Dungeons & Dragons: Dark Sun, The Dying Earth Setting, Explained

Какъв Филм Да Се Види?
 

Изгорелият свят на Тъмно слънце настройката се дължи за връщане към основния етап на Подземия и дракони 5д. Този варварски свят на мечове и сандали завладява въображението на играчите със своята разрушителна естетика и непримирима трудност още от 2е. Нека да разберем какво представлява тази настройка на кампанията и да изследваме отпадъците, защо групите за игра трябва да влязат в умиращия свят на Атас.



Тъмно слънце беше първата постапокалиптична фентъзи RPG настройка за D&D . В него лошите вече спечелиха и затвърдиха властта си; правилото на Кралете на магьосниците е абсолютно и предизвикателството на всеки един от тях би направило цяла кампания от смъртоносно приключение. Обикновените обитатели на Ата са в постоянна борба за оцеляване, късметлия да избягат от робството или по-лошо. Боговете, ако изобщо някога са съществували, мълчат или са мъртви, като напълно премахват идеята за помощ от високо. Това оставя Царете на магьосниците или самата природа като едни от единствените налични покровители на магическата сила. Междувременно самата планета е най-вероятният начин за авантюрист да загине, тъй като кипящите слънца и суровата среда постоянно заплашват да изпреварят авантюристите, които не могат да намерят вода и подслон.



yu yu hakusho kurama x hiei

Тъмно слънце е силно потопен в жанра научна фантастика и фентъзи, известен като умираща земя. Това се различава от чистия пост-апокалипсис, тъй като светът не е бил унищожен от една голяма катастрофа сама по себе си (въпреки че много са сполетели Атаси), а вместо това бавното ентропично изтощение на ресурсите на планетата е довело до сегашното й състояние . И кой е отговорен? Магьосниците го направиха.

Чародейните магии всъщност се хулят и забраняват на Атас, и то по много добра причина: те се задвижват от жизнената сила на самата планета. Тайната магия изсъхва растения, убива малки същества и очернява земята, което я прави неустойчива в продължение на години или повече. Избирането на високия път на консерватора е дълго и трудно, но позволява изписване на заклинания без ужасните разходи, докато Defilers използват магията си безразсъдно, безгрижни и готови да жертват околната среда за краткосрочна лична сила. Тази философска война създава отличен фон в кампаниите и ужасен избор за всеки играч, който навива магьосник.

СВЪРЗАНИ: D&D: Щитът на скрития лорд е страшен, груб и притежаван от [SPOILER]



какъв епизод се появява за пръв път gildarts

Играе Тъмно слънце позволяват на играчите да изпитат основно отклонение от типичната висока фантазия, докато набират трудното по основен начин. Всичко е втвърдено от суровата обстановка - или, казано по друг начин, всичко, което не е много опасно, не оцелява тук дълго. Природата на Тъмно слънце Суровата среда също кара хората в отчаяние, което води до повече конфликти. Въпреки че съществуват малки оазиси на безопасност, наистина безопасни места са рядкост и трябва да се подхожда с повишено внимание за опасностите, които могат да се крият точно под фурнир от тиня. Това усещане за отчаяно оцеляване може да направи някои интересни, но трудни избори за герои. Ако срещнат непознати, които пазят водата, рискуват ли тежка битка, опитвайки се да се разменят, или просто трябва да изненадат нападението и да решат, че това може да е правилно? Това е брутален свят, така че всеки от отговорите може да е правилният.

Тъй като компромисът за много видове магии е рядък или забранен, пиониките са често срещани в Athas. Във всеки печат на Тъмно слънце досега героите развиват дива псионична сила, с която са се родили, което прави средното ниво на мощност на всеки индивид малко по-високо. Този меч сече и в двете посоки, тъй като играчите могат да разчитат, че всяко чудовище, скитник от пустиня и растение, което срещнат, има някакви странни способности. Тъй като те са толкова често срещани, някои хора на Athas посвещават целия си живот на изучаването на пионика, отваряйки пътя за нови класове и концепции за характера.

Първоначално проектиран като отклонение от по-класическата висша фантазия, всичко в Тъмно слънце е малко усукана. Обстановката все още съдържа някои от тропическите състезания на Толкин, но всички те са малко по-различни - елфите са номадски нападатели в дълбока пустиня, джуджетата са без козина и са толкова самоцелни, че ще се върнат като призрак, ако могат не си довършват работата и полухарчетата са злобни малки човекоядци, а не аграрии, които пушат лули. Междувременно, Тъмно слънце е известен и с популяризирането на някои по-рядко използвани фантастични раси, като неуморимите хибриди Mul, титаничните полугиганти и подобни на насекоми Thri-Kreen. Необикновеният характер на тези нови състезания и новото възприемане на стари фаворити прави всичко да изглежда екзотично и вълнуващо, докато играчите откриват света.



Свързани: Dungeons & Dragons: The Rod of Seven Parts, Explained

Бруталност, робство, расизъм, оцеляване и проспериращо зло - никоя от тези теми не е нова за тях Подземия и дракони . Всички те могат да бъдат намерени в популярната настройка 5e по подразбиране на Forgotten Realms, но всички те са включени по-видно в Тъмно слънце . Тези теми, заедно с всички чувствителни теми, трябва да включват откровен разговор с игралната група. Ако играчите не искат да играят роли като отвратителни бунтовници, борба срещу роби и потиснически пустинни тирани, Тъмно слънце може да бъде полезно преживяване - просто е важно да се уверите, че не идва за сметка на психичното благосъстояние на групата.

Официално 5е съдържание за Тъмно слънце все още не е пуснат от Wizards of the Coast, но това не трябва да попречи на Dungeon Masters да изпращат своите групи в отпадъците. Тъмно слънце и пост-апокалиптичните настройки като тях са по-скоро за темите и обещанието за трудност, отколкото за определен набор от правила. Оригиналното знание и фантастичното изкуство все още са достъпни онлайн и са толкова вълнуващи за въображението сега, колкото и през двата дни. На всичко отгоре, Тъмно слънце е сред най-популярните като все още непубликувана настройка в 5e, тъй като интернет е пренаселен идеално за възпроизвеждане съдържание от домашен език . В края на деня, игра Тъмно слънце е ангажимент на групата да се занимава с фантазия, която не е толкова ярка и блестяща, колкото нещо тъмно и тлеещо.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: 5 RPG за игра, когато нямате достатъчно приятели за D&D

дали джоланите имат дяволски плод


Избор На Редактора


Светкавицата: Новият екипен флаш вече е отстранен

Телевизор


Светкавицата: Новият екипен флаш вече е отстранен

С няколко дългогодишни членове на Team Flash, готови да напуснат поредицата, набор от потенциални заместители вече отпада.

Прочетете Повече
Sword Art Offline: Чиби след шоу, което постави Кирито през „терапия“

Аниме Новини


Sword Art Offline: Чиби след шоу, което постави Кирито през „терапия“

До голяма степен забравената бонус поредица за Sword Art Online не само обобщи основното шоу, но и се опита да отстрани травмите на Кирито (неуспешно).

Прочетете Повече