Последния Super Smash Bros. Ultimate бойци са Пира и Митра , които бяха обявени по време на скорошния Nintendo Direct. Макар да изглежда, че може да са две различни символи , те всъщност са трансформиращ се боец, подобно на начина, по който Зелда и Шейк са работили преди пускането на четвъртия Super Smash Bros. игра. Двойката е достъпна за игра сега, а видео, пуснато от режисьора на играта Masahiro Sakurai, се впуска в грубите подробности на техния хотсет. Нека да разделим какво беше обхванато, както и общи съвети и трикове за това как да се възползваме от бойците близнаци.
Първоначално въведено в Xenoblade Chronicles 2 , Пира и Митра са две половинки от жив меч. Точно както Рекс е в състояние да се разменя между тях Ксеноблад , Разбийте играчите могат да превключват между двамата по желание. Те са много различни един от друг, до начина, по който се движат.
Mythra е много по-бърза от Pyra, което означава, че играчите, които ценят мобилността, ще искат да я използват, за да се придвижват. Тя също има способността Далновидност, която намалява щетите и забавя врага, когато се избягва. Това е подобно на Времето за вещици на Байонета и може да се използва за доставяне на брутални контраатаки, когато се измерва правилно. Pyra няма бонус бонуси, но по-голямата част от атаките й удрят много по-силно. Превключването между двете е компромис между финес и сурова мощност.
дяволът е част от таймера аниме сезон 2

Разбиването на Pyra's Up е единичен брутален удар нагоре и е добър за ударни бойци, които се опитват да се върнат на твърда земя. Също така си струва да се отбележи, че може да удари врагове, които са точно пред нея. За разлика от това, нейният Down Smash е мащабен удар, който удря и двете страни. Всички те удрят силно, но нейният Side Smash е една от най-силните й атаки; лесно може да нокаутира боец при високи или средни проценти. Той може да бъде противопоставен или париран поради телеграфния му характер, така че е разумно да не го спам. Вместо това, играчите трябва внимателно да определят времето за завършване на играта.
Mythra's Up Smash също е удар с меч нагоре, но това е поредица от по-малки удари вместо една голяма наклонена черта. Може да се използва за вериги в комбинации, но това изисква много финес, за да се получи точно както трябва. Подобно на Pyra, той ще удря врагове директно пред нея. Her Down Smash е мащабен удар около краката й, а малкото време за стартиране при тази атака е полезно да се отблъснат враговете на крачка. Въпреки това, Side Smash на Mythra не е за какво да пишете вкъщи и може би си струва да преминете към Pyra, за да получите тази допълнителна повреда като довършител.
Докато техните Smash атаки са концептуално подобни, техните Specials са напълно различни. Нейтралната специалност на Pyra е Flame Nova, която я кара да се върти бързо, докато удря от двете страни. Може да се таксува за още повече щети и по-голям брой удари, но това я прави особено уязвима след това.

Това е нещо като тема с Pyra, пренасяща се в нейния Side Special, Blazing End. Атаката кара Пира да изхвърли меча си пред себе си като въртящ се снаряд. Това е страхотно предимство за герой с „меч“, но вариращата опция също я оставя невъоръжена, докато се върти във въздуха.
Последният й специален спектакъл е Prominence Revolt, който я кара да скочи във въздуха, преди да се удари отново. Той е подобен на Ike's Up Special и може да доведе до толкова много смъртни случаи, колкото и възстановяване.
Специалните предложения на Mythra не са толкова наказателни, но осигуряват много по-голяма степен на гъвкавост. Светкавицата Бъстър я кара да отприщи бързи вълни от удари напред. Той може да се зарежда като Flame Nova и е много по-лесен за използване, без да бъде контраатакуван.
Нейният Side Special е Photon Edge, който насочва вниманието си напред, докато се телепортира и блъска в различни ъгли. Високият обхват и бързото стартиране на тази атака улеснява спама, но може лесно да бъде прекъснат от снаряди или блокове. Също така спира Митра да се хвърли от скала, но само ако не е на самия ръб, за да започне.
Последният й специален е Лъчът на наказанието, който я кара да скочи нагоре и да изстреля лъч светлина по диагонал надолу. Ако задържите B, докато задействате тази маневра, вместо това тя ще изстреля пет по-малки стрели, за пореден път давайки на Mythra по-голяма гъвкавост вместо сурови щети.