Основните серии на Nintendo, които не са стигнали до Switch

Какъв Филм Да Се Види?
 

Nintendo Switch е видял множество игри Nintendo феновете искаха от години най-накрая да се осъществят. Между дългоочакваното проследяване на Pokémon Snap , неуловимото Metroid Dread , завръщането на Предварителни войни , а по-късно тази година и римейк на Супер Марио RPG , много игри, които някога са изглеждали невъзможни, са налични за игра на хибридната система на Nintendo.



CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Докато Switch може да се похвали с един от най-разнообразните библиотеки на първи страни в историята на Nintendo, не всяка серия е имала лукса да премине към платформата. Тъй като прозорецът на възможността да направят това се стеснява с остаряването на Switch, Nintendo разполага с ценно малко време, за да внедри някои от най-емблематичните си игри в годините на залеза на Switch.



шеста стъклена четворна ел

Звездна лисица е една от най-ценните и проблемни серии на Nintendo

  Екипът на Star Fox, отляво надясно - Слипи, Пепи, Фокс и Фалко

Създаден от Shigeru Miyamoto, the Звездна лисица поредицата започва живота си като on-rails шутър, и неговия дебют за Super Nintendo през 1993 г похвали се с авангардни 3D графики. Неговите последващи действия, Star Fox 64 , получи допълнително признание, но оттогава поредицата се бори с поддържането на последователна идентичност, преминавайки от разработчик към разработчик и жанр към жанр.

Предишен опит за рестартиране на сериала, 2016 г Star Fox Zero , беше посрещнат със смесен прием и оттогава сериалът беше спрян. Все пак Fox и компания не отсъстват напълно от Switch, правейки гостуващи изяви в разработената от Ubisoft игра от играчки за живот Starlink: Битката за Атлас , чието луксозно издание включва фигура на знаковия кораб на Fox, Arwing.



Благодарение на постоянното му присъствие в Super Smash Bros. сериал, Fox McCloud остава едно от най-разпознаваемите лица на Nintendo . Поради това е малко вероятно компанията да остави франчайза напълно в покой, но бурната му история остави фенбазата й на части. Ново влизане ще се сблъска с тежка битка, опитвайки се да угоди на всички Звездна лисица фен там, но се надяваме, че човек най-накрая може да излезе от дългата сянка, хвърлена от първите два записа.

F-нула Революционизира състезателните игри, но прави ли Mario Kart излишни?

  Основно изкуство от F-Zero X

Още един франчайз с вкус на научна фантастика, дебютиращ на Super Nintendo, F-нула беше едно от заглавията за стартиране на системата, демонстрирайки възможностите й за ''Mode 7'' за предоставяне на състезателно игрово изживяване, невъзможно преди това на домашните конзоли. С появата на Супер Марио Карт , по късно F-нула записите биха се разграничили от сестринските си серии, като представят по-интензивна трудност.



Въпреки одобрението на критиката, F-нула се бореше да се продава, както и други премиерни серии на Nintendo, а от 2004 г сериалът е в латентно състояние. Съсъздател на сериала Такая Имамура цитира борбата за намиране на нов ъгъл за сериала като основната причина, поради която все още не е пуснат нов запис. Какво още, Марио Карт 8 взети назаем F-нула антигравитационната механика, което означава хипотетично F-нула revival ще има още по-голяма борба да се разграничи от по-успешните състезателни серии на Nintendo.

Докато F-нула се намира в несигурна позиция, не всяка надежда е загубена за високооктановия състезател. В интервю за Red Bull France, F-Zero GX продуцент Тошихиро Наогоши изрази желание да работи върху нова част, стига да му е позволено да запази основната трудност на поредицата. Превключвателят видя Nintendo изглежда по-удобно да публикува трудни игри отново с подобни на Metroid Dread , така че е логично, че F-нула може да получи същия лукс. Все пак, с Mario Kart 8 Deluxe оставайки най-продаваната игра в системата, F-нула има ожесточена конкуренция на фронта на състезателните игри и може да има повече място да създаде собствена ниша на следващата платформа на Nintendo.

Златно слънце Ще бъде точно у дома на Switch

  Ключово изкуство от Golden Sun

С превключвателя служейки като убежище за JRPG , една спяща серия, която би била идеална за платформата Златно слънце . Разработено от Camelot Software Planning за Game Boy Advance през 2001 г., Златно слънце беше една от първите JRPG, пуснати за преносими компютри. Както той, така и продължението му от 2002 г Изгубената епоха продадени над милион копия всеки, но третата част от поредицата за DS, 2010 г Тъмната зора , не успя да съпостави тези цифри и Златно слънце оттогава изнемогва.

ляво мляко

Camelot е по-признат от феновете на Nintendo за разработването на Марио Тенис и Голф подсерии и с двете от тях, които получават записи за Nintendo Switch, следващият проект на Camelot остава неизвестен. Докато студиото може да концентрира усилия върху друго Марио спортна титла за наследник на Switch , ако имат друго заглавие на Switch, което чака в момента, Златно слънце би бил идеалният кандидат.

С главния герой на сериала Айзък, който се появи като Assist Trophy съвсем наскоро Super Smash Bros. Ultimate , трилогията не е напълно забравена от Nintendo . Тъмна зора оскъдните продажби на може да са ги възпрепятствали да публикуват четвърти запис за известно време, но ако колеги от GBA като Предварителни войни и WarioWare биха могли да направят дългоочакваното си съживяване на Switch, тогава може би не всички надежди са загубени Златно слънце или.

пура град медовина

Земя Уарио От години е изоставен без разработчик

  Ключово изкуство от Wario Land Shake It

Преди WarioWare , Wario беше по-известен с това, че е начело на Земя Уарио серия. Игрите преодоляха пропастта между лесния за начинаещи характер на Марио и отворения, базиран на изследване стил на Metroid — подходящ избор, предвид това Земя Уарио е разработена от Nintendo Research & Development Team 1, екипът зад първите четири приключения на Samus Aran.

След разработването на пет преносими компютри Земя Уарио Nintendo R&D1 приключи преструктурирането си през 2004 г., а последното странично превъртащо приключение на Wario беше управлявано от нов разработчик, Good-Feel, през 2008 г. Въпреки че може да се похвали с прекрасен арт стил, вдъхновен от аниме, и голямата инсталационна база на Wii, Wario Land: Разклатете го! се представи под очакванията на Nintendo и оттогава поредицата не е виждала нов запис.

Въпреки това Nintendo и Good-Feel са запазили силна връзка, като Good-Feel се развива Епичната прежда на Кирби , Вълненият свят на Йоши , и Създаденият свят на Йоши . Следващото им сътрудничество с Nintendo, ако приемем, че има такова, все още не е обявено; като се има предвид разнообразието от IP, които Nintendo ги е заела през годините, остава да видим дали Good-Feel някога ще управлява друг Уорио заглавие. Ако не, тогава има други студия, които могат да направят това Земя Уарио справедливост. Например MercurySteam, които развиха Metroid Dread , дългоочакваното продължение на другото голямо плод на въображението на Nintendo R&D1.

Donkey Kong Country е видял много любов на Switch, но без да се вижда нова игра

  Donkey и бандата се изправят срещу полярните нашественици.

За разлика от други серии, Nintendo не е пренебрегнала Донки Конг на Switch като цяло. 2018 г видя пренасяне на заглавието на Wii U Donkey Kong Country: Tropical Freeze , което беше достатъчно, за да засити временно феновете, жадни за нова игра, но оттогава се усети почти десетилетната разлика от оригиналната версия от 2014 г.

Между Тропическо замръзване порт, Mario + Rabbids: Кралска битка Donkey Kong Adventure DLC и се добавя King K. Rool Super Smash Bros. Ultimate 2018 г. беше монументална година за Донки Конг , и имаше чувството, че е подготвен за ново голямо издание. Въпреки това инерцията от тази година не беше оползотворена и пет години по-късно Switch все още не е получил собствено производство Донки Конг собствено заглавие.

Подобно на други серии, може просто да се сведе до намирането на правилния разработчик. Retro Studios, които управляваха и двамата Тропическо замръзване и неговия предшественик Се завръща , са били заети с развитието на Metroid Prime 4 . Понастоящем не е известно дали друг разработчик може да поеме мантията или Nintendo предпочита да изчака Retro отново да бъде безплатен. Като се има предвид, че разработката беше изоставена на версията на Bandai Namco Metroid Prime 4 , възможно е Nintendo да не желае да се довери на други разработчици да продължат наследството на Retro, което води до Донки Конг се поставя върху лед.

Mario Kart няма оригинален Switch Entry, който да нарече свой собствен – и вероятно никога няма да го направи

  Изображение на промоционално изкуство от играта Mario Kart 8

Странно е да се има предвид, че Switch технически няма уникален Марио Карт собствено. При 55 милиона продадени бройки, Mario Kart 8 Deluxe е най-продаваната игра в системата и се чувства неразделна част от идентичността на конзолата, което прави лесно да се забрави, че е започнала живота си като Wii U игра от 2014 г. В сегашния си вид обаче Switch е първата конзола на Nintendo след Game Boy Color, която няма Марио Карт да нарече свое.

molson xxx алкохолно съдържание

Перспективата за хипотетична Марио Карт 9 for Switch някога беше източник на много спекулации от страна на феновете, но тези спекулации отшумяха след обявяването на DLC „Booster Course Pass“ за 8 Делукс. След няколко години на слаба поддръжка след стартирането, пропускът гарантира това 8 Делукс Броят на курсовете ще се удвои от 48 на 96, под формата на постепенни актуализации през 2022 и 2023 г.

Със съществуването на Booster Course Pass, идеята за Switch Марио Карт 9 привидно беше оставен в почивка. Благодарение на Pass, Switch сега може да се похвали с дванадесет уникални Марио Карт собствени чаши; те просто са изградени върху основата на игра от 2014 г. На този етап изглежда много, много по-вероятно Nintendo да чака нова система за чисто нова Марио Карт да служи като заглавие на маркировка, вместо да го пусне на Switch и да канибализира продажбите както на новата игра, така и на Booster Course Pass.

Кои други серии отсъстват?

  Официално изкуство на Pit from Kid Icarus Uprising

Докато повечето от тежките играчи са отчетени, има множество други серии, които все още предстои да бъдат пуснати на Switch. като F-нула , Вълнова надпревара беше новаторска поредица от състезателни игри, които изпаднаха в неизвестност след издаването на GameCube, вероятно също така ще избегне припокриване с Марио Карт . Също толкова новаторски беше Nintendogs , един от най-големите хитове на Nintendo DS, използващ максимално сензорния контрол на системата. Въпреки това неговият наследник 3DS, Nintendogs + Котки, не успя да остави същото въздействие , а виртуалният симулатор на домашни любимци все още не е видян оттогава.

пура град джай лай

След двадесетгодишно отсъствие, Хлапето Икар сериал, завърнал се през 2012 г. с Хлапето Икар: Въстание , едно от най-аплодираните заглавия на 3DS . Въпреки приемането на играта, възраждането на поредицата изглежда еднократно; Pit и останалата част от колоритния актьорски състав на играта са прехвърлени към Smash Bros. без да се вижда последващо действие.

Nintendo има един от най-богатите предходни каталози в историята на игрите и Switch го е използвал добре. Въпреки това, винаги ще има място за още завръщащи се лица и докато компанията продължава да обявява и пуска игри, винаги ще има шепа сериали, оставени на заден план, които феновете ще молят да се завърнат.



Избор На Редактора


Харли Куин, сезон 4, разрушава най-важната си връзка

телевизор


Харли Куин, сезон 4, разрушава най-важната си връзка

Harley Quinn Сезон 4 има няколко разгръщащи се сърцераздирателни арки, които прекъсват най-важната връзка и показват как егото и силата могат да покварят.

Прочетете Повече
Mass Effect: 5 причини да играете Legendary Edition (& 5 да се придържате към оригиналите)

Списъци


Mass Effect: 5 причини да играете Legendary Edition (& 5 да се придържате към оригиналите)

Може да изглежда безсмислено да отидете с Легендарния Ед. над оригиналните игри Mass Effect, но всъщност има плюсове и минуси и в двете.

Прочетете Повече