Дългата война е истинското изживяване на XCOM

Какъв Филм Да Се Види?
 

XCOM: Врагът неизвестен и 2016-те XCOM 2 представи на играчите предизвикателен тактически геймплей, който изтласка отбора от играчи на XCOM до границата на техните възможности. Въпреки това, за феновете на по-възрастните XCOM заглавия на DOS, трудността на тези по-нови игри може да изглежда доста ниска. За щастие, има Дълга война мод и за двете игри, които, докато чакат излизането на предстоящите тактически научно-фантастични игри, феновете трябва абсолютно да проверят.



майка котва на пара

Разработено от Pavonis Interactive, Целта на модовете от Long War е да предостави на играчите по-сложно изживяване от това, което съдържа играта ванилия, даваща XCOM същата възможност за преиграване като други мащабни научно-фантастични стратегически игри . Това има за цел да увеличи трудността на играта като цяло и да предостави на играча повече възможности, като Дълга война добавя още движещи се части и механика в битка. Дълга война също така осигурява по-тежко наказание за грешки, поради което модът получава репутацията си на брутален и непримирим.



Дълга война 2 за XCOM 2 може да се похвали с няколко промени в основния геймплей. Една от забележителните промени, които връщат обратно към оригинала XCOM Игрите изискват играчите да управляват няколко отряда войници наведнъж. Оригиналните игри ще изискват от играча да има поне един отряд войници, базирани на всеки основен континент, за бързо разполагане. Дълга война 2 връща тази механика в духовен смисъл, като изисква от играчите да изпълняват няколко мисии едновременно, като същевременно добавя регионална система за управление на съпротивителните клетки.

Модът също отговаря на името си, като удължава времето, необходимо на определени мисии и операции в играта. Това се прави чрез увеличаване на таймерите на мисията и изискване на време по време на играта, проникващо в сайта на мисията, за да събира информация, използвайки инфилтрация и стелт, подобни на тези на отряд Химера. Това не само удължава продължителността на играта, но също така изисква играчът да управлява времето си много по-близо.

СВЪРЗАНИ: Киберпънк 2077: Кой е Джони Силвърхенд?



Промените в Дълга война модовете не се отнасят само за управлението на играта. Битката, оръжията и враговете също са ребалансирани, за да привлекат повече внимание към уменията на единицата, а не случаен модификатор, който да удари. Оръжията имат по-малко амуниции в клиповете си, AI на врага е напълно преработен, има нови извънземни видове и експлозиите получават сериозен дебют, като щетите им отпадат. Тези нови допълнения служат за задържане на играчите на крака, като обезсилват по-старите стратегии, които може да са били използвани за използване на слабостите на играта ванилия.

Дълга война запазва духа на оригинала XCOM игрите са живи с всички тези промени, като осигуряват достатъчно слоест геймплей, така че играчите да продължат да се учат и да се адаптират при всяко прохождане. Оригинала XCOM може да не са съдържали същия вид сложност като Дълга война поради техническите ограничения на MSDOS, но използвайки прости механики като управление на патрони и морал на войниците, играчите все още трябваше да се адаптират. Това е адаптивността на оригинала XCOM че Дълга война улавя.

СВЪРЗАНИ: MechWarrior: Пътеводител за вътрешната сфера, футуристичното бойно поле



как умира семейството на наказващия

Непознат враг и XCOM 2 и двете често могат да се играят, като се използват подобни стратегии от игра на игра, тъй като въпреки че в основните игри се предлагат много съдържание, играещата механика често няма същата дълбочина, която Дълга война оферти. Адаптивността става решаваща, тъй като се случва достатъчно зад кулисите с геймплея, че няма обещание една и съща стратегия да работи от една игра до друга. Дълга война е в състояние да улови тази приспособимост, без да накара трудността да се чувства несправедливо.

Дори ако играч се провали Дълга война , модът никога не се чувства несправедлив. Всички грешки, които играчът прави, често са техни собствени, тъй като затрудненията в играта и механичното ребалансиране се отнасят както за играча, така и за враговете, с които ще се сблъскат. Част от Очарованието на мода Long War е, че е за разлика от другите модове за „брутална трудност“, които просто изглаждат нещата, работещи срещу играча.

За феновете на оригинала XCOM игри от MSDOS ерата на игрите, Дълга война много добре може да бъде играта, която търсят. С по-сложни системи за управление и по-реалистичен геймплей, Дълга война превежда Непознат враг и XCOM 2 до по-силно стратегическо ниво. Дълга война осигурява по-добро XCOM опит като принудите играчите да се адаптират към всяка нова извънземна заплаха.

Продължавай да четеш: Half-Life 2 все още е една от най-добрите видео игри за всички времена

гъши остров 312 пшеница


Избор На Редактора


Междузвездни войни: Завръщането на най-тъмния край на джедаите беше ужасно

Филми


Междузвездни войни: Завръщането на най-тъмния край на джедаите беше ужасно

Оригиналният край на „Междузвездни войни: Завръщането на джедаите“ от 1983 г. беше много по-тъмен и много по-лош от този, който в крайна сметка получихме.

Прочетете Повече
Dragon Ball's Secret Battle Hour се завръща с ексклузивни герои от манга

други


Dragon Ball's Secret Battle Hour се завръща с ексклузивни герои от манга

Конвенцията Dragon Ball Battle Hour връща Secret Battle Hour в X (Twitter) с някои нови герои от супер манга.

Прочетете Повече