Stellaris: Утопия - падналите империи СА основна заплаха, въпреки появата

Какъв Филм Да Се Види?
 

За повечето от империите през Стеларис , те започват с идеята, че започват нова златна ера за своите цивилизации, тъй като напускат своите светове, изследвайки и разширявайки се из галактиката. Но за Падналите империи вие, вашите съюзници и съперници сте просто деца, играещи със сили, които не можете да разберете. Докато Мародерски кланове и много Същества-пазители са силни сами по себе си, дори те не биха се осмелили да оспорят Падналата империя.



Падналите империи са останки от хилядолетия, изключително мощни империи, които се издигнаха до величие, но станаха хронично декадентски и застояли през вековете. Те бяха представени за първи път в Утопия Разширяване и по-късно разширяване с Левиатани и Синтетична зора DLC. За разлика от нормалните империи, Fallen Empire е напълно развит в началото на играта. Поради техните огромни и мощни флоти, провокирането им по какъвто и да е начин може да доведе до ранна смърт на вашата империя, поне докато силата и технологията на вашия флот са сравними. Те винаги започват с два флота от около 40k-150k Fleet Power и могат да получат допълнителен флот чрез събития. Също така има шанс те да започнат с кораби от клас титан или дори клас колос в техния арсенал.



Има 5 вида Fallen Empires с инсталирани всички DLC, но само няколко могат да се появят в зависимост от избрания размер на галактиката. Там са Енигматичните наблюдатели, Светите пазители, Пазителите на знанието, Войнствените изолационисти и Древните пазители.

Енигматичните наблюдатели се считат за най-доброжелателната Паднала империя, която може да се появи. Като фанатични ксенофили, те са посветени на изучаването и запазването на целия разумен живот в цялата галактика. Ако трябва да се събудят, те рядко ще анексират претендираната територия на друга империя, дори по време на война. Когато поискат империя да стане техен подписал, единственото им условие е да не можете повече да участвате в никаква дипломация с други империи. Ако обаче някой от техните поданици е нападнат, той ще се присъедини към войната, за да ви защити.

Свързани: Stellaris: Leviathans - The Guardians, обяснено



Светите пазители са фанатични спиритисти, които са напълно псионистични и могат да общуват с Плащеницата. Те също разглеждат много Gaia Wolds като свети и въпреки че няколко от тях лежат извън техните граници, те ще обявят война на всеки, който се опита да ги колонизира. Ако една империя унищожи свещения свят на Гея, те ще се събудят и ще обявят свещена война срещу виновните. Постигането на тяхното господство означава, че ще бъдете обложени с 25% от енергийните и минералните си ресурси, етиката на вашите империи ще бъде принудително прехвърлена към фанатичен спиритист и трябва да бъде принудена да забрани всички технологии на ИИ.

Пазителите на знанието са фанатизирани материалисти, които ценят преди всичко науката и разбирането на Вселената. Тази паднала империя е уникална, защото те единствени притежават напълно развит свят на икуменополиса. Ако се събудят, те ще ви направят сателитно състояние и ще трябва да им дадете 33% от общото си изследователско производство.

Свързани: Stellaris: Далечни звезди - Обяснение на пазителите, Продължение



Войнствените изолационисти са напълно ксенофобски настроени към всички империи и ще обявят война на всеки, който претендира за система, която пряко съседства на собствената им територия. Ако те се събудят, те ще поискат от всяка империя, която направи своя Трал, да плащат 25% от вашата енергия и добив на минерали, а също така им е забранено да строят нови звездни бази. Все пак можете да участвате в дипломация с други империи и дори да обявите война на други тралове.

Добавено като част от Синтетична зора , Древните пазители са паднала империя, която е остатък от голям конфликт отдавна. Те са част от нещо, наречено „Проект за попечител“, инициатива за изграждане и поддържане на няколко пръстеновидни света като убежище за жизнените форми, бягащи от някаква неизвестна заплаха. Те не поддържат лично мнение за никоя империя и за разлика от която и да е друга Паднала империя, те са напълно непредсказуеми. Те могат да предлагат подаръци без причина или да поискат помощ при задачи, които могат да дадат постоянен бонус или временно, но сериозно наказание. Те не обявяват войни, но могат да бъдат обявени за война и не разбират обиди или съперничество.

Свързани: Stellaris: Утопия - Плащаницата, обяснено

бира свети бернардус

Както се оказва, Служителите са пряко свързани с кризата в извънредни ситуации. Веднага след като непредвидените обстоятелства се активират, те ще се опитат да корумпират гледачите. Има 66% шанс Служителите да активират окончателните си протоколи за отбрана, ставайки Пазител на галактиката. Съществуват обаче и 33% шанс Служителите да бъдат покварени и да станат берсерци, атакувайки всичко, което могат да намерят. Шансът да събудите Попечител или Берсерк се решава в началото на играта, така че презареждането на предишно записване няма да промени резултата.

Ако криза в крайната игра настъпи, Падналата империя може да се събуди след 5 години с обявената цел за прекратяване на споменатата криза. Ако някой от тях вече се е събудил преди кризата, те ще спрат своите завоевателни планове и ще се опитат да съберат галактиката. Пазителите на галактиката винаги ще се съгласят да създадат или да се присъединят към федерация, независимо от тяхното мнение преди пробуждането. След като кризата бъде победена, империята на Гардиан ще напусне сегашната Федерация и ще се превърне в редовна империя. Имайте предвид, че само Енигматичните наблюдатели, Пазителите на знанието и Древните пазители могат да станат Пазители. Светите пазители или войнствените изолационисти никога няма да се събудят като пазители при никакви обстоятелства.

Свързани: Stellaris: Далечни звезди - L-Gates и L-Cluster, Обяснено

Войната в рая е специално събитие, при което ако две или повече паднали империи се събудят, те в крайна сметка ще започнат наистина обхващаща галактиката война една срещу друга, като нормалните империи ще играят ролята на пионки в играта си. Всяка редовна империя, която не участва във война, има избор да се присъедини към някоя от страните или да остане неутрална. След като започне Войната в рая, и двете пробудени империи имат взаимната война на Войната в рая, което води до тотална война, в която едната или другата пробудена империя ще бъде напълно унищожена. Ако Галактическата общност е основана, ще се появи Резолюция за забрана за присъединяване към едната или и двете страни.

Борбата с тези галактически титани звучи като самоубийство, но по-късно в играта те всъщност могат да бъдат свалени с голяма военна мощ и тактика. Докато техните кораби са много мощни, Fallen Empires не изграждат нови дори за да заменят разрушените. Вместо това те ще получат подкрепления от събитията, ако са в мир. Ако обаче Падналата империя се събуди, те ще попълнят флота си нормално.

Свързани: Factorio: Съвети, трикове и стратегии за процъфтяваща фабрична инфраструктура

Ако сте чувствали, че нямате друг избор, освен да се подчините на Пробудена империя, един механик ви дава шанс да се изправи срещу тях, наречен Декаданс. Тази механика пречи на Пробудените империи да установят постоянна хегемония над по-слабите империи. 20 години след Пропадналата империя, тя ще започне да натрупва упадък, което в крайна сметка ще накара тя да страда от -66% производство на ресурси и -25% от повреда на кораба, корпуса, бронята и щита.

Провокирането на Паднала империя за обявяване на война е може би най-лесният начин да ги победим. Вашите кораби ще спечелят бонус, когато се биете в собственото си пространство и тъй като те са безмилостно агресивни, можете да ги привлечете в капан с комбинираната мощ на всичките ви флоти и звездна база от клас цитадела. Падналите империи, пробудени или не, никога не препроектират своите кораби, така че играчите да могат да приспособят своите корабни дизайни, за да ги противопоставят. Нахлуването на техните родни планети може да бъде особено трудно, тъй като всички те са укрепени с уникални защитни сгради и огромни гарнизони от армии. Можете да смекчите защитата на планетата чрез орбитална бомбардировка или дори колос, но това ще доведе до големи допълнителни щети и смърт на населението на планетата. За да завладеете столицата на Падналата империя с възможно най-малко щети, ще ви трябва армейска инвазивна сила от около 4000-5000 армейски сили.

Продължавай да четеш: Rimworld: Съвети, трикове и стратегии за нови играчи



Избор На Редактора


Джурасик свят: Едно забравено място може да спаси динозаврите

Филми


Джурасик свят: Едно забравено място може да спаси динозаврите

Джурасик свят: Падналото кралство видя разрушението на Исла Нублар, но има още едно място, на което динозаврите могат да бъдат отведени.

Прочетете Повече
10 кораба на убиеца на демони, които нямат смисъл

други


10 кораба на убиеца на демони, които нямат смисъл

Сдвояванията на кракове са изобилни в аниме общностите и Demon Slayer не е изключение.

Прочетете Повече