Mass Effect 2: Последният пробег е върхът на мисиите за видеоигри

Какъв Филм Да Се Види?
 

С обявяването на дългоочаквания правилен четвърти Масов ефект влизане в The Game Awards, феновете преразглеждат любимите си моменти от франчайза. Докато сериалът може да е имал грешна стъпка с Mass Effect: Андромеда , оригинала Масов ефект трилогията все още се движи високо като един от най-добрите франчайзи във видеоигрите.



pilsner urquell abv

Голяма част от това е благодарение на историята на играта и героите, никой от които не е по-добре илюстриран от Масов ефект 2 мъчителни последни часове. Масов ефект 2 Самоубийствената мисия е кулминацията на огромно приключение и дава най-добрата единична мисия в историята на видеоигрите.



Разбира се, да го наречем една мисия може да е нещо като погрешно наименование. За да разберете защо мисията е толкова голяма, трябва да се върнете около 40 часа по-рано към работното време на играта. Повече от всеки друг запис в поредицата, Масов ефект 2 е интензивно повествователно преживяване, като всеки екшън и сюжет намират начин да бъдат оправдани. Защо можете да препроектирате и уважавате своя Шепърд? Защото те са мъртви от пет години и трябваше да бъдат възстановени само от няколко останки. Къде е екипажът на Нормандия? Те - заедно с останалата част от Вселената - са продължили напред след вашата смърт. Защо никой не се подготвя за нашествието на жътварите? Съветът - също след смъртта ви - политизира атаката на Суверена и обяви нахлуването на жътварите за измама.

Така, Масов ефект 2 започва, като ви тласнат точно в дебелата му част. Няма разследване, не се размишлява и не се преследва преднина, просто на Шепард се поставя проста цел: да спре Колекционерите, извънземна раса, отговорна за масовото отвличане на заселници от колонии. За да направи това, Шепърд трябва да събере екип, да спечели доверието им и да се пребори с релето Омега 4, за да достигне до тяхната база - реле, от което никой никога не се е върнал.

Цялото време на изпълнение на Масов ефект 2 е за изграждане на вашия екип за тази последна, мъчителна самоубийствена мисия. Вашият екип трябва да ви се довери. Период. Постигате това като предприемате специални мисии за лоялност, които печелят доверието на вашия екип, но също така ви принуждава да се грижите за тях. Докато други игри, дори и други Масов ефект заглавия, може да има мисии, при които трябва да изпълнявате задачи за членовете на екипажа, Масов ефект 2 незабавно ги натоварва, като ви казва, че трябва да имате този член на екипажа на ваша страна, за да имате шанс да успеете.



СВЪРЗАНИ: Mass Effect: Изданието на легендарното издание може да служи на една ОСНОВНА цел

Разбира се, това по същество не е вярно, което прави мисията за самоубийство толкова ангажираща. Мисията започва, когато най-накрая имате възможност за достъп до релето Омега-4, но всяко ваше решение, което вземете след това, оказва влияние. Вашият екипаж е взет от колекционерите предварително; отнеме твърде много време и всички те ще умрат. Или може да успеете да спасите само един, който няма да ви позволи да забравите, че сте позволили на останалата част от екипажа да бъде втечнен. Играта ви дава няколко спирки, които можете да направите, преди да се отправите, което е добре - няма да получите една мисия за лоялност, докато не дойде време да преминете през релето.

Лоялността влиза в игра, когато се сблъскате с няколко задачи, които трябва да бъдат изпълнени, за да се движите успешно в базата на Collector. Трябва да изберете правилния член на екипажа, за да изпълните конкретни задачи - и този член на екипажа трябва да бъде лоялен. Изборът на члена на екипажа, който не е подходящ или не е лоялен, най-вероятно ще доведе до смъртта на някой и може да не е ясно веднага кой ще бъде. Въпреки последиците от играта и това няма да е краят за вас. Можете абсолютно да завършите тази игра с Шепърд, който е загубил целия си екипаж, и играта ще счете това за валидно условие за победа. Ще можете да пренесете това спестяване напред Масов ефект 3 - макар и за много по-празен свят за Шепард.



Това по същество води до това, което прави самоубийствената мисия толкова запомняща се - това е законно. Всеки може да умре и може да не успеете да предскажете кой е. Самоубийствената мисия ви насърчава да обърнете внимание и да опознаете екипа си, неговите тънкости и недостатъци и техните слабости и силни страни. Ако сте прекарали достатъчно време с екипа си, ще знаете кой трябва да бъде изпратен във вентилационните отвори, за да отвори вратата на отбора ви. Ще разберете, че Миранда, макар и мощен биотик, не е толкова силна, колкото страхотната Асари Юстикар, Самара. (или усуканият й колега, Моринт). Тъй като играта стимулира да обръща внимание и да опознава отбора си, ще се окажете с много по-дълбока оценка за взаимодействията, които ще имате с екипа си през цялото време.

СВЪРЗАНИ: Масов ефект: Какво се случи с екипажа на Нормандия след нашествието на жътварите?

Разбира се, самоубийствената мисия има дълготрайни последици ... до известна степен. Всеки, който умре тук, няма да се върне за Масов ефект 3 . Въпреки че това може потенциално да ви заключи от двама съотборници, това всъщност не влияе Масов ефект 3 толкова много, за съжаление. Разказът изисква историята да продължи напред, така че героите, неразделни от историята, които умират тук, просто се заменят с общи, по-малко компетентни колеги, докато други несъществени герои, като Миранда и Джейкъб, престават да съществуват, техните истории са написани извън света.

Последната обида, ако целият отряд умре и Шепърд не е изпълнил критични мисии, е смъртта на самия Шепард, който пада до насилствен край, след като не успя да направи решаващ скок в Нормандия. Играта не третира това и като завършена игра. Това е вашият канон, завършващ, със стоическата обиколка на Шепърд след мисията на вече празната Нормандия, изпълнена вместо от Joker, и вашият файл за запис не може да бъде пренесен в Масов ефект 3 - В края на краищата Шепърд е мъртъв.

Ако направите всичко правилно обаче, Масов ефект 2 завършва на невероятна нота. Жътварите все още идват и човечеството е в тежко положение - но те имат надежда, тъй като Шепърд с гордост обикаля Нормандия и наблюдава екипажа си, подготвяйки се за следващата голяма битка не като парцал, а като семейство. Самоубийствената мисия на Mass Effect 2 не е най-добрата мисия в игрите, защото това е високооктанова последователност от действия с големи залози - това е така, защото това е повествователно приключение с емоционална печалба, което ви възнаграждава за това, че сте се загубили в богат разказ, върху който е изградена Вселената.

развалина алея силен

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Новият Mass Effect е продължение на И ДВАТА оригиналната трилогия и Андромеда



Избор На Редактора


Непобедим сезон 1, епизод 7, Обобщение и спойлери 'Трябва да поговорим'

Телевизор


Непобедим сезон 1, епизод 7, Обобщение и спойлери 'Трябва да поговорим'

Omni-Man ускорява плановете си, тъй като Invincible поставя под въпрос собствения си избор на супергерой. Ето едно резюме на най-новия Invincible, изпълнено със спойлер.

Прочетете Повече
Ultraman CG-анимиран филм се приземява в Netflix

Телевизор


Ultraman CG-анимиран филм се приземява в Netflix

Нов запис в 55-годишния франчайз Ultraman идва в Netflix под формата на CG-анимационен игрален филм от Tsuburaya Productions.

Прочетете Повече