Новата документация на Netflix Висока оценка изследва ранната история на видеоигрите, включително аркадния бум (и бюст), развитието на домашните конзоли и др. В епизод 1, „Boom & Bust“, документалните сериали интервюират трима бивши студенти от Масачузетския технологичен институт, които са измислили как да направят аркадните игри по-предизвикателни и са били съдени от Atari - след това наети по-късно - за тяхното хакване. Междувременно те също промениха друга игра и създадоха нещо ново: Г-жо Pac-Man .
След като Дъг Макрей и Стив Голсън успешно създадоха и продадоха хиляди комплекти за подобрения за аркадната игра Atari Ракетно командване , те наемат Майк Хоровиц за следващия си проект.
бира за зимно слънцестоене
През 1981 г. Пак Ман беше най-продаваната игра в САЩ. За да го направят още по-доходоносно начинание, Macrae, Golson и Horowitz искаха да построят нови лабиринти, да рандомизират призраците и да въведат нови звуци. Точно след като Макре и Голсън се уредиха с Atari, съгласявайки се да работят за компанията и да не продават друг комплект за кръпки за никоя игра - дори и да не беше титла на Atari - Хоровиц завърши това, което в крайна сметка ще стане Г-жо Pac-Man . Това създаде значителен проблем, тъй като технически те не можеха да пуснат играта.
За да се продаде Пак Ман комплект за подобрения, за селището с Atari, Macrae, Golson и Horowitz трябваше да получи разрешение от Midway Manufacturing, който произвеждаше и разпространяваше играта в САЩ. Голсън обяснява в Висока оценка че сетълментът с Atari е таен - всичко, което някой в бранша знае, е, че Atari завежда дело, но след това го отказва.
И така, за да получат разрешение от Мидуей, момчетата блъфираха. „Казахме, че сме победили Atari в съда и че ако [Midway] иска да се бие с нас в съда, ще победим и тях, така че просто искаме разрешение да го продадем“, казва Macrae.
Според Голсън Мидуей вижда в това възможност да запази Пак Ман поточната линия върви - така той, Макрае и Хоровиц подписаха договор с Midway за Г-жо Pac-Man и играта е пусната през 1982г.
зла мъртва червена бира
Г-жо Pac-Man е първата фатална жена във видеоигрите и нейната игра е широко аплодирана за подобряване на оригинала Пак Ман геймплей. Той се продаваше широко и беше пренесен в няколко домашни конзоли и джобни системи, като в крайна сметка породи собствената си отделна серия и дори спечели награди. Въпреки че Хоровиц твърди, че просто е сложил малко червило на Pac-Man, факт е, че г-жа Pac-Man се е превърнала в икона, която все още се празнува и обича.
Висока оценка сега се излъчва в Netflix.