Предстоящото Самурай Воини 5 е най-новата публикация в Koei's Самурай Воини серия. Дебютира през 2004 г., сериалът е spinoff на популярния Династия Воини игри и по-широко Воини чадър, макар да изключва феодалния Китай за Япония от епохата на Сенгоку. Обикновено с участието на десетки исторически фигури, игрите позволяват на играчите да ги използват във високооктаново действие за хакване и наклонена черта.
Много е същото за предстоящото продължение, но с изцяло нов външен вид и схема на дизайн. Издаден седем години след оригиналната версия на предишната игра, Самурай Воини 5 запазва класическата механика непокътната, докато подобрява и усъвършенства всичко останало.
Парцел
Сюжетът на играта ще припомни този на оригинала в поредицата, като същевременно е малко по-малък по обхват от по-новите записи. Разположен е през края на ерата на Сенгоку и се фокусира главно върху двама генерали, Нобунага Ода и Мицухиде Акачи. Ключовите битки, които участват, са определени след войната Онин, като млад Нобунага и неговите съюзници се опитват да спасят заложник. Това ще бъде фокусът на историята и няма да детайлизира по-широките битки след това, както много от игрите на поредицата. Този по-строг фокус е подобен на предишната игра spinoff, Дух на Ти също .
Дата на излизане
Играта беше обявена по време на Nintendo Direct на 17 февруари тази година, но играта все още е на няколко месеца от пускането. Той излиза в Япония на 24 юни за Nintendo Switch и Playstation 4 и излиза повече от месец по-късно на Запад на 27 юли. Западните фенове ще могат да му се насладят на Switch, PS4, Xbox One и Steam.
Трейлър и геймплей
Както е показано в трейлъра, играта поддържа характерния за поредицата хакерски и наклонен геймплей, рафинирайки го до своя зенит. Играчите си проправят път през бойното поле, като режат и нарязват на орди вражески бойци. Понякога има конкретни цели в дадено ниво, но обикновено това включва сваляне на всеки враг и съответния капитан или генерал за победа. Всеки герой има свое уникално оръжие и атаки, като ги диференцира достатъчно, за да накара играч да иска да опита всяка една. Има и хипер атаки за изчистване на тълпата, които изваждат части от врагове от даден тип, след като бъде напълнен подходящият габарит. Тази игра също добавя Ultimate Techniques, които са още по-мощни ходове за съответния герой.
Тези механики на играта са добре дошла промяна на посоката от най-новото влизане в Династия Воини серия. Династия Воини 9 прословуто добави механика от отворен свят към геймплея, който не спечели нови фенове и отчуди дългогодишни фенове за това колко лошо са внедрени тези промени.
В съответствие с мащабирането на историята, същото се прави и със списъка на играещите герои. До момента са показани 13 играеми героя, като почти всички те идват от първите две игри. Два нови персонажа са оригиналната жена войн Мицуки и реалния самурай Тошимицу Сайто. Целият актьорски състав ще се състои от 27 различни героя, половината от 54-те играеми героя в Самурай Воини 4 .
Една тенденция продължи от Самурай Воини 4 е посоката на изкуството. Първоначално поредицата имаше далеч по-приглушени и реалистични дизайни в сравнение с по-цветните Династия Воини , създавайки по-тържествено изживяване. Въпреки това, от предишната игра, художественият стил е много по-цветен, с по-скоро стереотипен вид на аниме. Изкуството е специално предназначено да подражава на японски картини и да направи играта да наподобява по-скорошни записи в двете Улица Боец и по подобен начин Самурай Шодаун игри. Всички герои са преработени от предишни игри, за да съответстват на този стил на изкуство.