Pac-Man е метафора за психични заболявания

Какъв Филм Да Се Види?
 

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Следващата статия разглежда теми като депресия и психични заболявания.



Пак Ман е легендарна ретро игра, издигаща се до известност през 80-те аркади и раждаща множество най-продаваните продължения и отделянето Г-жо Pac-Man . Като един от най-разпознаваемите герои на видеоигрите, Namco Пак Ман спечели място в историята на поп културата. Част от Пак Ман привлекателността е неговата простота. Механиката на геймплея включва основните умения за движение нагоре, надолу, наляво и надясно. Това е една от причините Пак Ман успя да завладее сърцата на начинаещи и хардкор геймъри.



който е по-силен от капитан чудо

И все пак под нейния прост екстериор някои играчи спорят Пак Ман всъщност е метафора за психични заболявания и мрачен коментар за фармацевтични компании.

Скорошно Теория на Reddit предполага нивата на Пак Ман са лабиринти, които съществуват в съзнанието на главния герой. Без да избяга, той тича около него денонощно, опитвайки се да избегне вътрешните си „демони“, представени от четирите цветни призрака. Малките точки са лекарства, които Pac-Man консумира, за да се изправи срещу духовете, но ефектите са краткотрайни и са необходими повече хапчета.

Теорията предполага Пак Ман съчувства на тези, които се борят с психични заболявания, като в същото време критикува фармацевтичните компании, че се възползват от психичното здраве на хората. По-големите точки, които позволяват призраците да бъдат изядени за ограничен период от време, представляват лекарства и непрекъсната битка на Pac-Man с неговите мисли или симптоми. Тези, които се борят с тревожност, депресия или други психични заболявания, са добре запознати с този цикъл. Подобно на Пак Ман , лекарствата не винаги предлагат постоянно решение, особено без да са съчетани с терапия или други услуги.



Свързани: Max Cloud е забавен, но крехък ретро пастиш за видеоигри

За тези, които се чудят къде Пак Ман Бонусите за запазени марки за храна се вписват в тази теория на феновете, друг потребител на Reddit предостави интересно решение. Лабиринтът също представлява неизпълнима работа, при която Pac-Man трябва да изпълнява „безкрайна, повтаряща се задача за чужда резервна промяна“. В замяна неблагодарната компания възнаграждава трудолюбивия си служител с „бонус“ обяд, но без значими похвали. Вместо повишение, Pac-Man трябва да продължи да върши същата монотонна работа с повишена скорост на изход.

Може да изглежда цинично, но неизпълнените работни места и лошото управление могат значително да допринесат за благосъстоянието. В това отношение Пак Ман може да действа и като критика на капитализма. Без потвърждение от Namco теорията остава нищо повече от спекулации. Това обаче предполага, че под ярките цветове и електронната музика на тази класика от 80-те може да се крие много по-тъмна страна.



Ако вие или любим човек живеете с психични заболявания, помощ е на разположение: https://nndc.org/resource-links .

Продължавайте да четете: Ikenfell е съвременен подход към RPG в ретро стил

отзиви за търкаляща се рок бира


Избор На Редактора


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

Списъци


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

JoJo е изпълнен с толкова много музикални референции, че е лесно да пропуснете някои. Ето някои, които може би сте пропуснали.

Прочетете Повече
Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Аниме Новини


Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Каноничността на Dragon Ball GT е открит дебат между феновете от десетилетия. Ето колко е бил замесен създателят Акира Торияма.

Прочетете Повече