Tomb Raider Reboot Unearths Смесени ранни отзиви

Какъв Филм Да Се Види?
 

Лара Крофт се завръща по кината в цялата страна този уикенд с излизането на Warner Bros. Tomb Raider, рестартиране на филмовия франчайз, базиран на популярната серия видеоигри. Ако обаче първоначалните прегледи са индикация, най-голямата заплаха пред известния археолог-авантюрист не е злодейската Троица, а по-скоро ... безразличие .



С участието на Алисия Викандер като млада и безразсъдна Лара Крофт, която се заема да разгадае мистерията на изчезването на баща си, филмът се откри миналия уикенд на няколко азиатски пазара, което доведе до първоначална вълна от рецензии Tomb Raider рейтинг на Rotten Tomatoes до 45 процента. С вдигнатото ембарго на националните рецензии, изглежда, че Лара е на път да преживее драматична промяна в състоянието.



капитан Лорънс прах сънища

СВЪРЗАНИ: Какво разделя Tomb Raider от всички тези други филми за видеоигри

„Звездното представяне на Викандер не е достатъчно, за да спаси история, която се разпада само с малко проверка“, пише в рецензията си Мег Дауни от CBR. „Нито променя факта, че на Лара, разочароващо, всъщност никога не е даден момент на герой за изправяне и развеселяване.“

Ето подбор на това, което критиците казват за режисьора Роар Утауг Tomb Raider :



Скот Менделсън, Форбс : „Лара Крофт на Алисия Викандер заслужава по-добър филм. Добрата новина е, че спечелилата Оскар актриса предлага забавен и от време на време дяволски подход към прочутата героиня на видеоигрите, на вариант, който може да застане рамо до рамо с двата опита на Джоли. Лошата новина е, че филмът изрично е в режим „не го прецаквайте“, преминавайки през движенията и предлагайки някаква обща героика на екшъните и опасността от пълна промяна. Той е солидно приличен, което за филм с видеоигри се квалифицира като чудо, но започва толкова стабилно, че е малко разочароващо, когато започне да се движи. Това е франчайз, който трябваше да премине направо към продължението.

Мара Райнщайн, Us Weekly : „Въпреки екзотичното местоположение, на различните декори обикновено липсва напрежение. Да избягаш от крехък, скелетен самолет, който ще се разпадне над водопад, е глупаво; бягането и скачането в една граница е отлагане. И след четири Игри на глада филми, вярвам, че е време да оттеглим кадъра на героиня с помощта на лък и стрела, за да изпратим безсърдечни врагове в гърдите. '

Лия Грийнблат, Entertainment Weekly : „Най-новата итерация на голям екран на видеоиграта не е филм за вековете, но всъщност е доста добро забавление; старомодна приключенска приказка с остров съкровища, позлатена около около 2018 г. (гърдите на Лара Крофт вече не изпълняват водеща поддържаща роля) и закотвена от носителка на Оскарска актриса, далеч по-надарена, отколкото изисква историята. '



защо Манди Паткинкин напусна криминалните умове?

Оуен Глейберман, Вариете : „Вълнуващата изненада на новия Tomb Raider, режисиран от норвежкия жанров специалист Роар Утауг, е, че той не потушава вътрешния пламък на Викандер или триизмерността на нейния талант; не я сгъва и вкарва в прекалено гимнастическа и CGI щастлива разходка. Филмът е пълен с размахване на лоза, стрелба с лък и стрела, екшън за среща на древен дух, но по-голямата част е поставена в убедителен човешки мащаб, такъв, който е съобразен експертно с подценяваната директност на своята звезда. '

СВЪРЗАНИ: Кой кой е в рестартирането на Tomb Raider

нова холандия поетът

Sandy Schaefer, Screen Rant : ' Tomb Raider прави полезна история за произхода на Лара Крофт и предистория / рестартиране на филмите на Джоли. Филмът по-нататък се играе като прославен пилотен епизод за бъдещи продължения, тъй като оставя висящи големи сюжетни нишки и посвещава усилията си за изграждане на света повече за създаване на франчайз, отколкото за обслужване на разказа. Tomb Raider Естествено е да кара повече от действие, отколкото от заговор и има за цел да създаде усещането, че опасността дебне зад всеки ъгъл за Лара, независимо къде се намира. В крайна сметка обаче екшън сцените и сцените на филма се чувстват по-скоро като (познахте) предизвикателства във видеоигра, която Лара трябва да победи, за да достигне до следващия кътсцена, а не като поредица от събития, които формират рационализиран разказ.

Тод Маккарти, The Hollywood Reporter : „Сценарият на Женева Робъртсън-Дворет и Аластир Сидънс е до голяма степен свързваща точка, необременена от необходимостта от финес, подтекст или дълбока характеристика - колко пъти чуваме бащата да омекне и да нарича дъщеря си от нея Името на домашния любимец („Поникване“) не може да бъде таблично.

Миранда Санчес, IGN : ' Tomb Raider внася поне екшъна и предизвикателните подвизи от играта от 2013 г. по интересни начини. [...] Но тези почитания на играта в крайна сметка не могат да компенсират цялостното неправилно боравене с Лара във филма. Сякаш нейният характер не е достатъчно развит, не е достатъчно лош, Лара също е подложена на страховити реплики от мъже като: „Имам две дъщери като теб. Тъмна коса като теб. Доста като теб.

10 фидни бири

Inkoo Kang, Slate : „Задължителната настройка за продължение забавя последните моменти, но дотогава, Tomb Raider се чувства като перфектно трио на еспресо, с адреналин в сърцето като преследвач.

Мат Сингър, ScreenCrush : „Въпреки че филмът никога не е по-малко компетентно поставен, той също рядко е достатъчно вълнуващ или достатъчно интересен, за да оправдае съществуването му. Има твърде много предишни истории за Лара, отсъстващия й баща и неговите изследвания, нито едно от които няма значение.

Клинт Уортингтън, Последствия от звука : „При всичките му достойнства, Tomb Raider не избягва напълно многото клопки на адаптациите за видеоигри. Стъпката е повече от малко тромава: филмът отнема вечно, за да отведе Лара до Яматай, прекарвайки доста време в настройването на нейното изгубено малко момиченце динамично и разтърсващо време на екрана с камеите на Ник Фрост и непрекъснати ретроспекции към миналото на Лара баща й. Шенагите на острова започват да се влачат в средата на действието, предизвикателните от смъртта на Лара опустошения от много хлабавите нишки, които ги свързват. Избръснете около 15 минути от продължителното двучасово изпълнение на филма и публиката може да стигне до действителното нападение на гробницата - и всички вкусни капани и Последен кръстоносен поход- решаване на пъзели, за които те жадуват - толкова по-рано.

Алонсо Дуралде, TheWrap : „Такъв уникален интересен герой заслужава нещо повече от обикновен франчайз за действие, но Tomb Raider е точно това, формулично приключение, толкова предвидимо и предварително определено, че би могло да бъде написано на една от многото карти, които героите използват. Близо 40 години след това похитителите на изчезналия кивот и все още получаваме ями и шипове, паяци и змии. '

Режисиран от Roar Uthaug, Tomb Raider играе Алисия Викандер като Лара Крофт, Доминик Уест като Ричард Крофт, Даниел Ву като Лу Рен, Кристин Скот Томас като Ана Милър, Хана Джон-Камен като Софи и Уолтън Гогинс като Матиас Фогел.



Избор На Редактора


Наруто: Мирай Сарутоби е по-забавен герой от Боруто

Аниме


Наруто: Мирай Сарутоби е по-забавен герой от Боруто

Представянето на Мирай Сарутоби в мангата Konoha's Story показва нейната по-привлекателна личност и история в сравнение с Боруто и неговото пътуване.

Прочетете Повече
Възходът на Skywalker доминира в касата на уикенда, отваря се под последния джедай

Филми


Възходът на Skywalker доминира в касата на уикенда, отваря се под последния джедай

Въпреки най-ниското начало на своята трилогия, „Междузвездни войни: Възходът на Скайуокър“ недвусмислено спечели боксофиса този уикенд.

Прочетете Повече