Darksiders 4: Какво искат да видят феновете

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Тъмници франчайзът на екшън / приключенски ритми е предприел интересен подход към продълженията. Първата игра от поредицата постави играчите в масивните ботуши на War, един от Четирите конници на Апокалипсиса, тъй като той се стреми да спаси човечеството от края на дните. Тогава, Darksiders II , вместо да действа като пряко продължение на приключението на войната, играчите трябваше да следват брат на войната Смърт в приключение, което се е случило приблизително по същото време като първата игра. Darksiders III продължи тенденцията, показвайки какво е замисляла сестра им Фюри през този период.



Последната игра във франчайза беше Darksiders: Genesis, предистория, издадена по-рано тази година, с участието на War и четвъртия му брат, Strife. Докато играта беше добре приета, фактът, че беше предистория (и голямо отклонение от типичния геймплей на серията), остави феновете да жадуват за истинска Darksiders IV. Въпреки че друга вноска не е обявена официално, ето какво Тъмници феновете вероятно ще търсят в следващата вноска.



Раздори

В Тъмници Вселената Четиримата конници на Апокалипсиса са братята и сестрите Война, Смърт, Ярост и Раздори. Първите трима бяха главните герои на първите три игри и затова е напълно естествено Strife да участва Darksiders IV. Strife е играещ герой в Darksiders: Genesis, заедно с войната, така че играта да загатва как ще играе собствената игра на Strife.

Докато всичките му братя и сестри са известни, че се бият с меле оръжия, като масивния меч на Войната или камшика на Фюри, Стрейф се откроява като измамник и боец ​​на далечни разстояния. Той притежава предимно две пистолети, Mercy и Redemption и използва способности като сенчести клонинги и caltrops, за да се отдалечава от враговете. Подобно на своите братя и сестри, той има коня, коня Мейхем, както и способността да се трансформира в мощна Анархична форма, след като убие достатъчно врагове.

Всяка игра в Тъмници серията има малко по-различен геймплей, който да съответства на неговия конник. Първата игра е фокусирана повече върху подземия и пъзели, докато втората е по-отворена и фокусирана върху платформинг. Въпреки това, игра, базирана на стрелецът Strife, вероятно ще бъде най-различната от всички. Използването на оръжия на Strife би се превърнало в игра, която съчетава стрелба от трето лице и битка от близко разстояние Дяволски трети, или може би комбинация от стрелба и меле атаки като битката в Байонета.



Свързани: Храна за геймърите: 8-те най-добри места за намиране на рецепти за видеоигри

Нови царства

Докато първата игра се проведе изключително на пост-апокалиптична Земя, Darksiders II увеличи антето, като отведе играчите в много различни сфери като Земята на ковачите и Царството на мъртвите. Въпреки това, Darksiders III за пореден път се проведе изцяло на Земята и въпреки че много от локациите бяха доста уникални, това беше малко стъпка надолу от втората игра.

Darksiders IV би било добре да заведете играчи на нови места в Тъмници вселена, може би никога не вижданата земя на ада. Фактът, че и двата пистолета на Strife са открити без собственика им, Mercy в първата игра и Redemption във втората, предполага, че Strife може наистина да е отишъл в приключение, което скача преди събития на тези игри.



Свързани: Играчът Kingdom Hearts побеждава най-трудния шеф на играта, използвайки Dance Dance Revolution Pad

По-нататък парцелът

Тъй като трите номерирани заглавия се появяват по едно и също време, много малко от действителния сюжет на поредицата е напреднал от първата игра. Като предварителен финал Тъмници игра или може би дори като финал на поредицата като цяло, Darksiders IV трябва да отговори на някои от продължителните въпроси на франчайза. Луцифер е бил намекван постоянно за всеобхватен антагонист, но почти нищо не е разкрито за него или неговите цели. Повече информация за него би повишила залога на поредицата и ще създаде усещането, че целият франчайз води до някакъв специфичен край. Предателството на Конниците от Овъгления съвет също може да бъде доразвито, както и причината, поради която пистолетите на Strife са отделени от собственика си в първите две игри.

The Тъмници серията напредва бавно от самото си създаване, особено поради уникалния си подход към продълженията. Идеята да се съсредоточи върху всеки Конник поотделно, докато те се отправят към отделни приключения в рамките на един и същи период от време е уникална и позволява всеки герой да бъде развит еднакво. След три игри и отделен предистория, феновете са нетърпеливи да видят Strife да влезе в собствената си солова игра Darksiders IV.

Продължете да четете: Darksiders 2: The Abyssal Forge, обяснено



Избор На Редактора


Роб Лифелд разкрива коя звезда от Deadpool 2 почти е пуснала кабелна преди Джош Бролин да бъде избран

други


Роб Лифелд разкрива коя звезда от Deadpool 2 почти е пуснала кабелна преди Джош Бролин да бъде избран

Създателят на Deadpool Роб Лифелд разкрива кой член на актьорския състав на Deadpool 2 първоначално е бил избран да изиграе пътуващия във времето кибернетичен войник Кейбъл.

Прочетете Повече
Dungeons & Dragons: Кръвната война между дяволите и демоните, обяснено

Култура На Нервите


Dungeons & Dragons: Кръвната война между дяволите и демоните, обяснено

Дяволите и демоните на подземията и драконите се бият в дивите кръвни войни от хилядолетия и не показват признаци на спиране.

Прочетете Повече