Хадес имаше най-добрия разказен геймплей за 2020 г.

Какъв Филм Да Се Види?
 

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Следното съдържа спойлери за Хадес .



Въпреки всичко останало, 2020 г. беше доста страхотна година за видео игри. Макар че не бяха пуснати много големи филми поради пандемията, затваряща киносалоните по целия свят, игрите продължиха да се доказват като пространства за ангажиращо и завладяващо разказване на истории. Може би най-добрият пример за игра за 2020 г. с разказ, който се откроява и движи цялата индустрия напред, е изненадващият хит на Supergiant Games Хадес .



Подобният на измамник жанр обикновено не е известен със своите разкази. Вместо това тези игри обикновено са свързани с механика и предизвикателство, създадени, за да примамят играчите да се върнат за поредно бягане, след като умират отново и отново. Такъв модел естествено не се поддава на разказване на истории, поне не по същия начин като традиционните повествователни игри като Последният от нас, част II или Лице 5 Роял . Именно това прави тази иновация и подрив на очакванията Хадес 'повествованието още по-завладяващо.

На повърхността му Хадес разказва доста проста история. Загрей, син на самия бог на Подземния свят, се опитва да избяга от дома на баща си, за да намери Персефона, майката, която никога не е срещал, на Земята. Историята се развива в хода на всяко бягане, като Загрей непрекъснато умира и се събужда обратно в Къщата на Хадес, преди да тръгне отново. Това само по себе си е брилянтен начин да се обясни централен наемател на жанра, предоставяйки логично оправдание във вселената защо главният герой може да продължи да се опитва отново и отново, след като умре.

Хадес хвърля играчи направо в екшъна, като причината за действията на Загрей е обяснена в хода на няколко бягания и смъртни случаи. Именно в тези ранни опити и неуспехи играчите научават повече за Загрей и взаимоотношенията му с всички останали в Къщата на Хадес, включително фигурата му по майчина линия Никс и баща му. Но въпреки че има основна сюжетна линия, която трябва да завършите в продължение на няколко успешни писти, по истински мошеник, играта продължава. Докато Загрей в крайна сметка ще накара Персефона да се прибере у дома, като накрая ще събере семейството си, той може да продължи опитите си за бягство - сега като начин за проверка на сигурността на Подземния свят.



Играчите също така опознават Загрей и неговите приятели и семейство, като си взаимодействат с тях по време и между пистите, нещо, което прави връщането в Къщата на Хадес нещо като награда, а не като наказание. Тези взаимоотношения между Загрей и останалата част от динамичния състав на играта се развиват с напредването на играта, като играчите могат да дават подаръци на любимите си. Това отключва допълнителни взаимодействия, някои от които включват нови интерпретации на гръцки митове и дори Романтика .

СВЪРЗАНИ: Grand Theft Auto V все още е стандарт за всички игри с отворен свят

Хадес върши невероятна работа за освежаване дори на повтарящите се аспекти на подобния на измамник жанр. Например, докато многократно ще се сблъсквате с битките на шефовете на играта, участващите герои ще покажат ясно, че си спомнят да се изправят един срещу друг преди. Този вид докосвания карат света на играта наистина да се почувства жив и да реагира на действията на играча като Загрей.



Разбира се, Хадес беше далеч от единствения велик разказ през 2020 г. Последният от нас, част II тъкал а тъмна, но мощна история на омраза и и опасности от преследване на отмъщение, и Призракът на Цушима съдържаше самурайска история, която можеше да излезе направо от филм на Куросава. Дори Отмъстителите на Марвел , който като цяло се представи слабо, получи похвала за своята история, особено начина, по който представи по-малко известния герой Камала Хан.

Но дори с оглед на тези по-ориентирани към историята игри, Хадес се отличава с това как интегрира своя разказ и геймплей по начини, които играчите може да не очакват. Особено в година, пълна с първоначални закъснения и разочарования, Хадес служи като напомняне за отличния жанр и предизвикателната работа, извършвана от независими студия като Supergiant.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Номинациите на Steam Awards 2020 са навсякъде



Избор На Редактора


Майкъл Б. Джордан разкрива колко е вероятно отново да играе Killmonger

Филми


Майкъл Б. Джордан разкрива колко е вероятно отново да играе Killmonger

Майкъл Б. Джордан обсъжда шансовете отново да играе Killmonger в MCU и предлага мислите си за загубата на Чадуик Босеман на Оскарите.

Прочетете Повече
Хана Мей Лий на детегледачката се връща в ужас за Кралицата-убиец

Филми


Хана Мей Лий на детегледачката се връща в ужас за Кралицата-убиец

Хана Мей Лий обсъжда повторението на ролята си на сериен убиец в комедията на ужасите на Netflix „Детегледачката: Кралицата-убиец“ и нейната дълбока любов към ужаса.

Прочетете Повече