Въпреки разликата във възрастта и графичната разлика, Симс 4 е по-ниска от предшественика си, The Sims 3 . Изглежда Maxis се е съсредоточил твърде много върху това как е изглеждала играта и не е достатъчно върху това как е играла.
нарвал императорски стаут
Симс 4 има много гладка и красива графика. Героите се движат безупречно в заобикалящата ги среда и си взаимодействат помежду си с много малко проблеми. Въпреки това, цялата тази красота идва със собствени неуспехи и творчески ограничения.
The Sims 3 имаше градски пейзаж, който беше напълно интегриран. Сим може да пътува от дома си по картата, да вземе метеорит, да ритне над контейнер за боклук и да се върне у дома, без никога да срещне екран за зареждане. Целият град беше отворен свят, позволявайки на играча да взаимодейства едновременно с различни места. Цял ден на Sim може да бъде поставен на опашка по картата, докато играчът взаимодейства с друг Sim обратно на собствената си партида.
Тази концепция за отворен свят беше отхвърлена Симс 4 . Само няколко къщи в квартала са достъпни наведнъж и екранът за зареждане блокира основните места във всеки град. Играчът трябва или да заведе цялото си домакинство на място, или ще може да взаимодейства само с малкото, които са взели.
Едно от най-хубавите неща за всеки от Симовете игри е способността на играча да изгражда и проектира и декорира къщи. The Sims 3 позволи на играчите да избират измежду стотици различни модели и материали, както и цветно колело от нюанси. Ако играч искаше да направи дивана си дървен, можеше. Ако искаха ламарина на леглата си, можеха да направят и това. Ако играч искаше сини и зелени пламъци, изрисувани върху всяка плочка на пода на кухнята, готово.
Възможностите бяха безкрайни, докато The Sims 4 c аме наоколо. Изчезнаха цветното колело и много шарки; вместо това играчите могат да избират от малка селекция от предварително зададени модели и цветове за своите декорации или дизайн.
каменна руина двойна ipa 2.0
В допълнение към цветното колело за битови предмети, The Sims 3 позволи на играчите да използват цветното колело, за да променят и косата, очите и кожата на Sim. Неестествени нюанси на косата могат да бъдат използвани, за да озарят квартала. Докато Симс 4 позволява цветна коса, има само определено количество цветове и стилове. The Sims 3 може да комбинира всеки цвят на косата с какъвто и да е стил на косата, а след това да накара Sim да го включи при смяна на дрехите Тези цветни черти бяха свързани в генетиката на Sim, което означава, че наследственото предизвикателство може да бъде предадено чрез цвета на косата или очите.
Изглежда Симс 4 издигна реалността на нова висота. Въпреки че направи играта да изглежда по-хубава и да се чувства по-реалистична, тя отне голяма част от творчеството на играчите. Много от елементите на The Sims 3 които го караха да се чувства отворен, бяха отнети, оставяйки много фенове с надеждата за напредък във всякакви нови или предстоящи вноски.
атомен ядрен пингвин