Едно D&D е по-добро от пето издание за герои, фокусирани върху ролевата игра

Какъв Филм Да Се Види?
 

Подземия и дракони Пето издание разполага с огромен брой раси, от които да избирате, когато създавате герой. С девет състезания за игра в Основните правила, други въведени в по-късни книги с източници , и цели 33 преработени и добавени Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse , сега има огромно (потенциално плашещо) разнообразие, от което играчите да избират. The скорошно въвеждане на Едно D&D добавя новата система Character Origins, много по-чист начин за играчите да изградят точно героя, който искат да играят.



Използвайки Origins, играчът може или да избира от предварително определен списък с раси, фонове и езици, които могат да се играят, или да смесва и съпоставя, за да създаде свои собствени. Той предоставя основна рамка за всяка опция, която позволява на играчите и Dungeon Masters лесно да създават домашно всяка част от произхода на героя. Тази плавност и възможност за персонализиране позволяват дори по-голяма ролева игра и потенциал за разказване на истории от създаването на характер.



  dnd tiefling говори с елф с пръстен от ключове, докато полуорк гледа объркано.

Опциите, представени в Едно D&D са повече или по-малко същите като наличните опции в , въпреки че са направени няколко промени по отношение на раси като полуелфи и полуорки. Първата промяна, която е от полза за героите, фокусирани върху ролевата игра, е страничната лента, озаглавена „Деца от различни хуманоидни видове“. Опциите, представени в тази странична лента, обхващат както отсъствието на получовешките раси, така и предлагат опции за комбиниране на всяка хуманоидна раса, която може да се играе. Вместо по подразбиране, например, полу-орк да има един родител орк и един родител човек, всички раси могат да бъдат комбинирани. Това разкрива много потенциал за персонажи, фокусирани върху разказа, които може да искат да комбинират визуалните ефекти на една раса с чертите и способностите на друга.

С новата система за играчите е лесно да персонализират състезанията, както е необходимо, за да паснат на конкретна концепция на героя или за разказване на истории, което подкопава очакванията. Играта на герой с характеристиките на орк, но расовите черти на гном ще отключи цяла гама от потенциал за ролева игра, който присъства в вкуса и разказването на историята на героя и е подкрепен от техните способности. Например, орк, който се е научил как да човърка и изработва устройства с часовников механизъм като част от предисторията си, може да бъде невероятно завладяващ и е по-лесно от всякога да внесете този вкус в играта с опциите на Rock Gnome и използването на Prestidigitation, за да създадете устройство, което произвежда ефект.



  Gnome Druid, заобиколен от животни в DnD

Да можеш да манипулираш ролевата игра, визуалните ефекти и действителната механика на състезание, което може да се играе като това, е невероятно за играчи, които се интересуват повече от ролевата игра, отколкото от механиката. Едно D&D насърчава изграждането на персонажи, фокусирано върху ролевата игра, тъй като играчите не трябва да жертват механика, за да отговарят на концепцията на персонажа; вместо това концепцията за героя може да дойде с вградена механика технически позволява на играчите да правят това сами, тъй като външният вид на героя няма реално влияние върху техните способности, наличието на опции като тази, вградени в системата, помага за стандартизирането и подобряването на системата за ролева игра.

Друг невероятен инструмент, предоставен в материала за тестване на игра, е нови правила за фонове на герои . Докато позволи на играчите да ги персонализират, всъщност никога не е имало голяма причина да го правят, тъй като те по същество добавиха вкус с някои допълнителни умения и екипировка. Едно D&D прави фоновете много по-важни, наблягайки на персонализирането, като същевременно прави готовите опции по-динамични. Текущата версия на теста за игра предоставя умения, статистически бонуси и умения, което означава, че играчите могат да приспособят своите начални статистики, оборудване и способности към точната концепция, която имат за своя характер. С това играчите могат да създават това, от което се нуждаят, за да отговарят на планираната предистория, вместо да търсят нещо, което отговаря на сметката.



  Варварин в студен климат с гигантски вълк

Със статистическите бонуси, които вече не са обвързани с расата на героя, играчите не трябва да разберат каква комбинация от раса и клас ще създаде най-мощната конструкция. Рамката на фона в свободна форма означава, че играчите могат да правят всичко и всичко и подобно на новите правила на състезанието, тези избори, фокусирани върху ролевите игри, са отразени в правилата. Играчите могат да изберат уменията, езика и статистиката, които най-добре отговарят на техния характер въз основа на тяхната предистория, и да зададат име и други характеристики въз основа на тази предистория. Това дава на играчите още повече свобода, когато създават герой, за да разкажат точно историята, която искат да разкажат.

Едно D&D Системата Character Origins на Character Origins изглежда е изградена с много специфична цел: да свърже по-тясно ролевата игра и игровата механика. много играчите трябваше да избират между това да накарат способностите на героя си да отговарят на предисторията им и да бъдат полезни по време на игра. Системата Character Origins се стреми да премахне този избор, смесвайки механика и разказване на истории по много по-сплотен начин. Всички тези нови правила правят създаването на интересна предистория по-лесно и възнаграждават играчите за това, като предоставят опции, които могат да бъдат механично ефективни, като същевременно разказват историята, която искат да разкажат.



Избор На Редактора


Power Rangers: Омега Рейнджърите откриват защо Вселената ги МРАЗИ

Комикси


Power Rangers: Омега Рейнджърите откриват защо Вселената ги МРАЗИ

В последния брой на Power Rangers Омега Рейнджърите започват да разбират защо Рейнджърс може да е най-мразеният екип във Вселената.

Прочетете Повече
Властите издирват колекция от откраднати класически комикси

Комикси


Властите издирват колекция от откраднати класически комикси

ФБР разследва кражба на колекция от милиони долари на колекционер на комикси от Златния век след смъртта му това лято

Прочетете Повече