Soulcalibur V не успя да впечатли поради наследството и времето

Какъв Филм Да Се Види?
 

Project Soul's Soulcalibur V излезе през 2012 г., но след пускането на този злепоставен запис през епичната приказка за мечовете , разработчиците рестартираха поредицата с Soulcalibur 6. Дори сега, след пускането на шестото влизане, феновете обсъждат дали Soulcalibur V беше добро. Като едновременно най-доброто и най-лошото влизане в поредицата едновременно нанася истинска вреда на поредицата, което се вижда от малкото препратки към играта, която прави последната вноска. Soulcalibur V не успя да впечатли играчите не само заради наследството, което е пропуснало, но и поради времето.



Когато се говори за наследство в подобни игри, това се отнася не само до историята и митовете на играта, но и до самите герои. Това е серия, която има много основни герои и един от най-големите провали в серията е или промяната на тези дългогодишни герои, или премахването им изцяло. Феновете не бяха твърде доволни да открият, че любимите герои като Софития, Сонг М-на и Таки изведнъж липсват, заменени от по-млади герои вместо тях, или че Килик губи своя стил на подпис, превръщайки се в новия герой на играта Edge Master. Играта се усещаше за мнозина като че бърза напред твърде бързо и тази внезапна смяна на стража наистина им навреди на играта.



Една от най-големите причини, поради които играта се провали, беше поради онзи враг на всички разработчици на игри: времето. Когато ни попитат за историята на играта, фокусираща се само върху 2 героя, децата на Софития Патроклос и Пира, режисьорът Дайши Одашима каза на интервюиращите че са искали да направят история за всички герои и наистина са имали истории за тях, но липсата на време и работна сила ги принуждава да намалят. Историята, която играчите виждат разгърната в играта, всъщност е само 1/4 от първоначално планираното съдържание. Ясно е, че Одашима имаше големи планове за титлата, но липсата на време и работна ръка само помогна да се напишат по-лоши времена за играта.

Въведените нови герои, макар и не всички лоши, помогнаха по начин да отчудят някои фенове и да доведат до провала на играта. Тъй като историята, която играта разказва, избира най-вече да се съсредоточи върху Патроклос и Пира, много от нововъведените герои в историята не получават подходящото време да блеснат, тъй като никога не научаваме откъде са дошли много от тях, освен няколко обяснения с ръчна вълна. Герои като Z.W.E.I. и Виола бързо станаха популярни нови герои, като някои искаха завръщането им дори сега, но със сигурност е безопасно да се каже, че множество нови лица без предистория доведоха до играта за феновете. Много от тези герои или се показват като камеи, или изобщо не.

СВЪРЗАНИ: Soulcalibur VI: 5 героя за гости, ТРЯБВА ДА ГЛЕДАМЕ



Тези фактори доведоха до смесен прием от феновете и вероятно допринесоха за решението на Project Soul да върне по-новото влизане назад в миналото. Съкращенията и ограниченията във времето отнеха част от контекста за нови неща, които биха обяснили какво се е случило през 17-те години след Soulcalibur IV , но новият герой Патроклос също не беше добре приет. Докато някои обичаха неговия стил на игра и инструменти, повечето му намериха лош заместител на герои като Касандра и Сецука.

Разглеждайки играта като цяло, докато играчите бяха фенове на геймплея и внедрените системи, липсата на време и по-малкото фокусиране върху наследството запечатваха злощастната съдба на играта. Soulclibur V беше амбициозно заглавие, но тясно фокусираната история и необяснимата загуба на герои силно удариха записа. Добавете странно приетия герой и става ясно да разберете защо разработчиците са били толкова запалени да продължат напред. Всичко се комбинира, за да ни покаже, че наистина причината е времето и наследството Soulcalibur V да се провали.

Продължавайте да четете: Подземия и дракони: Как да разкъсате и разкъсате като Doomguy в 5e





Избор На Редактора


Майкъл Б. Джордан разкрива колко е вероятно отново да играе Killmonger

Филми


Майкъл Б. Джордан разкрива колко е вероятно отново да играе Killmonger

Майкъл Б. Джордан обсъжда шансовете отново да играе Killmonger в MCU и предлага мислите си за загубата на Чадуик Босеман на Оскарите.

Прочетете Повече
Героите на DC трябва да си позволят да се събират и за забавни поводи, а не само за кризи

Комикси


Героите на DC трябва да си позволят да се събират и за забавни поводи, а не само за кризи

Нараняването на Beast Boy разкрива тъжния факт, че героите на DC се събират само при екстремни обстоятелства. Наблюдението и думите на Oracle разкриват това.

Прочетете Повече