Междузвездни войни: Рицарите на старата република 2 засенчват оригинала

Какъв Филм Да Се Види?
 

През 2003 г. BioWare излезе Междузвездни войни: Рицарите на Старата република до широко разпространено признание и финансов успех. По това време никоя друга игра не се предлага толкова богата a Междузвездни войни опит. Когато дойде време да се направи продължение, BioWare подбра Обсидиан, за да поеме разработката. Издателят LucasArts обаче даде на Obsidian много по-строг прозорец за освобождаване, като само между 14 и 16 месеца трябваше да разработи играта. Като резултат, Междузвездни войни: Рицарите на Старата република II - Ситските лордове излезе през декември 2004 г. в недовършено състояние, според разработчиците. Времето и подкрепата на феновете обаче се обърнаха МРЪСНИ 2 във фантастична RPG, която си струва да се преразгледа.



Обсидиан започва работа по продължението през 2003 г. преди оригинала МРЪСНИ дори беше освободен. Те осъзнаха, че историята и спътниците са истинската сила на оригинала и се опитваха да надграждат върху това. Те бяха принудени да намалят сюжетни линии и цели карти, тъй като крайният срок бързо се приближаваше. Окончателният пуснат продукт беше посрещнат с по-малко ентусиазъм, тъй като многобройните технически грешки и бърз завършек оставиха много играчи да искат.



И все пак играта поддържаше силна фен база. Модердерите прекараха 15 години в откриване на съкратени активи, връщайки ги обратно и запълвайки пропуските. The Sith Lords Restored Content Mod е променил напълно опита на играта МРЪСНИ 2 и продължаващата поддръжка от общността означава, че в момента работи по-добре на компютър от оригинала. Историята, в която играчите вече могат да изпитат МРЪСНИ 2 е завладяващо изследване на Звездни войни , задавайки неудобни въпроси на играча и не предоставяйки ясен морален отговор. За серия, дефинирана от светлина и тъмнина, МРЪСНИ 2 уникално се наслаждава на това да остане в сивото.

KOTOR 2 историята се върти около Изгнаника, бивш джедай, последвал Реван в Мандалорските войни, но не станал сит. Вместо това изгнаникът се представи на съвета на джедаите за преценка и беше изгонен от ордена. Изгнаникът загуби връзката си със Силата и продължи по-малко от десетилетие, докато не беше открит от бивш потребител на сила на име Крея и привлечен обратно в битката, за да служи на собствените си цели.

МРЪСНИ 1 разказа приказката за велика галактическа война - класическото приключение на Междузвездни войни. Но МРЪСНИ 2 беше по-малка, по-интимна история за последиците от войната и насилието върху душата. Ситхите не бяха масивна армада, както при Дарт Малак, а вместо това бяха тихо, коварно нещо, много по-близко до Палпатинската преимперия. Истинската тежест на последствията беше в основата на МРЪСНИ 2 . Където и да е изгнаникът, те са се сблъсквали с греховете от миналото си, с живота, унищожен от войната, която са водили за Реван.



СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: Джордж Лукас претегля Сезон 7 на Войните на клонингите

По признание на персонажа, Изгнаникът е военен престъпник, унищожил целия свят на Малахор V. Това име трябва да звучи познато на Бунтовници фенове, тъй като Malachor е гробищният свят, където Maul заслепи Kanan и Ahsoka за последен път срещу Vader. Играта също така кара играчите да поставят под съмнение действията си от първата игра, като изгнаникът се връща в два свята от оригинала, но и двамата се променят. Дантоуан беше рай за джедаите и процъфтяващия свят на фермите, но действията на играча през МРЪСНИ 1 свали гнева на Малак, бомбардирайки света. В МРЪСНИ 2 , Dantooine е едно населено място от огорчени оцелели, отблъскващи се от наемници и чистачи, които искат да ограбят анклава на джедаите, чисти от останалите реликви.

МРЪСНИ 1 остава известен с масивен сюжет, включващ самоличността на злодея, Дарт Реван. Продължението има подобен, макар и много по-телеграфен обрат, но истинският шок идва не от ситите, а от джедаите. Под ръководството на Крея, който действа като вид кротти анти-Оби-Уан, Изгнаникът се опитва да събере отново скритите майстори-джедаи, за да могат да определят начин да победят ситите. Изгнаникът беше приел, че Съветът е отговорен за тяхното изключване от Силата, но когато господарите най-накрая се събраха, истината беше далеч по-шокираща.



Изгнаникът сам е загубил връзката си със Силата. Вместо да изпитат смъртта на Малахор V, те се откъснаха, създавайки рана в Силата. Майсторите разкриват, че са изгонили Изгнаника от страх, че тази рана ще се задълбочи и ще погълне цялата Сила, като ефективно ще сложи край на джедаите. Изгнаникът беше толкова травмиран от действията си, че на практика се осакатиха и дори се върнаха за наказание, но вместо да ги възприемат като някой, който се нуждае от помощ, орденът на джедаите възприемаше изгнаника като заплаха и се опита да ги помете под килима.

СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: Как мандалорската работа на Филони повлия на последната дъга на клонингите

Това е шокиращ момент, тъй като подчертава същата недалновидна надменност, довела до възхода на Палпатин хиляди години по-късно. Чрез Kreia и връзката на изгнаниците, играчите са поставени под въпрос дали Силата е нещо добро на първо място. Джедаите и ситите говорят за равновесие в Силата, но това търсене на баланс е безкраен цикъл на смъртта. Плановете на Kreia за изгнанието включват излагането на това лицемерие на показ, но как изгнаникът интерпретира ученията на Kreia зависи от играча.

Много от другите спътници на изгнаника помагат да се подчертаят съпътстващите щети, причинени след големите приключения на Ордена на джедаите. Бао-Дур служи под заточението в Мандалорските войни и не може да го пусне, като все още нарича играча „Генерал“. Той е спокоен отвън, но изпълнен с тлеещ гняв от причинените от него разрушения, които не могат да бъдат отменени. Атън Ранд е преследван от вината за убийството на джедаите за ситхите, виждайки себе си като безполезен и надхвърлящ опрощението. И Handmaiden, и Visas Mars показват последствията от насилие - физическо и психическо.

МРЪСНИ 2 видяха завръщането на някои любими фенове. HK-47, веселият и тъп дроид убиец, се върна към още обиди. Модът за възстановено съдържание реинтегрира цяла линия за търсене на любимия герой, която беше изрязана преди пускането. Също така, мандалорският наемник Кандерос Ордо се завръща по изненадващ начин. След като се обедини с играча в оригиналната игра, Canderous беше зает да събере своите разпръснати хора. В МРЪСНИ 2, той е претендирал за титлата Мандалор, владетел на всички мандалорци. Това е забавно развитие и подобно на Дин Джарин от Мандалорецът слава, шлемът му никога не слиза. На 16 години, МРЪСНИ 2 е остарял изненадващо добре, представяйки сложен поглед към Междузвездни войни морал и определено си струва да се провери.

Продължавайте да четете: Войните на клонингите определят сцената за конфликта на Асока с Дарт Вейдър



Избор На Редактора


Теса Томпсън се събира с Крис Хемсуърт за мъже в Черен Спиноф

Филми


Теса Томпсън се събира с Крис Хемсуърт за мъже в Черен Спиноф

Тор: Съвместната звезда от Ragnarok Теса Томпсън подписа да се присъедини към Крис Хемсуърт в спинофата на Men in Black на Sony, предвиден за 2019 г.

Прочетете Повече
Смъртта на капитан Марвел е една от най-великите истории на Марвел

Комикси


Смъртта на капитан Марвел е една от най-великите истории на Марвел

Смъртта на капитан Марвел е вечна история, която защитава храбростта на един супергерой и наследството, което са оставили след себе си.

Прочетете Повече