Stellaris: Апокалипсис - Как клановете на Мародер се възползват и вредят на галактиката

Какъв Филм Да Се Види?
 

Много от империите, които могат да се появят в Стеларис имат изключително различни вярвания, ценности и цели, но за разлика от всички, с изключение на най-враждебните империи, които могат да се появят, Мародерите живеят и дишат конфликт. Въведено като част от Апокалипсис Разширяване , Мародерите са номадски и войнствени кланове на извънземни, които са отхвърлили живота на планети и вместо това предпочитат да живеят в космически станции, наречени празни жилища.



Подобно на пиратите, които могат да се появят в недостатъчно защитените звездни системи на Империята, Мародерите са много по-организирани и мощни. Техните територии са отворени за преминаване на вашите кораби, но те винаги са враждебни и ще атакуват.



Подобно на типичните космически пирати, Мародерите от време на време ще решат да изпратят флот, за да нападнат света на колониите на Империята за своите ресурси или дори своето население. Преди да изпратят флота, те ще ви предложат възможността да им платите данък с енергийни кредити, минерали или храна. Тези данъци ще се повишават с напредването на играта, като по-късните цени ще варират от хиляди. За империите, които откажат да платят, нападението ще започне. Дори вашата империя да не граничи с територията на Мародерите, техният флот ще премине през друга система на империи като неутрални. Те могат също да пътуват през червееви дупки, ако това прави пътуването по-бързо.

След като пристигне на вашата територия, тя ще унищожи всяка минна и изследователска станция във вашите системи, както и всички звездни бази и кораби, на които попаднат. След това флотът ще започне орбитално бомбардиране на колония, докато достигне 15 опустошения, като в този момент ще открадне или вашите ресурси, или до 4 изскачания. След това флотът ще се върне на своята територия, но ще остане враждебен на връщане. Мощността на флота на Marauder се определя от броя на изминалите години, като по-късно флотите имат до 10k мощност. Това прави всяка борба срещу Мародерите все по-трудна за отблъскване в ранните години.

добро утро къща на дърво

Империята на Мародер може да бъде унищожена чрез унищожаване на всички празни жилища в 3-те системи, които те контролират. Но те са силно защитени и обикновено не могат да бъдат атакувани успешно до средата до края на играта. Жилищата на Мародерите са защитени от множество флоти с мощност до 12k флот, а самите жилища имат мощност 4k.



Свързани: Stellaris: Leviathans-The Guardians, обяснено

Въпреки враждебността им, Мародерите всъщност могат да бъдат полезни за империите, готови да се справят с тях. Ако имате съперничеща империя, можете да платите на Мародерите да нападнат една от техните колонии за 3000 енергийни кредита. Това може да отвлече вниманието и значително да отслаби съперника, без да се налага да цапате собствените си ръце. Имайте предвид обаче, че вашите съперници могат да направят същото и с вас, а в случаите, когато те се изплатят от Empires, няма опция да се отдаде почит, за да ви оставят на мира. Мародерите също ще откажат да атакуват всяка паднала империя, с която сте обявили съперничество.

Можете също така да наемете адмирал или генерал от Мародерите, който да командва един от вашите флоти или армии за 2000 енергия, започвайки с опит 3 ниво и идващ с чертата на наемника воин, която дава на адмирал 10% увеличение на избягването и скоростта на огън, и общо увеличение с 10% на армейските щети.



Свързани: Stellaris: Далечни звезди - L-Gates и L-Cluster, Обяснено

След като се достигне средата на играта, услугите на Marauder ще се разширят до наемане на цели флоти като наемници, които можете да командвате. Тези флоти се предлагат в различни размери, технологии и опит, те не могат да бъдат обединени, разделени или разформировани и техният адмирал не може да бъде освободен. Докато тези наемни флоти няма да се броят за военноморски капацитет, договорът им ще продължи само 5 години, като същевременно ще даде шанс на вашата империя да поднови договора, когато изтече времето им. И колкото и да са лоши, Мародерите имат някои стандарти, тъй като те ще откажат да взаимодействат с всякакъв вид геноцидна империя, освен да ги нападат.

Empire’s, която пряко граничи с Мародерските империи, ще преживее еднократни събития, които косвено могат да им бъдат от полза, включително получаване на ресурси от спасяване, приемане на бежанци или дори спечелване на цял изоставен флот на Мародер, който да добавите към своя. Ако Империята на Мародер е била унищожена, бежанците ще се заселят във всички светове на Империята, които са готови да приемат бежанци.

Свързани: Slay the Spire: Съвети, трикове и стратегии за нови играчи

След изтичането на средата на играта има шанс една от империите на Мародер да се обедини под ръководството на Великия хан, лидер, който желае да разшири границите на своите хора срещу всяка империя, с която граничи. След това тези Мародери ще станат известни като Ордата или „Мародерско ханство. Ордата има повишен шанс да се случи, ако някоя друга Империя на Мародер бъде унищожена. Когато бъде създадена, Ордата ще създаде нови флоти с мощност от около 20-30 000 флота, строителни кораби за изграждане на нови празни жилища и дори армейски транспортни кораби, които да нахлуят в колониите на империята.

Самият хан лично ще ръководи най-мощния флот, наречен Избран на Великия хан като адмирал от ниво 10 с уникални бонуси за целия му флот. Броят на корабите, които Ордата ще има, зависи от настройката на трудността на играта, въпреки че Ордата редовно ще хвърля нови флоти до смъртта на Великия хан. За империите, които не могат да се справят с Ордата, ханът ще предложи да ги превърне в състояние на сатрапия, подчинено на Ордата и изискващо да осигури данък от 10% енергия и 20% добив на минерали, както и 30% от техния морски капацитет .

Свързани: Stellaris: Как да преживеем криза в крайната игра

Ако успеете да унищожите флота на Великия хан, те ще избягат, но ще се върнат във войната с нов флот в рамките на една година. Ако този нов флот бъде унищожен за втори път, ханът няма да се опита да избяга и ще умре в битка. Но ако не бъде убит в битка, ханът също може потенциално да умре от случайно събитие като болест или убийство. Ако нищо от това не се случи, ханът ще умре от естествена смърт след 15-45 години. Ако Великият хан умре по някаква причина, флотите на Ордата ще прекратят своето разширяване и ще се оттеглят в границите си. След това Ордата ще бъде превърната обратно в Империя на Мародерите, ако не са успели да завладеят планети, или в обикновена произволна Империя, ако успеят да вземат някакви планети за себе си.

Която и империя да успее да победи хана и неговата Орда, те ще бъдат възнаградени с реликвата на хана на трона, която има пасивен ефект от минус 20% разходи за влияние, когато се опитва да претендира за система. Той също така има триумфен ефект от 20% увеличение на щетите от оръжия и 25% увеличение на привличането на милитаристката етика за 10 години, за 150 влияние.

Продължавай да четеш: 5 от НАЙ-ДОБРИТЕ модове за Междузвездни войни

master brew lite


Избор На Редактора


Първият поглед дебютира гордото семейно възраждане на Disney +

Телевизор


Първият поглед дебютира гордото семейно възраждане на Disney +

Disney + пуснаха нов видеоклип „Семейно дърво“ за възраждането му на анимационния сериал „Гордото семейство“, давайки подробна информация за героите на шоуто.

Прочетете Повече
Бръчка в края на времето, обяснено

Cbr Ексклузивни


Бръчка в края на времето, обяснено

Освен ако не сте прочели детската класика на авторката Мадлен Л’Енгъл от 1962 г., финалът на „Бръчка във времето на Дисни“ може да е малко объркващ.

Прочетете Повече