Stellaris: Ръководство за управление на планетите

Какъв Филм Да Се Види?
 

С толкова много от Стеларис фокусирайки се върху изследване на космоса , разширявайки територия, изграждайки станции и флоти, може лесно да забравите за планетите, на които преобладаващото мнозинство от вашето население обитава. Планетарните колонии, без съмнение, са един от най-важните аспекти на икономиката и инфраструктурата на империята, като по същество действат като основата, от която стои останалата част от вашата империя, така че вероятно трябва да се погрижите за тях.



Всяка империя започва с една планета като свой роден свят и столица, с основната цел да намери нови обитаеми планети, които да колонизират. Ако се управляват правилно, планетите могат да осигурят както нуждите на своето население, така и изискванията на своята империя. Когато намирате нов свят за колонизация, е важно да се уверите, че той е обитаем за вашата империя. Това естествено ще увеличи щастието и стабилността на населението и ще струва по-малко ресурси, за да поддържа колонията да работи като храна и потребителски стоки.



Областите представляват големи области на развитие на планетата, посветени на определена цел, независимо дали това е жилище или събиране на ресурси. Общият брой области, които могат да бъдат построени на планета, е равен на размера на планетата. Депозитите на планетата допълнително ограничават броя на минните, генераторните и земеделските области. Всеки построен квартал може да увеличи общото разрастване на вашата империя. За да произвеждате произведени стоки като потребителски стоки и сплави, ще трябва да построите специални сгради. Сгради могат да се строят само в зависимост от броя на населението на планетата. Но ако заявите, възстановите или построите Екуменополис, определени области са изцяло посветени на производството на тези специални ресурси. Планетите също могат да бъдат определени за определени роли, които могат да помогнат на останалата част от вашата империя. Планетите с много градски квартали могат да бъдат обозначени като Градски светове например или планети с много крепостни сгради, определени като Крепостни светове.

Стабилността е мярка за цялостна стабилност в света, както социално-политическа, така и по отношение на функционалността на безпилотните самолети, ако играете на машина или империя на кошера. Това се влияе от много фактори като щастие, жилище, удобства и престъпност или отклонение. Поддържането на стабилност на вашите планети е силно препоръчително; всяка точка на стабилност леко увеличава ресурсите от работни места, търговската стойност на планетата и имиграцията. При ниска стабилност от 25% или по-малко, това може да предизвика терористични атаки, протести и други. Империите със значителна популация от роби, които не са подложени на нервни връзки, могат да видят гладни стачки и бунтове.

Свързани: Stellaris: Nemesis - След спасяването на галактиката, бихте могли да управлявате над империум



Ако стабилността на планетата спадне под 10%, това може да доведе до бунт. Броят на планетарните бунтовнически армии зависи от населението на планетата, с една щурмова армия за всяко население и две робски армии за всяко поробено население. Ако бунтовническите армии бъдат победени, планетата ще получи 20% увеличение до стабилност в продължение на 10 години по време на игра. Ако бунтовниците победят, те ще поемат контрола над колонията, звездната база на системата и всички други колонии, присъстващи в системата, създавайки нова, независима империя. Тази бунтовническа империя понякога ще бъде анексирана от враждебна империя наблизо.

Престъпността и девиантността са мерки за общото ниво на несъответствие сред населението на един свят. Въпреки че безработицата не увеличава престъпността или девиантността, тя може да добави модификатори, които ги причиняват, ако не се вземат мерки. Престъпността и девиантността се намаляват от някои работни места, както и от лидерите на губернатори. Ако не се предприемат стъпки за справяне с престъпността, на планетата може да се създаде криминален подземен свят. Този подземен свят може да бъде премахнат само чрез намаляване на престъпната дейност до 0%.

Ако имате Мегакорп DLC, Empires с корпоративния орган могат да създадат клон в светове на друга империя, стига световният собственик да има търговски пакт или федерация с корпоративната империя или да е техен субект. Тези офиси могат да предоставят бонуси както на империята, която ги е изградила, така и на планетата, върху която са изградени. Империите с престъпното наследство Civic могат да създават свои клонове без търговски пакт. Тези сгради също предоставят бонуси както на Престъпната империя, така и на планетата, но те също така ще увеличат количеството престъпления на планетата. Собственикът на планетата ще има право на експроприация Casus Belli, ако бъдат построени престъпни служби.



така се случва, че е вторник

Свързани: Критиците наричат ​​убийството на Ериданос ослепително, разговорливо изпращане за външните светове

Когато са на война, съперничещите империи могат да успеят да нахлуят във вашата територия и да достигнат до вашите планети, изпращайки наземни нашествия, за да ги заловят. В този случай вашите отбранителни армии са последната ви линия на отбрана. Броят на отбранителните армии може да се увеличи чрез изграждане и надграждане на определени сгради като крепости и квартали. Можете също така да приемете решение да обявите планетата за поставено под военно положение, увеличавайки стабилността и работните места за войници, които вашето население да заема. Ако подлежи на орбитална бомбардировка, може да бъде изграден планетарен щит, намаляващ щетите от бомбардировки с 50%. Това обаче е рядка технология, която вероятно няма да се появи до средата до края на играта.

Планетарната популация винаги трябва да бъде внимателно наблюдавана. Ако няма достатъчно удобства, работни места и жизнено пространство, това може да намали щастието и стабилността на населението. Ако населението на планетата нараства твърде бързо, можете да приемете решение за обявяване на контрола върху населението или да попречите на растежа на планетата, в зависимост от това какви закони и политики следва вашата империя. Решенията представляват проекти на цялата планета, които могат да предложат краткосрочни решения за поддържане на вашите светове. В зависимост от вашата политика на империята, можете също да преселите населението да живее на други планети с отвори в работни места и жизнено пространство. Това може да бъде полезно за работа с безработни или бездомни популации, за да ги направи полезни. Презаселването може да действа и като вид евакуация на вашето население, ако е заплашено от конкурентна империя или кризисна заплаха.

Продължавай да четеш: Stellaris: Как да водим успешни междузвездни войни



Избор На Редактора


10 Sci-Fi Tropes Дюна започна

други


10 Sci-Fi Tropes Дюна започна

Dune сама по себе си се превърна в научна фантастика. Но от неговите идеи за религията до планетата Араккис, много елементи допринесоха за емблематични жанрови тропи.

Прочетете Повече
My Hero Academia: 10 неща, които не знаехте за Шото Тодороки

Списъци


My Hero Academia: 10 неща, които не знаехте за Шото Тодороки

Изглежда, че Шото Тодороки има много светло бъдеще, въпреки изпитанията си, така че нека разгледаме 10 неща, които вероятно не сте знаели за него.

Прочетете Повече