Ю-Ги-О! Има проблем с бос чудовище

Какъв Филм Да Се Види?
 

Като Ю-Ги-О! еволюира през последните няколко десетилетия, много неща се промениха. Въведени са нови методи за призоваване, нивото на мощност е увеличено и са добавени нови ефекти. Едно нещо, което не се е променило, поне в основата си, са чудовищните босове. Целта на тези чудовища е да разбият дъската на противника по някакъв начин, за да доведат играчите до победа. През последните години проблемът, който възникна при някои играчи, е, че общите чудовища босове са твърде мощни и мета-дефиниращи.



Оригинала Ю-Ги-О! Играта с карти беше пусната в началото на 2002 г. с OCG и не след дълго беше пусната в международен план с TCG, различаващи се главно по банлистите си . Благодаря и на двамата Връзки за дуел и Майсторски дуел , Ю-Ги-О! като цяло се наблюдава ръст на играчите, особено в играчи, които се връщат в играта който сега трябва да научи всички нови механики, както и да се адаптира към новото темпо на играта.



 5-глав дракон в Yu-Gi-Oh

Едно от най-големите оплаквания по отношение на мощни бос чудовища като Baronne de Fleur и Accesscode Talker е, че поради наличието на напълно общи материали, те могат да бъдат поставени във всяко тесте. Докато на повърхността това е страхотно нещо, тъй като позволява достъп до тези инструменти за почти всички тестета, the степента на тяхната сила се превръща в проблем . Тези карти се превръщат във фокуса на крайната дъска на играча и могат да накарат много тестета да изглеждат много сходни, особено на по-високи нива на игра. Карти като Predaplant Verte Anaconda просто влошават това. Все още е легален Майсторски дуел , тази карта може да позволи на почти всяко тесте да влезе в Destiny Hero - Destroyer Phoenix Enforcer с използването на Anaconda и картата Fusion Destiny.

Това също отнема от архетипите, които се използват като двигатели, за да извадят тези мощни чудовища-босове възможно най-бързо. Един проблем е, че собствените чудовища-глави на архетипите не виждат почти никаква полза, освен ако не притежават изключително мощна способност. Другият проблем е начинът, по който играта се опитва да управлява тези босове чудовища: чрез ограничаване или дори забрана на ключови комбо части. Въпреки че това наистина помага да се свалят тези чудовища, то по невнимание също вреди на онези, които се опитват да управляват чисто тесте от този архетип, където картата е просто силна и не е счупена, ограничавайки жизнеспособността на вече извън мета тестета.



 Borreload дракон в Yu-Gi-Oh!

Играчите могат да облекчат тези проблеми по няколко начина. Един от начините е да направите грешка в картите, за да направите материалите им не толкова общи. Карта като Borreload Savage Dragon може евентуално да изисква чудовище Rokket Tuner. Благодарение на силата на Rokket Tracer, карта, страхотна за вкарване на Borreload Savage Dragon на полето, тя ще й позволи да види състезателна игра, но ще изисква играчът да играе поне малко в архетипа. А по-суров вариант би бил забрана много от тези общи чудовища босове и позволяват на специфичните за архетип чудовища босове да бъдат на върха на мета. Оттам нататък генеричните чудовища босове все още могат да имат добри ефекти, само с по-висока цена, за да балансират способността им да пръскат във всяко тесте.

Въпреки че мнозина желаят промени в текущата мета на чудовищния шеф, това не е единственият начин на мислене в Ю-Ги-О! общност. Мнозина също виждат обикновените чудовища на босовете като нещо добро, цитирайки, че позволяват повече креативност в изграждането на тези мощни чудовища, тъй като те хипотетично могат да използват всяко тесте, за да го достигнат. За добро или лошо, играчите трябва просто да изчакат да видят как ще се развие играта през следващите години.





Избор На Редактора


Хелбой: 10 неща, които филмът никога не е изследвал за Абе Сапиен

Списъци


Хелбой: 10 неща, които филмът никога не е изследвал за Абе Сапиен

Дебютирайки през 1994 г. Hellboy: Seed of Destruction, Abe Sapien е сред най-обичаните герои на Dark Horse Comics. Какво пропусна филмът „Хелбой“?

Прочетете Повече
Hyrule Warriors: Оръжията на Age of Calamity няма да се счупят като в дъха на дивата природа

Видео Игри


Hyrule Warriors: Оръжията на Age of Calamity няма да се счупят като в дъха на дивата природа

Hyrule Warriors: Age of Calamity ще бъде предистория на „Дишането на дивата природа“ и е потвърдено, че не пренася най-отвратителната черта на заглавието.

Прочетете Повече