Resident Evil: 10 неща, които не знаехте за анимационните филми

Какъв Филм Да Се Види?
 

За видеоигрите може да е трудно да преминат успешно към други носители, но Заразно зло се превърна в един от най-разпознаваемите зомби франчайзи на всички времена в множество медии. The Заразно зло сериалът е важен стълб на индустрията за видеоигри от десетилетия, но също така е и заглавие, което успя да намери втори живот като изключително успешен филмов франчайз.



Това е свидетелство за Заразно зло траен апел, че той остава популярен, въпреки че зомби жанрът е невероятно пренаселен . Заразно зло е имал своите възходи и падения през годините, но едната област, която често се пренебрегва, е другата Заразно зло филми, които са пуснати. Тези анимационни филми на CG може да изглеждат като разширени кътсцени за някои, но те са пълни с прозрение към Заразно зло франчайз.



златен кюлук кюве на императорското синьо

10Те са разположени в рамките на Canon Of The Video Games

The на живо Заразно зло филми започват като любяща почит към видеоигрите, но те постепенно развиват своя собствена митология и са свой собствен обект. CG Заразно зло филмите също биха могли да възприемат подобен подход и да отидат в радикално нова посока с франчайза или дори просто да превърнат събитията от видеоигрите във филми.

Анимираното RE Вместо това филмите съществуват в рамките на видеоигрите и помагат за обогатяването на поредицата, вместо да се борят срещу нея. Всички филми или функционират като предистория на следващия Заразно зло игра или включва някои важни съединителни тъкани.

9Resident Evil: Дегенерацията се счита за Resident Evil 4.5

Resident Evil: Дегенерация беше първият голям CGI Заразно зло игрален филм. Когато дойде време да разберем историята, беше решено, че тя не трябва да бъде само оригинална приказка, но и такава, която може да помогне да се преодолеят някои пропуски, които са налице между основните заглавия в поредицата.



Resident Evil: Дегенерация се събира отново Леон С. Кенеди и Клер Редфийлд докато приемат нова заплаха, подхранвана от G-вирус. Той също така поставя основите на Tricell, които са неразделна част от Resident Evil 5 , както и да се справят с голяма част от отпадъците от Заразно зло 4 събития.

8Филмите бяха идеята на Sony Pictures Entertainment

The Заразно зло CG филмите имат голямо участие от Capcom и те са дълбоко вплетени в събитията на видеоигрите. Идеята за този нов подход обаче Заразно зло всъщност идва от Sony Pictures Entertainment, които разпространяват живото действие Заразно зло филми.

СВЪРЗАНИ: 10 видеоигри, базирани на филми на ужасите, които сте забравили



Успехът на Sony с тези филми ги накара да се стремят към изцяло CG филм, който може да се впише в популярността както на филмите, така и на поредицата видеоигри. Процесът се оказа много полезен за Capcom и Sony и вероятно ще има повече съдържание в този стил в бъдеще.

7Resident Evil: Вендетата първоначално беше рекламирана като рестартиране

Дегенерация и Проклятие и двете бяха анимирани от Digital Frontier, но новината за предстоящата трета функция на CGI от Marza Animation Planet беше дразнеха като рестартиране и нова входна точка в поредицата.

които са седемте смъртни греха

В действителност, Resident Evil: Вендета все още е продължение на предишните филми и се вписва в Заразно зло canon, но Capcom поясни, че твърденията за „рестартиране“ са във връзка с новия тон и стил на филма. Отмъщение определено се чувства различно и въпреки че приемането му остава смесено, все пак доведе нови фенове.

6С анимацията беше използвана обширна технология за заснемане на движение

Беше невероятно да се види как графика и вярност на реалността в Заразно зло видеоигрите са се подобрили с времето. Цялата причина за товада се CGI анимирана функция изглеждаше осъществимо, защото катсцените във видеоигрите бяха достигнали толкова високо ниво на качество.

3D анимация се използва в Дегенерация , но имаше и силен тласък за включване на технологията за улавяне на движение. Лицата и телата на седем актьори бяха заловени с комбинация от над 50 компютъра и стотици процесори, за да помогнат за оживяването на тези герои.

наливна бира от сапоро

5Resident Evil: Degeneration получи Spin-Off на видеоигра

The Заразно зло Всички CG филми се изтеглят от видеоигрите, но обратното се случва, когато един от тези филми създаде своя собствена видео игра. Resident Evil: Дегенерация получи мобилно отделяне, което беше достъпно и за краткотрайния мобилен телефон / гейминг хибрид N Gage на Nokia.

СВЪРЗАНИ: 15-те най-добри зомби аниме, които да гледате точно сега

Заглавието се определя предимно по време на летището от Дегенерация първо действие и той представя само Леон като персонаж, който може да се играе, а не Клер. Заглавието се смесва в редица врагове и тирани от минали игри, които не са във филма, но това не е дълъг опит.

4Resident Evil: Вендета връща Rebecca Chambers за първи път в продължение на повече от десетилетие

Resident Evil: Вендета се задава между събитията от Заразно зло 6 и 7 и разполага с голям състав от герои с много глобална заплаха. Леон С. Кенеди и Крис Редфийлд заемат централната сцена като две различни поколения на Заразно зло франчайз, но Vendetta също така прави Ребека Чембърс основен герой.

Прожекторите на Ребека са доста вълнуващи, тъй като тяне бяха представени по основен начинза повече от 15 години, откакто играта Resident Evil 0 . Ребека съществува от самото начало Заразно зло игра и Отмъщение помага да й дам малко повече признателност.

3Филмите отбелязват нов подход в начина, по който Capcom работи с трети страни

The Заразно зло CG филмите са изненадващо внимателни с канона на видеоигрите и очевидно има много любов към тях изходният материал . Capcom беше свикнал да позволява на своите лицензополучатели на трети страни да правят творческа свобода да правят каквото си искат, но те решиха да станат много по-практически с развитието на Дегенерация тъй като филмите естествено биха повлияли на общественото мнение за техните игри.

Sony Pictures и Digital Frontier отговаряха за производството, но Capcom беше пряко ангажиран и имаше на разположение продуцент със силата да наложи вето върху всякакви идеи. Capcom запази този подход, тъй като филмовата поредица продължи.

двеПървият Resident Evil CG филм е част от 3D пътуване

Трилогията на Заразно зло CG филмите, които бяха пуснати през последното десетилетие, са пълни филми, които показват докъде са стигнали технологиите, но технически първи Заразно зло CG усилия е 18-минутен филм, наречен 4D-изпълнител Biohazard .

Филмът излезе през 2000 г., само в Япония, и е подобен на Universal Studios T2 3-D: Битка през времето . Специалните ефекти и движещите се столове усилват хаотичността Заразно зло опит, който се разиграва. 4D-Изпълнение не включва нито един от обикновените Заразно зло гласове, но съдържа a смъртоносна битка на тиранина .

1Resident Evil: Vendetta има разширяване на VR опит

Resident Evil: Вендета се възползва от това да бъде най-новата версия на Заразно зло анимирани CG функции и пускането му през 2017 г. му позволява да се възползва от някои модерни технологии. Отмъщение получи безплатно Заглавие на PlayStation VR , Resident Evil: Vendetta - Z Infected Experience .

Това е малко заглавие, но е забележително с това, че сте рано Заразно зло VR заглавие и е в състояние да използва и да се включи в новаторската технология, за която се използва Resident Evil 7: Biohazard's VR опит. Те са еднакво ужасяващи, дори ако Вендета - заразен опит се среща като по-скоро технологична демонстрация.

как Тони Старк взе камъните от танос

СЛЕДВАЩИЯ: 10 най-добри зомби манга (според списъка ми с аниме)



Избор На Редактора


Финал на Сезон 2 на One-Punch, Обяснен

Cbr Ексклузивни


Финал на Сезон 2 на One-Punch, Обяснен

Вторият сезон на One-Punch Man завършва на експлозивна скала, която определя бъдещето на аниме поредицата.

Прочетете Повече
10-те най-добри момчета Dandere в аниме, класирани

Списъци


10-те най-добри момчета Dandere в аниме, класирани

Дандерите са мили, но плахи любовници, а тези момчета дандере са като пухкави плюшени мечета за техните романтични партньори.

Прочетете Повече