Fallout 76: Голямата изненада в актуализираната карта на Апалачия на Bethesda

Какъв Филм Да Се Види?
 

Едно от най-иновативните неща, които Bethesda даде на феновете Отрицателно въздействие 4 беше градската строителна механика. Това беше толкова популярно, че тази функция стана основна за следващата игра, Fallout 76 . Тогава защо Bethesda, една от най-водещите компании за игри, наскоро ограничи едно от най-добрите неща в тяхната игра, за да я направи още по-добра?



върхът повишен ipa

Като се има предвид, че промяната идва гореща по петите Пустошници освобождаване, Bethesda може да е дала на играчите най-големите намеци къде ще бъдат NPC и основните елементи на историята. The последната актуализация Inside The Vault въведе „No C.A.M. Ping Zones“ в играта. Играчите преди това са могли да изграждат своите C.A.M.P. почти навсякъде на картата чрез конструкцията на C.A.M.P. Сега, с най-новата актуализация, няколко места вече не поддържат C.A.M.P. сграда.



The Пустошници DLC ще се съсредоточи върху привличането на две важни фракции в играта, Settlers и Raiders, както и няколко по-малки населени места. Двете основни местоположения, които са „No C.A.M.Ping Zones“, са копчето за смърч в Savage Divide и разбитата космическа станция в токсичната долина. Тези две места са толкова визуално интересни и завладяващи места за играчите и са използвани слабо. Копчето за смърч е превърнато в Фондация. Това селище се ръководи от Пейдж, ръководител на Съюза на строителните работници от Вашингтон, който се стреми да построи нов дом в свободната от радиоактивност дивотия Апалачия.

От друга страна, Кратерът в разбитата космическа станция е взет от група нападатели, водени от Мег. И двете фракции имат много противоположни идеали. Мег ръководи група, която преди е живяла в Апалачия и вярва, че те са законните собственици на земята.

СВЪРЗАНИ: Разширяването на Fallout 76 Wastelanders пристига през април - Ето какво да очаквате



Тези нови допълнения ще позволят Fallout 76 да въведете отново нещо, което феновете откриват, че силно липсва в играта: герои и фракции. От самото начало на франчайза героите се използват за задвижване на сюжетите на игрите Fallout. Те тласкат играча да прави труден избор, който оказва влияние върху останалата част от играта. Много пъти играчът трябва да избира между една или друга фракция и това се отразява на целия сюжет. В Fallout 3, играчът има опцията да унищожи селището Мегатон или не. Ако го направят, репутацията им в DC Wasteland се променя. В мултиплейър игра като Fallout 76 този тип драстична промяна не беше възможна. Сега, когато има заселници във Foundation и Raiders в The Crater, играчите най-накрая може да почувстват по-голямо въздействие върху света като цяло.

Визуалното разказване на истории е нещо, което Изпадам игрите са известни. Тези игри очакват играчите им да разберат сюжетни линии и не изпитват нужда да ви държат за ръка през цялото нещо. Чрез използването на бележки, терминали и диктофони играчът може да изживее историите на герой, който вече не е между живите. След това играта противопоставя тези герои на тези, които все още са живи и как въздействието им оформя начина, по който хората живеят сега. Един от най-добрите примери за това е от Fallout New Vegas ' DLC Честни сърца . Играчът може да научи историята на племената, като разговаря с тях, но също така да научи историята на племената от съобщения, оставени след тях. Чрез просто използване на фигури, разработчиците успяха да свържат множество сюжетни линии заедно. Едно от най-хубавите неща за Изпадам е начинът, по който той използва диалог за създаване на сюжет и визуално разказване на истории, за да задълбочи сюжета, но без NPC, цялата игра на Fallout 76 става само визуално разказване на истории.

Докато визуалното разказване на истории може да помогне за задълбочаване на играта и да го направи по-завладяващо изживяване за играча, не е достатъчно да се изгради цяла игра, особено Изпадам игра. За щастие, Bethesda работи по отстраняването на тази грешка с нейното Пустошници DLC.



Продължавайте да четете: Fallout 76: Преселниците и нападателите са на война в трейлъра на Wastelanders



Избор На Редактора


Fallout: Историята и наследството на супер мутантите

Видео Игри


Fallout: Историята и наследството на супер мутантите

Благодарение на скандалния Принудителен еволюционен вирус, супер мутантите са бич на пустошта както на Изток, така и на Запад. Но биха ли могли да станат повече?

Прочетете Повече
Атака срещу Титан: 10 неща, които нямат смисъл от анимето

Списъци


Атака срещу Титан: 10 неща, които нямат смисъл от анимето

Attack On Titan е страхотно аниме, но нещо в това шоу просто не се добавя! Ето един поглед към 10 неща за поредицата, които нямат смисъл!

Прочетете Повече