Mass Effect: Легендарното издание може да съществува, за да помогне на новите играчи да направят идеални спасявания

Какъв Филм Да Се Види?
 

Феновете бяха развълнувани, когато BioWare най-накрая обяви дългоочаквания ремастеринг на оригиналната трилогия в Масов ефект франчайз на N7 Day и още по-загрижен да чуе новини, има екип, който предвижда къде франчайзът може да отиде по-нататък. Представете си изненадата на всички, когато компанията дебютира ранен трейлър за тази визия на The Game Awards на 10 декември. Години наред хората вярваха, че пътуването на командира Шепърд е приключило с финала на финалната игра в трилогията, но ако подсказките, предложени в този трейлър, са някакви индикации, любимият на всички разрушител Reaper може да се завърне.



Докато феновете спекулират с възможностите на тази следваща игра и къде може да ги отведе, е важно да се преразгледа времето на Легендарно издание на Mass Effect . Преработен с актуализирана графика и съвместимост напред, Легендарно издание предлага идеалната възможност за стари фенове да преразгледат и да създадат нови спасявания, докато играчите за първи път могат да се потопят и да започнат да правят избори, които биха могли много добре да оформят и оформят техния опит за чисто нова игра в бъдеще.



lagunitas тайно разследване изключване ейл

Спасителните места на играч в оригиналната трилогия са били от съществено значение по време на всяка игра, докато третата игра даде ясно да се разбере, че няма да има бъдеще за емблематичния командир Шепард и екипажа на Нормандия. BioWare многократно отбелязва, че по-нататъшните изследвания на Масов ефект Вселената ще означава нещо ново, както играчите видяха с пускането на Андромеда . Докато някои от изборите на играча могат потенциално да повлияят на събитията непосредствено преди това Андромеда , общата дъга на историята беше напълно отделена от Шепърд и съдбата на галактиката Млечен път.

Избори, направени в първия Масов ефект играта повлия силно върху последиците и взаимодействията на втората и третата игра. Например, изборът на играч по отношение на ловеца на наемници и глави на Krogan Urdnot Wrex на Virmire ще определи с кого се е срещал Шепард и как са били приети в Масов ефект 2 на Тучанка, когато се опитва да установи какво не е наред с член на екипажа им. Фракции, които Шепърд застана на страната по време на пренесените предишни игри, влияейки върху състоянието на галактиката и как NPC реагираха на командира, когато се срещнаха.

баластна точка ipa

Свързани: Легендарното издание на Mass Effect ИДВА - но не тази година



Когато преминавате към следващата игра, импортирано запазване определя състоянието на Вселената и начина, по който хората в галактиката виждат Шепард. Играчът също може да започне игра с умения и привилегии, спечелени в последното им начинание. Например, ако всички минерали са открити в Масов ефект 1 , Шепърд стартира във втората игра с 5000 от всеки елемент, което беше от съществено значение за подготовката на кораба и екипажа Масов ефект 2 емблематична самоубийствена мисия. Шепърд, спечелил постижението „Богати“, ще започне втората игра със 150 000 кредита и техните точки Renegade / Paragon също ще се пренесат. Въпреки че точките на уменията не се пренесоха изцяло, Шепърд донесе част от техния опит, вместо да започне чисто нови и да изгражда умения изцяло от нулата, докато игрите напредваха.

Романтичните романи, които са огромна част от франчайза, също се пренасят между игрите, въпреки че на играча винаги се предлагаше възможност да започне нов романс с нов герой във всяка игра. Шепърд можеше или да го прекъсне с предишния си любов, или да избере да не продължи там, където са спрели, когато срещнат този герой отново в следващата игра.

Свързани: Наградите за игри: BioWare НАПЪЛНО фалшиви фенове - но ние не сме луди



воден профил за ipa

С нова игра, която вероятно се присъединява към оригиналната трилогия, изборът на Шепард в края на Масов ефект 3 сега ще бъде по-важно от всякога. Представен с три опции, които определят състоянието на галактиката във финалната конфронтация на играта, изборът на Шепърд в този момент ще повлияе силно на света, който върви напред. Да имате възможност да създадете място за спасяване в края на играта, което се пренася в бъдеща игра, ще означава да продължите точно там, където Шепърд е спрял, без да разчитате на играта, за да направите този избор за играча.

Въпреки че засега това са спекулации, би било логично BioWare да пусне Legendary Edition, така че играчите стари и нови да могат да изградят света на Shepard като подготовка за бъдещето си. Това не би било първият път, когато командир Шепърд се връща от мъртвите и като се имат предвид нещата, които са направили и оцелели през цялата си кариера, почти изглежда глупаво да се предположи, че все още не са там някъде и чакат да бъдат намерени, за да могат да спрат следващата заплаха над Млечния път.

Продължавайте да четете: Mass Effect: Как Нормандия SR-2 връща Шепърд обратно в звездите



Избор На Редактора


Оби-Уан Кеноби: Където сериалът пада в хронологията на „Междузвездни войни“ (и какво друго се случваше)

Телевизор


Оби-Уан Кеноби: Където сериалът пада в хронологията на „Междузвездни войни“ (и какво друго се случваше)

Неотдавнашното съобщение на „Междузвездни войни“ за продукцията на Оби-Уан Кеноби дава представа за случващото се в галактиката по време на поредицата.

Прочетете Повече
10 DC злодеи, създадени за бойни игри

игри


10 DC злодеи, създадени за бойни игри

Докато Injustice вече адаптира големи DC имена като Joker към бойни игри, Star Sapphire и Mongul могат да променят играта.

Прочетете Повече