
Докато пълната игра ще позволи на играчите да изследват средите от отворен свят, включително Манхатън; Вашингтон; Малибу; и Асгард, демото беше ограничено до сцена от битката при Ню Йорк, част 1. Играчите могат да превключват в движение между Капитан Америка, Тор, Черна вдовица и Хоуки - Тор като флаер се оказа особено полезен за способността му да плуваш над препятствия и да изстрелваш врагове от небето и да сваляш Мьолнир на паркирани автомобили LEGO беше удовлетворяващо по такъв начин, че толкова често е ненужно унищожаване във видеоигрите.
СВЪРЗАНИ: Гледайте „Avengers: Age of Ultron“, пресъздаден в LEGO (за 2 минути)
В допълнение към удрянето на главните екшън сцени от „Отмъстителите“ и „Възраст на Ултрон“, Парсън каза пред CBR, че играта ще подхранва елементи от много други филми и комикси на Marvel. „Вътре има съдържание от„ Iron Man 3 “,„ Captain America: Winter Soldier “,„ The First Avenger “, а също и„ Thor: Darkworld “. И след това отново, съдържание на комикси и телевизионно съдържание. '
Въпреки че демонстрацията подчерта само основния филмов екип, Парсънс наблегна на широкия набор от герои, налични в завършената игра. 'Има актуални герои от комикси, като Young Avengers Hulkling, Wiccan ... имате Amadeus Cho, Jane Foster-Thor, America Chavezm - имаме Kamala Khan там', каза той. „Но имаме и класически персонажи, [като] Дяволският динозавър и Лунният бой. Дори имаме Egghead в играта, Ry'lor the Destroyer ... много герои. Там има герои, дори аз не знаех и трябваше да прочета за тях. Имаме герои, на които има препратки във филмите, като Iron Monger от „Iron Man 1.“ Защитниците са там, класическият комикс Джесика Джоунс, както и Люк Кейдж. Толкова, колкото можем. Всъщност сме над 200 играеми героя. '
Някои от тях също имат алтернативни костюми. „Вземете някой като Стив Роджърс, който има нова версия на Cap. Вероятно има около 15 брони на Iron Man, от класическия Iron Man до „Age of Ultron“ [и,] мисля, Superior Iron Man. Ще имате мандарина от „Iron Man 3“, но и класическа мандарина.
„Всеки от героите има уникални способности и уникална механика. Първата игра, която направихме, имаше много неща, които наистина тласнаха LEGO игрите напред, а с „Отмъстителите на Marvel“ това е същият екип [от разработчиците] “, продължи Парсънс. „Това, което научих от последните две игри„ LEGO Marvel Superheroes “и„ LEGO Batman 3 “, включваме някои от тези неща в тази игра и наистина се опитваме да разширим списъка.“
Разширеният актьорски състав не само има способности, уникални за техния характер, но и могат да предизвикат комбинирани атаки в зависимост от това кои отмъстители играчът има в полето. „Отмъстителите“ е свързано със събирането, обединяването, работата заедно. Така че имаме усъвършенствани бойни ходове, където можете да обедините всеки Avenger с всеки друг и те ще направят интелигентни ходове - каза Парсънс. „Най-добрият начин да го опишем е, в първите„ Отмъстители “, където Железният човек грабва Хоуки и го разбива със сградата. Обединяване на герои за решаване на пъзели и напредък в играта. '

След като Тор нацели напукана стена и проби в нова зона, кампанията продължи с отмъстителите, зареждайки устройство от Асгардиан, за да освободи друга зона. Още на този етап е ясно, че определени герои са необходими за изпълнение на различни задачи, като добавят към наградата и предизвикателството.
„Играта насърчава играчите да изследват по-широкия обсег на Вселената на Marvel и да се забавляват с любимите си герои“, ентусиазиран Парсънс. „Някои очевидно ще бъдат по-популярни от други, но дори някой като агент Ситуел има фенове. Просто поставяме колкото се може повече символи там, но им придаваме уникален външен вид, уникални сили, уникални способности.
„Всеки герой трябва да може да прави точно това, което бихте искали да правят“, продължи той. „Ако играете Брус Банер, искате да можете да се трансформирате в Хълк; ако играете Gorilla Girl, искате и тя да може да се трансформира. Това е мястото, където играта се появява, въвежда тези герои в живота по всички тези различни начини. '
Въпреки че филмите „Отмъстителите“ имат силни елементи на хумор, адаптирането им към LEGO-стиха изисква съвсем различен подход за разказване на шеги. Това обаче не означава, че разработчиците не могат да останат верни на изходния материал. „За нас това, което се опитваме да направим колкото можем, сме максимално автентични, като същевременно сме глупави и забавни“, каза Парсънс. „В тази ситуация имахме този изстрел за изстрел, но след това в края му Хълк си прави селфи. Ето върху това се опитваме да се съсредоточим, като се уверяваме, че сме забавни, глупави и шантави, но все пак сме, може би, най-автентичната игра на Marvel там. Това, че е LEGO, не означава, че не може да бъде автентично. В същото време имахме много и много забавления с него. Тук вкарвате камеото на Стан Лий, вкарвате и всичко останало. Но вие имате своите емблематични моменти като тук, където имате класическия момент „Avengers Assemble“ - вие пускате музиката. “
„LEGO Marvel's Avengers: Age of Ultron“ стартира на 26 януари на компютър, Xbox One, Playstation 4, Nintendo Wii U, Xbox 360, Playstation 3, PS Vita и Nintendo 3DS.