Легендата за Зелда: Окарина на времето е остаряла изненадващо добре

Какъв Филм Да Се Види?
 

Легендата за Зелда поредицата удивлява феновете и критиците от десетилетия. Първоначално пусната през 1986 г., жанрово определящата игра оттогава се е развила, преминавайки от осем битови минималистични приключения до 16 битови епоси, до огромни 3D светове със зашеметяваща графика, като същевременно запазва основните елементи на играта, които я правят страхотна в първия място.



Поредицата се определя от усещането за приключения и детската радост от откритията, поради което поредицата като цяло има едни от най-възрастните игри във всеки игрален франчайз. Въпреки това, някои игри остаряха в очите на много геймъри поради досадна и остаряла механика на играта. Първите две заглавия са идеални примери за това. За същото обаче не може да се каже същото Зелда е първият 3D запис, 1998 Окарина на времето .



монго пристанище пивоварство

Много от ранните 3D игри от края на 90-те и началото на 2000-те не са остарели особено добре, като оригинала Tomb Raider и GoldenEye 007 . Игри като Final Fantasy VII и дори Окарина на времето , като първите 3D записи в съответните им франчайзи, оттогава са последвани от графично превъзходни игри. Въпреки това, като се остави настрана датираното многоъгълно изкуство от края на 90-те, Окарина на времето е остарял изненадващо добре. В основата си той запазва приключенското и любопитно усещане от първия Зелда , въпреки че все още разполага с механика на играта, която дори през 21 век се чувства приятна, но не и досадна.

Окарина на времето получи монументалното предизвикателство да преведе Зелда формула в 3D сферата. Докато други франчайзи (като Castlevania ) се бори с този преход, Окарина на времето направи не само успех: изтласка напред някои от най-големите иновации в игрите. Тези иновации не бяха просто тенденции, които оттогава излязоха от мода, а по-скоро гениални идеи, които все още се използват днес в игри извън Зелда франчайз. Системата за заключване на целта, дневни / нощни цикли и езда на коне са всички характеристики на съвременните игри, които първоначално са въведени през Окарина на времето .

Свързани: Какво да направите, ако акаунтът ви в Nintendo е хакнат (и как Nintendo може да отговори)



Повторното посещение на тази игра сега ви се струва да играете модерна игра и това е точно поради огромното влияние, което тази игра командва върху приключенския жанр. Може дори да се спори, че все още живеем (или сме живели до Дъхът на дивата природа ) в след- Окарина епоха, в която всички последователни игри са проектирани с оглед на въведената от нея механика. И дори да е изпреварен от Дишането на дивата природа като окончателен Зелда игра, нейната механика не е остаряла като тези в оригиналната игра.

Окарина на времето разказва изпитана история за пътуването на герой, смесена с история за настъпване на пълнолетие, като по този начин създава игра, която е вечна класика. Дори и сега, докато много модерни игри се стремят към все по-големи светове с оскъдно съдържание и повтарящ се геймплей, който включва малко повече от стрелба или хакване, Окарина на времето успя да надмине тези игри двадесет години по-рано.

Андерсън Вали бърбън барел стаут

Свързани: Зелда: Дъхът на дивото продължение трябва да бъде маската на майората на тази ера



Дори и сега, Окарина на времето Геймплеят се чувства по-свеж от повечето родови заглавия с тройни A от последното десетилетие. Играта включва интелигентни пъзели и дизайни на нива, враговете изискват нещо повече от просто нарязване върху тях и свръхсвят, който, макар и малък в сравнение с повечето модерни игри, е богат на много интерактивни обекти и NPC. Разхождайки се през милото и сърцато село Какарико се чувства по-ангажиращо, отколкото да се влачиш из празните пространства на Assassin's Creed Odyssey . Други игри може да имат по-актуална графика и модели на герои, но Окарина има отчетлива личност и душа, които притежават само най-добрите игри.

Е Окарина на времето все още най-добрият Зелда игра, както много носталгични фенове твърдят от години? Може би. Но дали е или не е спорно само поради огромния брой шедьоври, които този франчайз се е доказал като способен да произведе. Това, което не е спорно, е Окарина на времето е като вечна класика. Без значение колко усъвършенствана съвременна графика може да се получи и колко датираща става многоъгълната естетика, тази прекрасна игра все още има какво да предложи през 2020 г. Повторното посещение на играта сега доказва, че нейното съвършенство не е само подхранвана от носталгия детска илюзия.

Продължавайте да четете: Hollow Knight може да бъде най-добрата Metroidvania някога



Избор На Редактора


Теса Томпсън се събира с Крис Хемсуърт за мъже в Черен Спиноф

Филми


Теса Томпсън се събира с Крис Хемсуърт за мъже в Черен Спиноф

Тор: Съвместната звезда от Ragnarok Теса Томпсън подписа да се присъедини към Крис Хемсуърт в спинофата на Men in Black на Sony, предвиден за 2019 г.

Прочетете Повече
Смъртта на капитан Марвел е една от най-великите истории на Марвел

Комикси


Смъртта на капитан Марвел е една от най-великите истории на Марвел

Смъртта на капитан Марвел е вечна история, която защитава храбростта на един супергерой и наследството, което са оставили след себе си.

Прочетете Повече