Има много начини да донесете игрални елементи в Подземия и дракони. От DOOM да се Легендата за Зелда , креативните фенове са измислили всякакви кросоувъри. Ето още по-подробно Ловец на чудовища fusion, който представя не само чудовищата от поредицата, но и нови раси, класове, произход и екипировка.
Amellwind, a D&D създател на съдържание, е създал трио PDF файлове, които преобразуват Ловец на чудовища игра опит в D&D 5e набор от правила. Първият, Ръководство на Amellwind за лов на чудовища , е много източник книга, обединяваща основните D&D класове и състезания с Ловец на чудовища lore да създаде нова обстановка, която успешно съчетава аспекти на двете вселени. Сега ловецът може да бъде Голиат, Гном или дори Военен - всички D&D расите са включени в споделената обстановка, без да губят много по пътя на своята идентичност.
Той също така въвежда нови състезания, които играчите могат да избират за своите герои: Wyverians, Линийци , Troverians и Elder Dragonborn, давайки на групите шанс да играят чисто Ловец на чудовища кампания вярна на игрите. Всъщност има и пет фона за тези, които искат изживяване, подобно на видеоигрите, вариращо от Hunter Initiate до Wycademy Researcher и раздел, в който се описва как да се проведе сесия като лов.
Освен това, Amellwind е написал нови подвизи, за да допълни всички Ловец на чудовища оръжия, които са включили в PDF, функциониращи като допълнително стартово оборудване в кампания, създадена около видеоиграта. С малко работа самите оръжия биха могли да бъдат въведени в редовно D&D играта като легендарно оръжие, като системата за надграждане вместо това се използва като начин за начертаване на тяхното възстановяване от началните разрушени форми до митичните висоти.
Има основна разлика между обикновената игра на D&D и а Ловец на чудовища- тематичен и по този начин се получават магически предмети. Обикновено в D&D , такива неща се откриват в руини или са създадени от магове или изкуственици. В Ловец на чудовища игра, играчите трябва да изрязват мъртви чудовища за части и да ги подправят нова предавка или подобрения . Amellwind е преминал през целия бестиарий и е направил отделен документ, Monster Hunter Monster Loot Tables, и е написал произволен списък с предмети, от които играчите могат да получат тялото на всяко чудовище от Ловец на чудовища франчайз до Светът на ловеца на чудовища .
Механикът за дърворезба също е нещо, което лесно може да бъде внедрено в редовен режим D&D игра, като го предоставите на всеки герой, владеещ умението за оцеляване. Това би позволило на играчите повече възможности за печелене на пари чрез лов или биха могли да се хранят с друга механика, която лесно може да бъде пренесена от документите на Amellwind - готвене и свързаните с него любители. Бонусите за готвене и храна са основна част от Ловец на чудовища серията, а механиката, създадена за настолната версия, е достатъчно здрава и солидна, за да се използва и в обикновени игри, с малко работа - и D&D вече има подвиг на Cook, който се поддава на такъв кросоувър.
Сиера Невада Октоберфест 2016
Разбира се, всичко това е страхотно съдържание, но то наистина блести заедно с другите два PDF файла, които Amellwind е написал. The Monster Hunter Monster Manual е точно това, ръководство, обхващащо всички чудовища от целия франчайз за видеоигри до Светът на ловеца на чудовища . Започвайки от малки ловци на глутници като Jaggi, подходящи за парти на ниско ниво, до най-могъщите по-възрастни дракони, способни да опустошат дори група герои от епично ниво.
Сам, Monster Hunter Monster Manual може да се използва за разширяване на репертоара на Dungeon Master от чудовища, с които да предизвиква своите играчи. С Monster Hunter Monster Loot Таблици , играчите могат да издълбаят различните Wyverns, които убиват, за всички предмети, от които се нуждаят, за да подобрят оръжията си, или да продадат на търговци, за да закупят това, което всъщност се нуждаят. В комбинация тези три книги осигуряват всичко, от което DM се нуждае, за да работи ефективно Ловец на чудовища- тематични D&D игра.