Paper Mario: Хилядолетната врата тайно е най-добрата RPG на Mario

Какъв Филм Да Се Види?
 

Марио, един от водещите герои на Nintendo, участва в много игри през почти 40-годишната си история. Той не само има своите основни приключения за платформинг, но той участва в състезания по картинг, играе тенис и голф, организира партита за своите приятели (и врагове) и дори от време на време бие приятелите си за спорт. Не бива обаче да забравяме и другия му изход: базираните на приключения игри.



Поредицата от Mario RPG стартира с класическо влизане от боговете на жанра, Square Enix (по-рано SquareSoft), преди да се разклони в Марио от хартия серия и Марио и Луиджи серия. И двете са сходни по геймплей и тон, но различни по представяне и изпълнение. Напоследък Марио ролевите игри са малко и много, с Марио от хартия сериалите и Марио и Луиджи в момента в неизвестност с разработчика AlphaDream.



И все пак, има причини да празнуваме като една от най-добрите Mario RPG като Paper Mario: Хилядолетната врата тази година навършва 15 години. Издадена на Nintendo Gamecube през октомври 2004 г., играта отвежда Марио от познатото Mushroom Kingdom и в грубия пристанищен град Rogueport. Разбира се, това е Nintendo, за който говорим и като такъв, районът все още е подходящ за семейства въпреки умишлено мръсния и плашещ вид.

манта лъч двоен ipa

ХУМОР И ХАРАКТЕР

Първото нещо за The Хилядолетна врата това го прави толкова запомнящ се хуморът. Веднага щом стъпите на скамейката в Rogueport, странното чувство за хумор на играта се задейства и продължава през останалата част от играта. Цветният състав на героите по целия свят се състои от познати врагове на Mushroom Kingdom и странични герои, като bob-ombs, goombas, koopas и други. Много от героите имат различен начин на говорене, който е много добре изобразен в диалога, въпреки че няма гласова актьорска игра.

Една от най-забавните части на играта е начинът, по който много от героите взаимодействат със самия Марио. Марио, в по-голямата си част, влиза в ролята на мълчаливия герой, като героите около него описват неговите действия и възприятия за него (често без той да ги казва). Като такива се случват много предположения и начинът, по който много от тези герои интерпретират Марио, е наистина забавен. Никога не сте виждали толкова много предполагаеми корави момчета, които да се страхуват от нечии мустаци. (Сериозно, мустаците на Марио се разглеждат като истински символ на мачизма в тази игра.)



Освен това много от героите ще видят Марио като героичен, симпатичен, глупав, услужлив или каквото и да е, което биха искали да бъде. Понякога Марио категорично отказва да направи нещо, но въпросният герой ще продължи, сякаш това не се е случило.

В играта има този работещ гег, където някои герои не знаят кой е той, въпреки че е известен поради предишното си приключение. Още по-смешно е, че някои от тях го бъркат с Луиджи! В действителност, Марио често ще се споменава с различни имена. Ето как в крайна сметка го наричат ​​„Великият Гонзалес“.

БЕЗКРАЙНО ИЗСЛЕДВАНЕ

Местата, до които пътувате The Хилядолетна врата са доста разнообразни, от слънчеви равнини до тропически, вулканичен остров; от сложни влакове до плаващи градове и от гигантско издълбано дърво до ... пространство ?!



какво се случи с азула след войната

Художественият дизайн тук помага, тъй като естетиката на хартията на играта често се използва изцяло на тези места, позволявайки изобретателни начини за изследване или представяне на парче от пейзажа. Може би зад стена има скрита зона. Може би търсите част от повърхността, където изглежда, че парче хартия се е свило, за да го намерите! Оригинала Марио от хартия направи и това, но тук е много по-разпространено и по-добре приложено.

СВЪРЗАНИ: #RemasterThousandYearDoor е в тенденция - всички искат истинската хартия Марио

НЕ ВАШАТА СРЕДНА РПГ

Накрая и за щастие - както ние са говорейки за видео игра - геймплеят е с героите и света като една от най-запомнящите се части на тази игра. Вярно е, че битката е поетапна, но необходимостта да правите различни входове с бутони, за да изпълнявате правилно атаки, ви кара да се ангажирате повече от повечето RPG-бази. Добавете механиката на тълпата, която ви позволява на случаен принцип да получавате ползи и вреди за себе си, партньора или опонентите си и има много повече неща, които можете да следите, отколкото можете да очаквате.

Механикът на значките също ви позволява да оборудвате любители и нови способности по ваша преценка, стига да имате точки за значки, за да го направите. Това създава много отворено чувство, което кара битките да се чувстват така, сякаш вашият герой се бие, за разлика от това, което е предназначено за тях. Е, разбира се, играете като Марио, но е така да се Марио, че си тренирал и екипирал, а не предварително определен.

Това обаче не е всичко в геймплея. Както в повечето RPG, трябва да изследвате и пътувате от място на място и The Хилядолетна врата не е по-различно. Въпреки това, за пореден път, тази игра пробива RPG тенденциите и често има елементи за намиране, повече от един път, който да следвате, и случайни срещи могат да бъдат избегнати поради появата на всеки враг на полето. Можете дори да ги атакувате преди те ви карат да спечелите надмощие в битката!

Кога The Хилядолетна врата беше освободен за първи път, той получи висока оценка и търговски успех, но никога не беше обявен за нещо изключително. С течение на времето обаче неговата забавна механика, запомнящо се приключение и чар са го спечелили още повече признание в ретроспекция. Paper Mario: Хилядолетната врата сега често е включен в списъка на „Най-добрите“ на GameCube, както и в една от най-добрите Mario RPG, ако не и най-добрата, за всички времена.

Продължавайте да четете: Изтритият филм на Super Mario Bros разкрива ужасни нови кадри

битбургер премиум бира


Избор На Редактора


Покемон: Всеки пепел от покемони, хванат в Калос, класиран

Списъци


Покемон: Всеки пепел от покемони, хванат в Калос, класиран

Калос беше шестият регион на покемоните и придружаваше шестото поколение на покемоните. Тук са пепелта от покемони, уловена в региона.

Прочетете Повече
Какво се обърка с трилогията 'Хобит'?

други


Какво се обърка с трилогията 'Хобит'?

„Хобитът“ трябваше да бъде епичната предистория на трилогията „Властелинът на пръстените“. Но какви аспекти доведоха до много проблеми с предисторията на трилогията?

Прочетете Повече