Stellaris: Заслужава ли игра DLC на Nemesis?

Какъв Филм Да Се Види?
 

За велика стратегическа игра като Стеларис , Paradox Interactive отново доказа, че има безкрайни възможности за ново съдържание. На 15 април феновете бяха третирани с последната голяма експанзия, Немезида .



Най-рекламираната промяна, направена от Nemesis, без съмнение се превръща в Криза в крайната игра себе си, с крайната цел да унищожи цялата галактика. Играчите могат да изберат Ascension Perk Become the Crisis, който отключва нов раздел на потребителския интерфейс, който ви настройва по еднопосочния път на кризата. Империите, които избират това, могат да създадат специална валута, наречена Menace, която се получава чрез различни зли действия, като прочистване на поп, унищожаване на империи или превръщането им във васали, завладяване или унищожаване на колонии и др. След като бъдат изпълнени достатъчно заплахи и специални научни проекти, империята ще спечели нови кризисни нива, отключвайки допълнителни бонуси.



Всичко това завършва с изграждането на Aetherophasic Engine Мегаструктура да унищожи цялата галактика и да спечели играта, като същевременно унищожи цели звездни системи, използвайки новия клас кораб на Star Eater. Това е невероятен момент, когато звездите се превръщат в черни дупки и всеки свят в системата е непоправимо унищожен. Въпреки това, няма много разнообразие за империите, които се превръщат в криза, тъй като крайната цел е една и съща, ограничавайки колко често играчите може да искат да повторят този път. Въпреки че играта като криза може да бъде много забавна, повечето играчи може да играят само веднъж, за да я изпитат.

За всяка друга империя, която се противопоставя на тези кризисни империи, те също имат нов набор от инструменти под формата на галактически попечители. Когато се формира галактическата общност, империите могат да номинират и гласуват за член на съвета, който да стане Империя на попечител. На попечителите се предоставят специални извънредни правомощия, предназначени за по-ефективна борба с криза, включително различни резолюции. Попечители могат да бъдат назначени доста рано за дори кризи в средата на играта като a Велики хан или Сива буря ако се появят. Попечителството идва с ограничение на срока, но може да се приеме резолюция за премахване на ограниченията на срока. Ако искате да отидете още по-далеч, Попечителите могат да предложат да заменят галактическата общност с галактическия империум, като вие сте император. Но тъй като не всяка империя ще бъде доволна от този ход, винаги има възможност за бунт, който да потопи галактиката в гражданска война.

Свързани: Xbox Cloud Gaming за Apple и PC стартира ограничен бета утре



Попечителството е може би най-интересният аспект на Немезида. В случай на криза можете да станете добронамерен попечител, който побеждава кризата и се отказва от тези правомощия след изтичане на срока. Или можете да използвате някои ловки политически маневри, за да владеете над галактиката. И в ситуации, в които друг става Попечител и провъзгласява Империум, може би вие сте този, който ръководи бунта за сваляне на императора и възстановяване на Общността. С толкова много възможности, Попечителите до голяма степен добавят най-много разнообразие и възпроизвеждат стойност, особено за късна игра.

Немезида също така въвежда разширена механика за шпионаж, механика, въведена в 3.0 актуализация на Дик . Разполагайки пратеници, можете да осъществите първия контакт и да научите повече за извънземните империи, които срещате. Разширяването води до допълнителни действия с тайни операции като саботиране на звездни бази, кражба на технологии, финансиране на бунтовници и обръщане на съюзници един срещу друг. Независимо от начина ви на игра, почти всяка империя може да използва и да се възползва от шпионажа. Разширяването също така добавя нов имперски кораб, който можете да избирате, с тежко вдъхновение от някои от най-мощните и внушителни капиталови кораби в научната фантастика. За тези, които се надяват да създадат Галактическия империум, това е перфектно съвпадение.

Повторната стойност е важен аспект на стратегическите игри като Стеларис и по-често крайната игра остава предимно същата. Въпреки че не преработва играта, както повечето други разширения и DLC за история, той надгражда съществуващата игра и добавя много нови възможности за преглеждане, правейки интересната цялата продължителност на играта. Като цяло, Немезида е чудесно допълнение към Стеларис и съществуващия му DLC, позволявайки на играчите буквално да контролират съдбата на галактиката, както искате.



Продължавай да четеш: Stellaris: Разходка от веригата за събития на сигнала Horizon



Избор На Редактора


Bleach: 10 неща, които феновете само за аниме не знаят за Урахара Кисуке

Списъци


Bleach: 10 неща, които феновете само за аниме не знаят за Урахара Кисуке

Урахара е сърцевината на първата дъга на разказа, но какво обаче се случва с него в края на мангата?

Прочетете Повече
Псайлок красиво даде на Архангел живота, който не можеше да живее

други


Псайлок красиво даде на Архангел живота, който не можеше да живее

Uncanny X-Force видя как Псайлок красиво дарява на Архангел дълъг и пълноценен живот, дори когато тя горчиво сложи край на съществуването му

Прочетете Повече