Warhammer 40,000: Darktide е мечтата на всеки фен на Lore

Какъв Филм Да Се Види?
 

Warhammer 40,000: Darktide е само най-новата в огромен брой игри, които попадат под водещия продукт на Games Workshop. Исторически изданията са се различавали по това доколко активно се свързват със съществуващата експанзивна история. Също така се различава много как тези игри се вписват в текущия списък на миниатюри, налични в настолен вариант на играта и допълнителните сюжетни линии, изложени в литанията от книги от Черната библиотека.



Много се обръща внимание на това дали разработчиците са работили достатъчно тясно с Games Workshop и основния IP, за да създадат нещо наистина потапящо за тези, които са инвестирали в знанията. С това последно усилие от опитен шведски разработчик Fatshark, което ще бъде пуснато на виртуални рафтове следващия месец, става все по-очевидно, че ще има много в текущото съдържание на играта, което да кара играчите да влизат за повторни посещения.



Водещият писател на Darktide има значително родословие от Warhammer

 Warhammer 40 000 Darktide Squad

Първият обещаващ знак, че няма какво да се страхуваме по отношение на наративната посока на играта, е, че Дан Абнет е написал големи части от играта. За тези, които не знаят, Абнет е изключително ценен за работата си върху много Warhammer романи, да не говорим за участието му в някои от чудо и 2000 г. сл. Хр най-забележителните текущи серии, включително пазителите на галактиката и Съдия Дред .

Въпреки че играта не е изрично прикрепена към определена част от вече съществуващия канон, голяма част от това, което съдържа, ще бъде незабавно разпознаваемо от опитни фенове. Играчите могат създават свои собствени герои , или Rejects, както са известни в играта, които са били арестувани и принудени да служат на Инквизицията, тайната полиция на Империята на човека. Тези фракции и подфракции са дългогодишни скоби на 40K и служи като солидна основа за напредък в играта.



зъл близнак Исус

Warhammer 40K: Историята на Darktide обхваща империята на най-стария враг на човека

 Warhammer 40k Darktide Horde

Най-значимият и опасен враг на Империята на Човека отвътре Warhammer 40 000 е хвърляне между Орките и обитателите на Хаоса. Именно последният, поне първоначално, ще служи като главни антагонисти в сюжетната линия на играта. Има много предистория информация за боговете на Хаоса и в двете 40K и Фентъзи битки (въпреки че не е ясно как те съществуват едновременно) и позволява на разработчика да хвърли тон незабавно разпознаваеми врагове в отряди за мултиплейър.

Последният Warhammer основен елемент, който играта използва, за да добави потапяне, е нейният централен център и планета на мисията. Самата игра се развива в град кошер, известен като Tertium. В традицията на Warhammer 40 000 , градовете кошери са обширни метрополии, населени от милиарди граждани от различни раси, от престъпници до йерархията на Инквизицията. Тази среда също ще се промени и адаптира с течение на времето, като областите, които преди са били относително безопасни, бързо ще бъдат превзети от ордите на Хаоса.



Във всеки случай има повече от достатъчно от бета предложението да се предположи, че това ще играе като един от най-живите Warhammer 40 000 игри, видяни до момента. Fatshark има да свърши малко работа от сега до пускането на играта, но ефективното използване на съществуващата 35-годишна история е силен начин да започнете.



Избор На Редактора


Моите приключения със Супермен има обща тема със Супермен и Лоис - но с обрат

телевизор


Моите приключения със Супермен има обща тема със Супермен и Лоис - но с обрат

My Adventures with Superman Season 1 има голям паралел със Superman & Lois на The CW, но има опасен обрат, който влиза в действие.

Прочетете Повече
Безсмъртни: Fenyx Rising доказва, че тази забравена серия Nintendo се нуждае от завръщане

Видео Игри


Безсмъртни: Fenyx Rising доказва, че тази забравена серия Nintendo се нуждае от завръщане

Immortals: Fenyx Rising накара няколко фенове да се надяват на ревитализация на много подобно заглавие на Nintendo.

Прочетете Повече