Ето как г-жа Pac-Man влезе в аркадите

Какъв Филм Да Се Види?
 

Новата документация на Netflix Висока оценка изследва ранната история на видеоигрите, включително аркадния бум (и бюст), развитието на домашните конзоли и др. В епизод 1, „Boom & Bust“, документалните сериали интервюират трима бивши студенти от Масачузетския технологичен институт, които са измислили как да направят аркадните игри по-предизвикателни и са били съдени от Atari - след това наети по-късно - за тяхното хакване. Междувременно те също промениха друга игра и създадоха нещо ново: Г-жо Pac-Man .



След като Дъг Макрей и Стив Голсън успешно създадоха и продадоха хиляди комплекти за подобрения за аркадната игра Atari Ракетно командване , те наемат Майк Хоровиц за следващия си проект.



бира за зимно слънцестоене

През 1981 г. Пак Ман беше най-продаваната игра в САЩ. За да го направят още по-доходоносно начинание, Macrae, Golson и Horowitz искаха да построят нови лабиринти, да рандомизират призраците и да въведат нови звуци. Точно след като Макре и Голсън се уредиха с Atari, съгласявайки се да работят за компанията и да не продават друг комплект за кръпки за никоя игра - дори и да не беше титла на Atari - Хоровиц завърши това, което в крайна сметка ще стане Г-жо Pac-Man . Това създаде значителен проблем, тъй като технически те не можеха да пуснат играта.

За да се продаде Пак Ман комплект за подобрения, за селището с Atari, Macrae, Golson и Horowitz трябваше да получи разрешение от Midway Manufacturing, който произвеждаше и разпространяваше играта в САЩ. Голсън обяснява в Висока оценка че сетълментът с Atari е таен - всичко, което някой в ​​бранша знае, е, че Atari завежда дело, но след това го отказва.

И така, за да получат разрешение от Мидуей, момчетата блъфираха. „Казахме, че сме победили Atari в съда и че ако [Midway] иска да се бие с нас в съда, ще победим и тях, така че просто искаме разрешение да го продадем“, казва Macrae.



Според Голсън Мидуей вижда в това възможност да запази Пак Ман поточната линия върви - така той, Макрае и Хоровиц подписаха договор с Midway за Г-жо Pac-Man и играта е пусната през 1982г.

зла мъртва червена бира

Свързани: Преди уроци в YouTube, Nintendo е наел ... Игрални съветници

Г-жо Pac-Man е първата фатална жена във видеоигрите и нейната игра е широко аплодирана за подобряване на оригинала Пак Ман геймплей. Той се продаваше широко и беше пренесен в няколко домашни конзоли и джобни системи, като в крайна сметка породи собствената си отделна серия и дори спечели награди. Въпреки че Хоровиц твърди, че просто е сложил малко червило на Pac-Man, факт е, че г-жа Pac-Man се е превърнала в икона, която все още се празнува и обича.



Висока оценка сега се излъчва в Netflix.

Продължавайте да четете: Студентите на Sega бяха влиятелите на видеоигрите от 90-те



Избор На Редактора


Man Vs. X-Man: Превърнала ли е човешката еволюция мутантите на Marvel в онова, което мразят (и се страхуват)?

Комикси


Man Vs. X-Man: Превърнала ли е човешката еволюция мутантите на Marvel в онова, което мразят (и се страхуват)?

След създаването на Кракоа, мутантите на Марвел са разработили по-активна позиция, която може да ги превърне в новите хора.

Прочетете Повече
Титаните вече не са враг при атака на Титан

Cbr Ексклузивни


Титаните вече не са враг при атака на Титан

Последният епизод на Attack on Titan Season 3 разкрива промяна в начина, по който хората възприемат титаните.

Прочетете Повече