Не е лесно сериалът да може успешно да превежда през множество носители, но Заразно зло е едно от редките изключения от това правило. Има толкова много неуспешни усилия да се обърнат видео игри в игрални филми че преди това е било разглеждано като „проклето“ начинание.
Заразно зло не само представлява плашещ франчайз, но е и успешно преоткриване на скоби от жанра зомби , който никога не е бил по-популярен. Нечестно е директното сравняване на Заразно зло филми с видеоигрите, тъй като в крайна сметка се справят с доста различен материал, но все още има много начини, по които Пол У.С. Франчайзът за зомбита на Андерсън не получава достатъчно кредит.
10Те изграждат своя собствена сложна и свързана вселена

Една област, която често задейства адаптациите за видеоигри, е, че те се притесняват твърде много за придържането към изходния материал, който почти може да заслепи създателите на филма. The Заразно зло филми със сигурност дръпнете от игрите и не крийте този факт, но още от първия филм те започват да проправят свой собствен път.
Оригиналната история, създадена в тези шест филма, е изпълняваща и работи по-добре, отколкото просто да превърне събитията от игрите в екшън на живо. Новият му разказ работи.
9Мила Йовович е откровение като герой на екшъна

Има много причини да оцените Заразно зло филми, но едно от най-общоприетите предимства на филмите е изпълнението на Мила Йовович като Алиса. Йовович доказва, че е легитимна екшън звезда в тази роля и представя по-силно и впечатляващо изпълнение във всеки филм.
Йовович успя да използва успеха си в Заразно зло заглавие на други екшъни, но най-добрата й работа все още се съдържа в Заразно зло филми. Финалният филм дори й позволява да изиграе множество герои и тя абсолютно го изпълнява.
8Начините, по които те ремиксират герои и събития от игрите

The Заразно зло филмите взимат някои любопитни решения с по-популярната иконография на поредицата, когато я хвърлят в блендер с куп оригинални идеи. Вълнуващо е да се види герои като Алберт Вескер , Клер Редфийлд и Джил Валентин се появяват, но очакванията са подривани, когато тези герои се изтласкват в различни посоки от техните колеги във видеоигрите.
Това е ефективен начин да се поиграете със секта от публиката, както и да създадете ентусиазъм за герои, които филмовите фенове след това могат да изпитат през различен обектив във видеоигрите.
7Използването им на тирани, биологични оръжия и чудовища от емблематични серии

Един от най-обичаните аспекти на Заразно зло видеоигрите са отвратителните, ужасяващи врагове и шефове, които открояват плашещото преживяване. The Заразно зло филмите са умни, за да вземете част от най-големите чудовища от игрите, като Nemesis и ги въведете във филмовата вселена.
В същото време филмите създават и свои собствени заплахи за био-оръжия, които са специално пригодени за филма. Филмите са в състояние да вземат съществата, които работят най-добре от игрите, но след това да се превърнат и в свои луди учени с оригинални идеи.
6Те тласкат света към действителен апокалипсис

Доста впечатляващо е да се види колко голям е Заразно зло игрите са получили обхват, като се има предвид, че първата е ограничена до имение. Игрите са пътували до нови континенти и са извадили Raccoon City от картата, но общото състояние на света все още остава в мир.
The Заразно зло филмите също взривяват Raccoon City, но те също продължават пълен апокалипсис . Финалът Заразно зло снимките изглеждат по-скоро Бесен Макс филми заради счупеното състояние на света. Това е ниво на опасност и нихилизъм, което игрите никога не са възприели напълно.
5Те успяват и като филми на ужасите, и като екшън филми

Някои хора не играят Заразно зло игри, защото не искат да се плашат. The Заразно зло филмите са потопени в зомбита и смърт, но те също са много ясно включени елементи на действие от самото начало. Тези филми придобиват все по-добри инстинкти за това кога да се наклонят към ужас или екшън и обикновено това води до успешното им заковаване и на двете.
Разбира се, Заразно зло игрите също постепенно са включили повече елементи за действие и са се превърнали в хибрид от двата жанра, но това е комбинация, която работи толкова добре в тези филми и правилно усилва хаоса.
над градинската стена dantes inferno
4Те са правилното ниво на свръх-топ

Сериозността може да съсипе някои филми на ужасите и е важно да имате чувство за хумор за себе си и да разберете възприятието на публиката за франчайза. От съществено значение е да се включите в шегата, иначе публиката е против филма.
The Заразно зло много рано филмите намекват, че работят най-добре като безсмислени зрелища, които постоянно увеличават залозите. Това води до финалните филми във франчайза, които намират перфектния хиперболизиран тон. Тези филми работят, защото знаят, че са нелепи и техният приоритет е да забавляват публиката.
3Те карат зомбитата да се чувстват отново нови

Ужасът е в средата на Ренесанса, особено когато става въпрос за зомбита. Заразно зло разшири обхвата си, когато става въпрос за неговия бестиарий, но зомбитата винаги са били важна част от уравнението.
Зомбитата са били предприемани в толкова различни посоки, но Заразно зло филмите все още успяват да създадат представа за немъртвите, която се чувства оригинална, а не просто производна на други кинематографични зомби дизайни . Ефектите от T-Virus продължават да мутират през целия франчайз, така че до края някои от тези зомбита са доста различни от мястото, където серията започва
двеТой прави изобретателни неща с 3D технологията

Филмът продължава да експериментира с нова технология, която може да създаде по-завладяващо преживяване и 3D изглежда е нещо, което се връща на всяко десетилетие в някакъв нов контекст. 3D все още се смята за трик за мнозина, но когато е направен правилно, може да прилича на нищо друго.
Някои Заразно зло филмите са получили 3D конверсии в постпродукцията, но филмите, които са умишлено направени с оглед на това, изглеждат невероятно. Пол У.С. Андерсън наистина получава креативни с технологията и 3D ентусиастите заслужават да го проверят.
1Той превръща своя герой в заразен свръхчовек

The Заразно зло видеоигрите се изиграха с нейните главни герои, които се заразяват, но обикновено има повече от един главен герой, който позволява тази инфекция да получи опит от втора ръка. The Заразно зло филмите не извличат никакви удари в този отдел и те позволяват на Алиса на Йовович да се замърси с T-Virus.
Алис не се превръща в зомби, но вместо това тя проявява вируса придобиват свръхчовешки способности . Това добавя цялостно допълнително ниво на изкуство и хаос към екшън сцените, където Алиса е може би по-смъртоносно оръжие от зомбитата.