Саймън Белмонт: 19 неща, които феновете на Castlevania забравят (и 1 те искат да могат)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Поздрави, деца на нощта. Предлагаме ви добре дошли в нашето леговище на сенките, докато разглеждаме един от най-големите убийци на чудовища в играта: Саймън Белмонт, най-известният син на клана Белмонт и абсолютна проклятие за всички създания на нощта. Въоръжен с камшици, боздугани, ножове, брадви и кофи със светена вода, Саймън обсажда замъка на Дракула от дните на NES. Не чак толкова елегантни и изискани като доктор Ван Хелсинг - със сигурност по-героична фигура - ескападите на Саймън през готическия свят на Castlevania очароват играчите от години.



Но наистина ли мъжът е само една мизерна малка купчина тайни? Или зад тези обвързани с кожа мускули има още? Кой всъщност е Саймън Белмонт, какви тайни носи в инвентара си и какъв характер произлиза от редица ловци на вампири, владеещи камшици? Тъй като замъкът на Дракула се издига от дълбините на подземния свят всеки век, изглежда Саймън и кланът му са заети от известно време. Но какво го прави толкова специален? Зад бронята, оръжията и здравата външност какво го отличава от подобни на Габриел, Тревър и Рихтер? Наистина ли е достоен за своята известност или е просто поредният ловец на чудовища с брадва, която да мели? Е, това е, което се надяваме да разкрием днес, докато отблъскваме легендите и знанията на Саймън Белмонт. Така че разбийте камшиците си, наточете кинжалите си и благословете кръстовете си, ние пътуваме Castlevania.



двайсетМАНА ОТ МНОГО ЦВЕТОВЕ

В сферата на модата Саймън се отличава с две основни характеристики: великолепните си ключалки и кожената си броня. Може би не точно общото облекло на ловец на вампири, но Саймън го разклаща всеки път. Като се има предвид това, въпреки че екипировката му може да е стандартна, дизайнът му не е толкова последователен. Саймън е преминал от блондинка в стил He-Man, брюнетка с цвят на Конан, а в по-късни дизайни е пълен аниме с алена грива и кожен тренчкот.

Този окончателен дизайн от Castlevania художникът на героите, Аями Коджима, се смята за любимата интерпретация на фенбазата. Въпреки че се смята за по-модерен и аниме дизайн, визията на Kojima се предполага, че се връща към оригиналния дизайн на персонажа, носещ кожата от заглавието на NES. Където и да намерите Саймън да убива пълчищата на Дракула, можете да се обзаложите, че той ще изглежда добре.

основатели овесени ядки силен нитро

19.ПРОСТО РАЗБИВАНЕ

Говорейки за оригиналния му дизайн, наскоро беше разкрито, че Саймън, заедно с Рихтер, ще се появи в най-новия Super Smash Bros. вноска като персонаж, който може да се играе. В неговия трейлър разкриваме, че Луиджи с екипировката си за лов на духове прекарва доста лошата нощ в замъка на Дракула. Той е в бягство от мумии, змии и дори душата му е нарязана от самия Смърт. Скоро жътварът се появява, когато на ринга стъпва определен убиец на чудовища.



Само от гледането на видеото можем да видим обратното връщане към класическия NES box art за дизайна на Саймън. Русата коса, кожените ботуши, кожената охрана на гърдите, всичко е там и той е готов да дрънка. Въпреки че естетиката е ясно вдъхновена от първата игра, веригата на сутрешната звезда е препратка към Търсенето на Саймън, поне на тези играчи, достатъчно дълбоки в поредицата. Хубаво е да видим как Nintendo се връща към класиката и ни дава този взрив от миналото. Със сигурност очакваме с нетърпение да видим, че Саймън го изрязва с останалата част от списъка с герои на Nintendo.

18.ГЕРОЙ ОТ ДРУГО ИМЕ

Подобно на много игрални действащи лица преди него, Саймън идва от скромно начало. Въоръжен с камшик и акъл, той нахлува в замъка на Дракула, готов да хакне и просече пътя му към славата. По време на освобождаването всички знаеха за скандалния Дракула и останалата част от бандата му, но кой беше бронираният шампион? Със сигурност не Ван Хелсинг.

Просто известен като „Героят“, Саймън предприема стремежа си да спре царуването на Дракула през 1986 г. С опростен дизайн, ясна предпоставка и ясна крайна цел, не е необходимо много допълнително по отношение на нашия герой. Като се има предвид това, ако играч изчака до края на играта и гледа крайните кредити, ще бъде разкрито собственото име за „Героят“.



17УЖАСЕН ТИПО

Името Саймън Белмонт наистина има нещо като свръхестествен пръстен. Но въпреки това, което мнозина вярват, това технически не е оригиналното му име. След като победи окончателната форма на Дракула в края на оригиналната класика на NES, набор от кредити ще се търкаля, сякаш играта е 8-битов хорър. Сред другите имена на членовете на чудовищния състав, името на героя най-накрая се разкрива като Саймън ... не Белмонт ... но Белмондо .

Независимо дали става въпрос за печатна грешка, грешка в превода или изобщо нещо друго, той е заседнал в Castlevania оттогава. След като беше фиксиран в Белмонт през Търсенето на Саймън, Оттогава Белмондо е намален до малка част от историята на героя. И все пак ни се струва доста весело, че оригиналното му име звучи като италианска B-филмова звезда.

16.СКОКООБРАЗНО

Саймън Белмонт е отговорен за иновациите в много неща. Castlevania отвори вратите за хорър базирани екшън игри и се превърна в една от основите за всички екшън платформи. Неговият геймплей и механика могат да бъдат намерени не само в бъдещи заглавия, но и в други игри извън поредицата. Като се има предвид това, има един проблем с оригиналните три заглавия, който изглежда е обвързан със Саймън.

Всеки, който има опит с по-ранните игри, ще ви каже, че функцията за скачане е особено недостатъчна. Изглежда при всеки скок играчът трябва да бъде отдаден, това означава, че няма промяна на посоката на въздуха. Враговете също създават особен проблем с механика за скачане. Ако Саймън дори е пасен от бухалка или снаряд, той ще бъде отхвърлен обратно, най-често в яма. Въпреки че това е отстранено от Castlevania IV нататък той все още се помни като познат механик за някои и мъчителен бъг за други.

петнадесетГЛАДКИ ДВИЖЕНИЯ

Любимият ни ловец на вампири е способен на много неща. Саймън може да се люлее от первази, да отрязва зомбита, скелети и змии; и убийте най-известния вампир в света. Със своите подвизи на феноменална сила и ловкост, Саймън несъмнено е лек на крака. Този фактор може да обясни и неговите впечатляващи танцови движения.

Правилно сте прочели, благодарение на лек бъг Castlevania IV, Саймън е в състояние буквално да ходи по луната нагоре и надолу по стълбите, ако играчът натисне правилната комбинация от стрелки на D-pad. Въпреки че това е неволно и очевидно е глупак в програмирането, то се превърна в предпочитана хумористична забележка в игралната общност. Кой знаеше, че Саймън е толкова плавен престъпник?

14.СИМОН ВАРВАРИН

Наскоро споменахме как дизайнът на Саймън е оказал някои варварски влияния. С неговата дълга, рошава грива, вълнисти мускули и стегната кожена броня, човек лесно може да види чертички на Конан, поръсени във външния му вид. Този избор на дизайн беше разширен в Konami's Lords of Shadow вселена. В по-новите попълнения на франчайза, Господарите на Сянката измъчват линията на Белмонт с Габриел, Тревор и Саймън, готови да отвърнат.

В преданието родителите на Саймън са разкъсани на парчета от ликани и той е отгледан от хората от гората, варварско племе. Подобно на Конан и много други фантастични герои, той е взет от странен народ и отмъщава на онези, които са убили семейството му. Тази версия на Саймън предпочита козината пред кожата и със сигурност има по-здрав въздух за авантюристи от нашия нормален убиец, обвързан с кожа. The Lords of Shadow серията е с по-тъмен фантастичен подход към познатите герои и феновете със сигурност са съгласни, че това е добре дошло допълнение към знанията.

13НЕ СИВЕЛ, А РАВЕН

В Castlevania серия, две заглавия се считат за сметана на културата, Castlevania IV и Симфония на нощта. Предишното заглавие се счита от феновете и общността за римейк на оригинала Castlevania на NES. И двете заглавия споделят едно и също оформление, подобни шефове (с няколко нови завъртания), сходни локали и врагове и дори актуализиран саундтрак с някои от едни и същи мелодии. Като се има предвид това, има няколко забележителни разлики между Саймън в първата игра и Саймън в четвъртата.

Разбира се, има очевидни естетически промени в характера. Саймън търгува в русите си брави за кафяво, кожената му броня е заменена със стомана, а върхът на боздугана е заменен с върха на копието. Контролно, това е почти напълно различна игра. Скандалният механик за скачане вече е по-гладък и точен, Саймън може да се промъкне в тесни места, а верижният камшик е два пъти по-точен и два пъти по-смъртоносен. Но не мислете, че по-гладките контроли улесняват играта. Тази Castlevania е също толкова предизвикателна, колкото и нейните предшественици. Играчите все още трябва да използват мозъка си, за да помогнат на Саймън да достигне кулата на Дракула и да спаси света.

12ВРЪЗКА МЕЖДУ ИГРИТЕ

Това е един от онези парчета, които дори и най-практикуваните учени от Nintendo може да не знаят. Саймън Белмонт споделя някои прилики с друг гигант на Nintendo, който излезе година по-рано и предполага, че е повлиял на една от игрите му. До Super Mario, Връзка от Легендата за Зелда беше другият 8-битов шампион на Nintendo, като продаде над сто милиона бройки по целия свят. Разглеждайки ги сега, ловецът на вампири споделя доста общи неща с героя на Hyrule.

И двамата герои споделят подобна цветова палитра за оригиналните си спрайтове, и двамата притежават остри оръжия и двамата трябва да се бият с определени босове, за да достигнат нови области на своите уважавани куестове. Да се ​​каже, че Саймън е извадил някакво вдъхновение от Линк е малко спорно, но може да се каже, че Линк е взел някои трикове от Саймън. В Zelda II: Приключението на връзката, играта се промени от пълзящ подземие отгоре надолу в екшън игра със странично превъртане. Ако някой наблюдава начина, по който Линк върви, изхвърля меча си и взаимодейства с NPC, елементи от приключенията на Саймън определено се забелязват.

хоп дявол ipa

единадесетСПРЕТЕ, ВРЕМЕ ЗА ЧУК

The Castlevania сериалът беше силно повлиян от жанра на ужасите. Със своите скелети, прилепи, мумии и, разбира се, вампири, поредицата правеше бележки от много филми на ужасите и класически истории. Самият Саймън Белмонт дори отнема от герои като Куинси Морис и Ван Хелсинг от историята на Дракула и различни вампирски сюжети. Винаги може да се изтъкне как шефовете и създанията са могли да бъдат повлияни от Универсалните чудовища, с появата на чудовището Франкенщайн и Игор, но имаме основания да вярваме, че друга поредица държи по-силно влияние

Филмите на ужасите на Hammer бяха поредица от най-добрите филми за чудовища, пуснати от Великобритания през 60-те. Във филмите участваха много класически актьори като Кристофър Лий, Бела Лугоси и Питър Кушинг и беше известен със своята готическа атмосфера и използване на кръв и чудовища. В края на оригинала има великденско яйце Castlevania което прилича на крайните кредити на един от тези известни движения. Създателите дори стигнаха дотам, че поставиха променени версии на имената на актьора под различни босове на чудовища; Кристофър Би (Кристофър Лий) като Дракула, Борис Карлофис (Борис Карлоф) като Франкенщайн и Любов Чейни-младши (Лон Чани-младши) като върколак. Разбира се, Саймън отдава почит на актьори като Питър Кушинг, тъй като авантюристичният ловец на чудовища се е заел да освободи света от злото. Изглежда, че играта е не само пионер в жанра на ужасите, но и подходяща почит.

10НАДМЪРСЕН ХЕРОЙ

След дебюта си в NES, Саймън е лицето на Серия Castlevania. Той трябва да има камион със заглавия под шипования си колан, нали? За наша изненада излизанията му срещу краля на вампирите са изненадващо ограничени. Тъй като е толкова тежък нападател във франчайза, Саймън има само три заглавия в основната поредица, където има главна роля.

Точно така, без да се броят игрите за спиноф и други заглавия, Саймън се появява само в оригинала Castlevania, Castlevania II: Simon's Quest, и Супер Касълвания IV. В тези игри той се придържа към класическата си рутина. Замъкът на Дракула се издига от земята, Саймън побеждава своите чудовища и слуги, връща Дракула обратно в кутията си и денят се спасява още веднъж; изплакнете и повторете. Саймън е бил в Трансилвания и обратно, убива чудовището, изгаря костите му и е доволен, оставяйки останалата част от семейството да се бори със следващото поколение немъртви легиони. Малко е зает да разбива с Марио и екипажа му.

9ОРИГИНАЛНИЯТ, НО НЕ ПЪРВИЯТ

Това е едно от нещата, които феновете на сериала просто са склонни да забравят. Въпреки че Саймън Белмонт е първоначалният герой на Castlevania игри, той не е първият в хронологията, който се изправя срещу граф Дракула. Не включително Lords of Shadow знание, битката срещу вампира започна с Тревър, бащата на Саймън, и неговата група в Castlevania III, последван от Саймън Castlevania, Simon's Quest, и Castlevania IV. След това факелът се предава на Рихтер в следващите игри в оригиналната линия на Nintendo. Така че в известен смисъл Тревър е първият Белмонт, който се е заел с Дракула, а не със Саймън.

420 щам манго куш

Оригиналната поредица, играна на конзоли на Nintendo, съдържа оригинално заглавие, предистория, продължение и римейк. Всяка игра е представена като нова глава в историята на Белмонт. Въпреки че Саймън технически може да не е първият, той винаги ще бъде най-запомнящият се.

8АРКАДНО ПРИКЛЮЧЕНИЕ

Както много други игри в огромната библиотека на Nintendo, Castlevania получи аркаден порт в края на 80-те. Пристанището беше преименувано Призрачен замък , но по отношение на геймплей, битка и цел, това все още беше по същество Castlevania. Играта стигна дори до изтегляне на NES box art в 16-битовия заглавен екран. Саймън заема нова територия в тази версия на играта, но носи всичките му невероятни трикове. Без срам да се крие, че това е просто прославено пристанище, играта все още е умерено добър преход в аркадния кабинет.

Самата игра е по-ударен стил на оригиналното заглавие. Този път обаче Саймън е изобразен като герой тип Фабио с черна коса и мускули и трябва да спаси новата си булка от лапите на граф Дракула. Саймън все още трябва да размахва и да си проправя път през всички класически чудовища, но е представен по начин, който прави играта достатъчно непозната, за да премине за полуоригинално пристанище. Може да живее в ново тяло, но сърцето бие Castlevania.

7ОДЕЛ Е МЛАДИ ДРЕХИ

Castlevania: Lords of Shadow е начинанието на поредицата в жанра хак-енд-наклонена черта. Избирайки да се съсредоточи повече върху битката, дизайна и разказа на истории, отколкото стандартното платформиране, играта е доста популярна сред общността на PlayStation. Играта играе Габриел Белмонт, първият от известния клан, и се съсредоточава около стремежа си да освободи земята от зли същества и да спаси душата на любимата си. Малко по-дълбоко от нормалното Castlevania тарифа, тя е също толкова изпълнена с екшън.

Дизайнът на Габриел перфектно се съчетава с тъмния, вдъхновен от Гилермо Дел Торо фантастичен свят Lords of Shadow осигурява, но има нещо любопитно в аленото му облекло. Раменете и златната облицовка са пряко повлияни от произведенията на Търсенето на Саймън. Любопитно как Габриел ще придобие тази позната функция, освен ако не я предаде на по-младия Белмонт. Почит към класиката или намек за бъдещ член на семейството? Независимо от отговора, това е задължителна игра за феновете на сериала.

68-БИТНО РАБОТА НА ИЗКУСТВОТО

Преди дните на трейлъри и онлайн реклами за игри, начинът, по който компаниите за игри продават игри, беше чрез корицата. Игри като Двоен дракон, Контра, и Dragon Warrior всички са известни с невероятно епично корично изкуство и Castlevania не е изключение.

Оригиналното изкуство на корицата на NES е вдъхновено от „Норвежката“, картина на фентъзи художника Франк Фразета. Художественото произведение на играта отразява позата и мащаба на викингския воин, придавайки на корицата високо / тъмно фентъзи настроение. Frazetta е най-известна с илюстрирането на парчета за Хеви метъл и Конан варваринът , за пореден път обвързвайки известния герой с любимия ни ловец на вампири. Това произведение на изкуството очевидно е повлияло на оригиналния дизайн на Саймън и от своя страна е вдъхновило едно от най-известните произведения на корицата в сферата на игрите. Винаги е интересно явление да видиш как изкуството вдъхновява изкуството.

черен и кафяв юнглинг abv

5ЛОРД НА СЕНКАТА (ПОЧТИ)

The Lords of Shadow част от франчайза със сигурност е популярна интерпретация на Castlevania парцел. Със своите красиви настройки, забавна битка с хакове и разкошни чудовища, не е чудно, че играчите продължават да се връщат, за да се вмъкнат в ролята на Габриел Белмонт, за да поемат тъмните сили, които тормозят земята. Но преди приключенията на Габриел да бъдат разказани от мелодичните тонове на сър Патрик Стюарт, Саймън първоначално трябваше да участва в успешното заглавие на PlayStation.

Оригиналната концепция за играта би представлявала пълен, по-тъмен, по-груб римейк на оригинала Castlevania. Саймън трябваше да е донякъде подобен на Ецио и да използва магия, както и да използва бойния кръст на Габриел, за да хакне адските ужаси, които очакват вътре в замъка. Преди Mercury Steam да получи свободно управление на сюжета, Саймън щеше да се сдобие със своя въображаем римейк и геймърите щяха да опитат нова кръв от класическо заглавие. За тези, които искат да видят каква може да е била тази игра, в YouTube има пълен трейлър на оригиналната концепция за тяхното удоволствие при гледане. Всички със сигурност можем да се съгласим, че Саймън би се справил добре в по-хорър базирано заглавие.

4КАЧАТ ДОБРЕ

Когато човек мисли за оръжия Castlevania, какво ти идва на ум? Саймън, винаги въоръжен до зъби, има арсенал, наистина достоен за ловец на вампири. Неговият списък с оръжия се състои от подходящи инструменти за убиване на чудовища като светена вода, ками и кръстове, но той не е Саймън Белмонт, освен ако не разбие класическия си камшик.

Бичът на Саймън е за него, както Master Sword е за Link. Това е неговото емблематично оръжие по избор и той никога не би мечтал да щурмува замъка на Дракула без него. Въпреки че някои фенове го наричат ​​камшик, верижен камшик или сутрешна звезда, това парче нечестиво оръжие има име. Саймън владее „Убиецът на вампири“, което може би не е най-въображаемото заглавие, но със сигурност такова, което отговаря на описанието. Името на оръжието може много добре да идва от оригиналния MSX2 порт на играта, известен на Япония като Убиец на вампири и не Castlevania. Тъпо, но ефективно, оръжие с каквото и да било друго име би нарязало също толкова сладко.

3ТАКА ХУБАВО, ПРЕМИЕРНО ДВА пъти

Да кажем, че Саймън Белмонт се появи за първи път в заглавието на NES Castlevania би било само наполовина вярно. Подобно на няколко други игри, Castlevania премиера на компютърна програма, както и домашна конзола. Тази друга версия, известна като споменатата по-горе Вампир убиец, се играе за първи път на домашния компютър MSX2 един месец след премиерата на играта на Famicom и NES.

Въпреки че версията на MSX2 беше малко по-различна от версията на домашната конзола, геймплеят, героите и сюжетът бяха все същите. Саймън все още използваше емблематичния си камшик, изтри чудовища и, естествено, победи Дракула. Разбира се, портът за домашна конзола все още е по-популярното заглавие, но винаги е важно да запомните корените на класическото заглавие и характер, за да видите докъде са се развили и двете.

двеДРУДОВОТО МРАЧНО ОТСТРАНЯВАНЕ

За тези, които не са запознати с Lords of Shadow Сюжетна линия, а ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР е в сила с настоящото. След събитията от първата игра в сагата, Габриел Белмонт изоставя своята човечност и се поддава на силите на тъмнината, превръщайки се във вампира Дракула. Това от своя страна действа като катализатор за събитията в Огледало на съдбата , който се опитва да комбинира първата и третата игри от оригиналната поредица.

След като в ранните части на играта се появява сагата за Габриел и Тревър, Саймън и Алукар отиват пети до петите със самия Дракула, както и Castlevania формула. След битка Саймън пробива сърцето на своя вече вампир дядо със свещения кръст на Тревър. Дракула се разпада и замъкът пада по съвършен грандиозен начин, но не и без смътно намекване, че вампирът не е наистина отказан от графа. Това е малка част, която обикновено се пренебрегва, но фактът, че Саймън побеждава член на собствения си клан, със сигурност е факт, който дори и най-опитните фенове забравят. Макар че знанието за Lords of Shadow е напълно отделен от класическите игри, все още е най-епичната глава в царството на Саймън Белмонт.

1ИСКАМ ДА ЗАБРАВЯ: КРИЗАТА НА КАПИТАН N

През 1989 г. Nintendo се разпростря в сферата на анимационните филми от събота сутринта с шоу, наречено Капитан N: Господарят на играта. Шоуто включваше преувеличени анимационни версии на класически игрови герои като Mega-Man и Pit от Хлапе Икар се изправя срещу силите на Майката Мозък, за да защити царството на Videoland. Това включваше и версия на Саймън Белмонт и нека просто кажем, че създателите наистина не са си направили домашното.

Когато човек обикновено мисли за Саймън Белмонт, той вижда авантюристичен герой в средновековно облекло, въоръжен до зъби и готов да се пребори с враговете. Това в никакъв случай не е така в Капитан N . В шоуто Саймън е изобразен като това, което можем да опишем само като Гастон със спрей. Абсолютно обидно е колко нахален и страхлив е изобразен ловецът на вампири. Това тълкуване изобщо не прилича на изходния материал. Просто казано, това е едно от нещата, за които за щастие повечето фенове забравят, а някои просто се опитват да не си спомнят.



Избор На Редактора


Savanna Dry Premium Cider

Цени


Savanna Dry Premium Cider

Savanna Dry Premium Cider ябълково ябълково пиво от Distell Group Limited, пивоварна в Стеленбош,

Прочетете Повече
Въпроси и отговори на най-добрите фенове в света: Дан Юргенс - Смъртта на Супермен 30-та годишнина Специално #1

Комикси


Въпроси и отговори на най-добрите фенове в света: Дан Юргенс - Смъртта на Супермен 30-та годишнина Специално #1

Прочутият творец на комикси отговаря на въпроси на фенове относно 30-ата годишнина от смъртта на Супермен и историята му с Човека от стомана.

Прочетете Повече