PS5: Всичко, което току-що научихме за новите VR контролери на Sony

Какъв Филм Да Се Види?
 

През октомври 2016 г. Sony пусна своите PlayStation VR слушалки за PlayStation 4, като за първи път донесе игри за виртуална реалност в домашните си конзоли. Системата комбинира VR слушалки с пуснатите преди това контролери PlayStation Camera и Move, за да осигури по-евтина алтернатива на по-скъпите VR системи по това време. Заедно с няколко изключителни игри, като До зори: прилив на кръв и Светове на PlayStation VR , няколко основни заглавия на трети страни, като Resident Evil 7: Biohazard и The Elder Scrolls V: Skyrim , включени VR елементи.



Въпреки че това не беше огромна промяна в играта в живота на PlayStation 4, PSVR беше добре приет от критиците и играчите и се продаваше сравнително добре. Настоящите слушалки PSVR са съвместими с PlayStation 5, но Sony обяви миналия месец, че разработва следваща генерация VR система за новата конзола. Въпреки че самите слушалки все още не са разкрити, Sony го разкри разкри какво представлява новият контролер ще изглежда така.



Новият контролер PSVR всъщност е два контролера във формата на кълбо, всеки с едната половина от оформлението на бутоните на PlayStation 5 на DualSense контролера. Левият контролер се състои от левия аналогов стик, триъгълния бутон, квадратния бутон, както L1, така и L2 и бутона Създаване, докато десният контролер се състои от десния аналогов стик, кръговия бутон, кръстния бутон, R1 и R2 и бутона Опции . И двете дръжки на контролера изглеждат с еднакъв размер и форма като дръжките на DualSense и всяка се предлага със собствен бутон PlayStation и каишка за китката, за да предотврати изплъзването на контролера от ръцете на играчите.

Новият VR контролер съдържа много от същите функции, които има DualSense, като адаптивни тригери в своите бутони L2 и R2 и хаптична обратна връзка, която увеличава потапянето в игрите. Той обаче ще включва и изключителни функции като нова система за проследяване и разпознаване на докосване с пръст, която според съобщенията ще подобри откриването на движение.

Свързани: Как Sony усъвършенства екшън-приключенските игри от трето лице



Дизайнът на контролера е ярък контраст с оригиналните контролери PlayStation Move на PSVR, които се отличават с подобен дизайн на Nintendo Wii Remote с изключение на бутоните PlayStation и светещо кълбо в горната част. Тази промяна може да е добра за новата VR система. Докато PlayStation Move обикновено беше добре приет, контролерът и неговите аксесоари бяха критикувани, че са твърде подобни на Wii. Освен това в Move липсваха убийствени приложения, които го направиха задължителен, а интеграцията му с оригиналния PSVR не помогна много да промени първоначалното си възприятие като Wii Remote knockoff.

Имитирането на познатото усещане за DualSense и включването на някои от дефиниращите му характеристики трябва да помогне за привличането на онези, които може да са скептични относно преминаването към нова VR система, и да помогне да се разграничи от това, което вече съществува по значими начини. Познатите бутони означават, че схемите за управление за определени игри не трябва да се променят прекалено много, а новият кръгъл дизайн може да помогне на движението да се чувства по-естествено и удобно в игрите.

Може би най-голямата точка за продажба на новите контролери е самата PlayStation 5. Усъвършенстваната технология на PS5 вече се оказа благодат за игрите, пуснати изключително или между поколенията, и са направени още по-добри от DualSense. Нова, надградена VR система - и тези контролери - е идеалната възможност за Sony да покаже на какво е способна, отваряйки вратата за това убийствено приложение, което помага на VR да разгърне пълния си потенциал.



Продължавайте да четете: След Iron Man, ще има ли някога поредната игра на Marvel VR?



Избор На Редактора


Играта Boy Kills World подчертава ултра-насилствена сцена от „Геноцид на лед“.

други


Играта Boy Kills World подчертава ултра-насилствена сцена от „Геноцид на лед“.

Ексклузивно: Нов поглед към Boy Kills World показва „Winter Wonderland“ от филма, описан като „най-безумната детска площадка Oompa-Loompa, която съществува“.

Прочетете Повече
Как MHA's One For All се превърна в проблематичен сюжет Armor

Аниме


Как MHA's One For All се превърна в проблематичен сюжет Armor

Deku е прегърнал съдбата си със силата на One For All, но също така премахва цялото напрежение от последната военна арка на My Hero Academia.

Прочетете Повече