Metal Gear: Как преработването на оригинала би могло перфектно да даде серия на книгата

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Метална предавка серията от новаторски и умопомрачителни игри стелт екшън от създателя Hideo Kojima започна с оригиналната игра от 1987 г. Издаден от Konami за MSX2, Метална предавка се смята от мнозина за първата истинска стелт видео игра. Въпреки използването на такава ранна технология, много от механиката на играта и историческите събития, установени в тази първа част, се превърнаха в основни елементи на франчайза.



Преди пускането на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain през 2015 г. партньорството на Hideo Kojima с Konami приключва и той основава свое собствено независимо студио. Това разделяне прави малко вероятно феновете да видят поредната режисирана от Коджима Метална предавка заглавие, като създателят вместо това работи върху чисто нови свойства като 2019-те Смъртта.



зърнен колан боровинка бира

Konami се опита да продължи да използва имота, освобождавайки играта за оцеляване на зомбита Survive Metal Gear през 2018 г., но тази игра се представи слабо във всички аспекти. Докато някои фенове очакват римейк на 1998-те Метална предавка Solid , Най-добрият начин на действие на Konami би бил да преработи първия Метална предавка заглавие.

Като първата пълноценна стелт игра, 1987г Метална предавка създават прецеденти, които и до днес са последвани от жанра. За съжаление, след повече от три десетилетия, геймплеят на класическото заглавие MSX2 стана изключително актуален. Маневрирането на стелт е възпрепятствано от преходи на екрана, а стрелбата с пистолет е изключително неудобна и ненадеждна. На всичкото отгоре изборът на артикули е бавен и тромав, нарушавайки и без това бавното темпо на игра. Феновете на съвременните игри може да не се затруднят да вземат продължението на играта от 1990 г., Metal Gear 2: Solid Snake, но първата вноска е скучна работа за повечето съвременни геймъри.

Използване на високо рафинирания стелт геймплей на Метална предавка Solid V може лесно да вдъхне нов живот на това класическо заглавие. MGSV Геймплеят е бърз и отзивчив, като същевременно запазва стълбовете на стелт и иновации, установени от Метална предавка . Докато MGSV: Фантомната болка природата на отворения свят не би се вписала напълно в историята и тона на оригиналната игра, нейния предшественик Ground Zeroes би превел перфектно.



прави ли Наруто все още шест пътеки режим на мъдрец

Свързани: Metal Gear Solid Movie снима Оскар Исак като Solid Snake

MGSV: Наземни нули разполага със съвременна механика за придвижване, промъкване и бойна механика, като същевременно запазва действието в една военна база. Този по-малък обхват може да даде на играчите отлична представа за това какво модерно Метална предавка може да изглежда като при представяне в мощният двигател Fox и използване MGSV функции на геймплея.

The Метална предавка Историята на сериала е известна заплетена, но оригиналната игра запази солидно място в канона на франчайза. Проникването на Solid Snake във Outer Heaven, завършило в срещата с легендарния войник и бивш ментор Big Boss, е основен момент за протагонистите на поредицата. Тази проста предпоставка може лесно да бъде украсена и разширена от Konami в хипотетичен римейк, без да стъпвате твърде много на пръстите на Hideo Kojima. Основите могат да останат същите и някои подробности могат да бъдат актуализирани, за да отразят по-добре изкривените знания, последвали оттогава Метална предавка излизането от 1987 г., като например Big Boss да разкрие на Snake, че той всъщност е негов баща.



The Метална предавка серията е известна със своята легендарни битки с босове , а оригиналната игра има последен шеф, който може да бъде невероятен, като се има предвид съвременните технологии. Финалната битка на оригинала Метална предавка играта вижда как главният герой Solid Snake се изправя срещу командващия си офицер и от време на време протагонистът от поредицата, Big Boss. Онези, които обаче са играли Metal Gear Solid V: The Phantom Pain знайте, че тази последна битка с шефа всъщност е срещу Venom Snake, играемия герой на тази игра, който се разкрива, че се представя за оригиналния Big Boss.

Свързани: Награди Steam: Death Stranding заслужава да спечели най-иновативния геймплей - Ето защо

Тази умопомрачителна поредица от обрати може да се сведе до изтощителна и емоционална финална битка на шефа, в която играчът трябва да свали герой, който е действал като техен аватар в предишната част. Виждайки, че Venom Snake използва познати трикове, като например да се скрие в картонени кутии или да повика кучешкия си спътник D-Dog, би направило тази емблематична битка да се почувства като перфектно огледално съвпадение. Подобно на The Boss, последният шеф на Metal Gear Solid 3, битка срещу Venom Snake / Big Boss може да тества способностите на играчите в стрелба, промъкване и битки отблизо.

Метална предавка е серия, която е близо до сърцата на много геймъри, смесвайки наистина иновативен геймплей с абсолютно абсурден сюжет. С напускането на Хидео Коджима от поредицата, продълженията или допълнителните вноски само биха разочаровали тези, които обичат неговия стил на подпис. Въпреки това, като преработва много актуална игра с модерен геймплей, Konami може да избегне стъпването на пръстите на Kojima, като същевременно създава чисто нов Метална предавка опит.

елен история бира

Продължавайте да четете: 5 най-големи игрални съперници за всички времена



Избор На Редактора


Ядрената опция: 15 радиоактивни супергероя и злодеи

Списъци


Ядрената опция: 15 радиоактивни супергероя и злодеи

Има много герои, извлекли силите си от радиацията, но какво да кажем за онези, чиито сили се основават на нея?

Прочетете Повече
15 Manhwa Newbies трябва да прочетат

Списъци


15 Manhwa Newbies трябва да прочетат

Тези южнокорейски комикси станаха популярни през изминалото време, като начинаещите искат да намерят следващото си четиво. Вижте тези препоръки!

Прочетете Повече