинско зло. Те могат да се похвалят с някои от най-силните същества които съществуват в D&D и авантюристите трудно биха издигнали морални недоразумения относно тяхното елиминиране. Единственото изключение е злата партия, но дори тогава тази партия вероятно ще намери приложение за тях в собствените им подземия.



Някои от тези същества може да са най-силните чудовища на немъртви, които обикалят земята, но те също така придават вкус на подземието. По-важното е, че те могат да направят една среща уникална. Една партия от герои може да продължи толкова дълго, докато разбива скелети и зомбита, преди да им омръзне.



мауи голям набъбват

Актуализирано на 24 август 2020 г. от Джош Дейвисън : Подземията и драконите са натъпкани до хрилете със запомнящи се и страховити неживи същества, които да дебнат в сянката и да пълзят в полетата на кампанията. Запален подземен майстор ще засади играчите си с всякакви нечисти и неизразими ужаси, които ще поддържат баланса на партията и потенциално ще приключат играта за играч или двама. Необходими са зомбита, вампири и призраци, но D&D предоставя на DM много повече от обикновените немъртви. Имайки това предвид, нека се потопим отново в списъка с неживи същества, които всеки DM трябва да включва в подземието си с още пет записа.

петнадесетЛич

Lich е класическа опасност от високо ниво, която да навлезе върху вашите нищо неподозиращи герои в кампания. Личът е особено умен и мощен магьосник за немъртви, който е обвързал душата си с физически предмет, известен като Филатерия. С непокътната филатерия, Личът не може да бъде убит.

Има няколко вида Liches и не всеки Lich непременно е бил магьосник в живота. Те имат достъп до дълбок и мощен кладенец на магия и биха могли да спрат дори най-квалифицираната страна студена.



14.Skin Kite

Skin Kite е чудесно гротескно животно, което да бъде поставено на пътя на вашите авантюристи. Това е летящо анимирано разпространение на кожата и плътта, което се опитва да се слее с жертвата си, като се разпространи върху тях. Трябва да прави това постоянно, за да оцелее, тъй като лесно може да изгние и да се разпадне в нищото.

Това не е най-смъртоносните чудовища от немъртви, но все пак е уникална и обезпокоителна идея. Препоръчително е да имате изключително подробен чертеж на вашия Skin Kite, за да уведомите играчите си точно срещу какво се изправят.

13Мумии / Господа на мумиите

Мумиите са немъртви хуманоиди, получили голяма сила и сила от боговете, които са ги върнали от смъртта. Често са обвързани с спално бельо и не се движат особено бързо. Те обаче са изключително опасни от близко разстояние и са трудни за убиване.



Господарите на мумиите извеждат нещата на следващото ниво, като предоставят на Мумията мощни магии, с които да убиват своите противници.

12Пълзящ Апокалипсис

Пълзящият Апокалипсис е технически вариант на Мумията, но е реанимиран октопод или гигантски калмари, покрити с бельо с шипове, прикрепени към пипалата им. Това са необятни и смъртоносни същества, които живеят в пустините и се крият в пясъците.

Подобно на мумии, те могат да предадат „Мумия на гниене“ на своите жертви, отслабвайки ги с болест, така че пълзящият Апокалипсис да може да нанесе убийствения удар. Той може да парализира жертвите си със страх само с външния си вид.

единадесетДраколич

Дракон или Лич би бил достатъчно лош сам по себе си, но какво да стане, ако Дракон стана Лич в смъртта? На този ужасяващ въпрос се отговаря със съществуването на Драколич. Драколичът е нежив магьосник-дракон, чиято душа е свързана с филактерия.

Драколич ще запази способностите на първоначалната си форма и не може да бъде убит, освен ако Филакторията не бъде унищожена. Ако унищожите оригиналното тяло, то просто ще обитава останките на друго влечуго същество.

10Наблюдателят на зомбита / Тиранинът на смъртта

Неживият наблюдател се предлага в два вкуса, по същество Zombie и Lich. Това е изборът на DM за това какво да се използва, за да се мащабира по подходящ начин до нивото на партията, независимо, и двете са предизвикателства. Сортът зомби обикновено се среща като по-малко същество в подземието, отгледано от нещо друго. Тиранът сам по себе си е господар на своя домейн и е малко вероятно да е бил отгледан или контролиран от нещо по-малко от най-мощното от създанията.

конвертирате brix в специфично тегло

Наблюдателят на зомбита все още ще може да използва очните си лазери и да ухапва враговете си, но ще бъде безсмислено зомби и CR 5. Тиранът, за сравнение, е Cr 14. Той ще прави магии и ще използва всичките си коварство и хитрост, които е научил в живота.

9Мистърът на вампирите и вампирите

Класическата динамика на вампирите и вампирите е чудесен начин за попълване на D&D замъкът на нощта, добавете няколко злобни прилепи или ужасни вълци и това е цял куест точно там. Вампирът владее всичко, което е било в живота, заклинател, боец ​​или благородник и прави страхотен шеф или мини-бос. Вампирът също може да има много характер, което прави подземието по-тематично.

Вампирската хайвер под контрола на вампира е мощен сам по себе си, но не чак толкова силен. Те правят страхотна среща с тъмницата, която е трудна. Регенериращият им HP и паяк се изкачват, за да им позволят да засаждат партия, преди да избягат, за да повторят засадата по-късно с пълна HP.

8Уайт

Трудно е да се намери нежива до нисък ниво, която да е компетентен тактик, който да не смаже приключенска партия. Уайт е перфектен за CR 3 и осигурява парти на ниско ниво с битка сама или в пакет. Фокусът им върху бойната сила с мулти-атака, която може да открадне живота, ги прави подли бойци.

СВЪРЗАНИ: 5 неща, които играчът трябва да направи, ако DM започне да се усмихва (и 5 неща, които не трябва).

Достатъчно интелигентни, за да работят като екип или да командват други немъртви, те служат като добри лидери за зомбита или скелети или като единствени засади. Уайт внася разнообразие в това, което може да направи за подземието.

7Банши

Ефирен призрак на красива жена, деформирана и отвратителна в гробища, блата или катакомби. Егоистичен и отвратителен, призракът ще атакува живите същества с яростта на писъка си. Тъй като са безплътни, те са устойчиви на различни физически щети от ежедневието D&D оръжия.

Партията трудно ще сложи банши, ако не разполага с магически средства за това и е изложена на непосредствен риск от нейния писък. Писъкът може да убие направо, докато външният й вид може да изплаши другите, за да ги държи далеч. Способността му да открива живи същества го прави отличен преследвач, способен да знае къде е партито, преди дори да са го разбрали там.

6Рицарят на смъртта

Рицарят на смъртта е мощен нежит воин, който в живота е бил герой. Те пренасят бойното си майсторство със себе си в смъртта и създадени от мощна злонамерена магия, са перфектни като генерали на немъртви армии. Те запазват част от личността и чертите, които са направили в живота, така че правят отличен материал за злодеи.

СВЪРЗАНИ: 5 D&D Monsters Хълк може да унищожи (5, които биха го победили)

Заедно със своите бойни умения те могат да правят различни магии, които могат да подсилят близките немъртви или да навредят на живите същества. Този вид характер прави велик подземен бос и може лесно да служи на волята на някакво тъмно божество.

5Deathlock

Да, лихът съществува, но го няма в този списък, всички вече знаят за него. Alhoon се приближи, като по същество беше лич, но от разнообразието от съзнание. Вместо това, Deathlock получава светлината на прожекторите. При различни нива на мощност от уайт, до редовен или ръководител, Deathlock изпълнява ролята на колелците от немъртви от ниско до средно ниво. Въпреки че те не са толкова мощни, колкото някои други колела на немъртви, това е хубаво нещо, тъй като има по-мощни колела на немъртви, отколкото слаби.

Deathlock е добър за добавяне на така необходимата магия, за да завърши нападение на немъртви от ниско ниво. В преданието смъртната брава е магьосница, която е нарушила техния договор. Това проклето същество сега не може да умре и е подчинено на службата на своя покровител под земята.

4Дух

The Ghost е перфектна тематична немъртви, тя преследва местата за внос, свързани с куестове. Те имат уникални истории за това защо съществуват и наистина могат да дадат живот (или живот) на подземието или мястото, където са прикрепени. Плувайки над земята и безплътно, той може да разкрие разговор с играчите или да ги атакува, движейки се през стените без усилие при удар и бягане.

СВЪРЗАНИ: 5 D&D чудовища Колос могат да унищожат (5, които биха го победили)

на колко години е Джеси от покемон

Призракът е безтелесен и се противопоставя почти на всички немагически щети. Истинската му сила обаче е способността му да притежава други, да грабва телата на членове на партията и да ги принуждава да атакуват приятелите си против волята им.

3Nightwalker

Nightwalker може да е най-могъщият немъртв в този списък освен Рицаря на смъртта с CR от 20. Това е самостоятелно единично същество или същество под властта на някакво изключително същество или бог. Самото му присъствие ще навреди физически на играчите, тъй като самото му съществуване е противоположно на живота (4d6 Некротични щети на всеки, живеещ на 30 фута).

Масивно и без косми, това чудовище спортни рога и сянка, трептяща около него като черен пламък, това е съществото, от което играчите вероятно ще бягат. Това е фантастично за сценарий, при който играчите са принудени да избягат от някоя извита лабиринтска катакомба за живота си. Това същество е абсолютен ужас и всяка среща трябва тематично да отразява това, тъй като неговият статистически блок със сигурност го прави.

двемомче

Бодак са жестоки сталкери и ловци. Те проследяват плячката си с обезпокоителна упоритост, поддържайки интелигентността, която са направили в живота. Само се крие през деня от страх от слънчева светлина, за да се появи по-късно през нощта, за да убие. Дните на избраните от тях цели се превръщат в кратки моменти на почивка, слънцето, действащо като луминисцентен и зловещ пясъчен часовник до нощта, отново връща ужаса.

СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: 10 начина за използване на магии, които ви правят лош човек

Бодакът се страхува единствено поради ужасяващата му способност да убива с поглед, очите му се забиват в жертвата си и директно увреждат душата на това същество. Това същество е отлично средство за тормоз и привличане на парти, принуждаващо ги да бдят, докато спят или да рискуват тежките последици.

1Spawn of Kyuss

Подобно на зомби, хайверът на Kyuss е украсен със зелени червеи, които поникват от тялото му. Всъщност тези червеи оживяват съществото. Далеч от това да са нормална порода зомбита, те са бързи и издръжливи. Те произхождат от действащия свещеник на Орк, чиито машинации отдавна са затъмнили живота му.

Червеите могат да се разпространят от един човек на друг и ако те се заровят в жертва или авантюрист, те ще започнат да ги трансформират. С възможността да регенерира HP и да върви в крак с хората на спринт, тази немъртвост в брой може да представлява законна заплаха дори за D&D герои от високо ниво. Ако група от свръхмощни авантюристи вече не се страхува от зомбита, това е начинът да ги накараш да се страхуват отново.

СЛЕДВАЩ: 5 D&D чудовища Върколакът може да унищожи (5, които биха го победили)



Избор На Редактора


Междузвездни войни: 5 пъти Кайло Рен не можеше да отговаря на стандартите на Дарт Вейдър (и 5 пъти той можеше)

Списъци


Междузвездни войни: 5 пъти Кайло Рен не можеше да отговаря на стандартите на Дарт Вейдър (и 5 пъти той можеше)

Бен Соло, известен още като Кайло Рен, се опита да подражава на дядо си Дарт Вейдър. Колко добре успя? Истинският лорд на ситите ли е?

Прочетете Повече
Защо Magic: Перфектният кросоувър на The Gathering би бил с Elden Ring

игри


Защо Magic: Перфектният кросоувър на The Gathering би бил с Elden Ring

Кросоувърите на MTG's Universes Beyond вдъхнаха живот на героите от LotR, Warhammer 40K и други. Сега е време MTG да включва Elden Ring.

Прочетете Повече