Подземия и дракони: Първичните пътеки на варварите, класирани

Какъв Филм Да Се Види?
 

Кога Подземия и дракони феновете си мислят за варвари, първите неща, които се сещат, са типичната роля на класа като танк на партията или яростта им. На варварите често се гледа като на нецивилизовани, първични същества, които съществуват в покрайнините на обществото и им липсва интелигентност и цивилизация. Въпреки това, докато на много варварски сгради им липсва интелигентност, те са майстори на оцеляването и дилъри в жестока смърт.



В зависимост от това кой първоначален път избира варварин играч по време на създаването на герои, те могат да усъвършенстват яростта си в почти свръхчовешки сили, които съперничат на магическите потребители в способността им да нанасят огромни щети. Конституцията им също им позволява да се поставят безразсъдно на фронтовата линия, за да вземат огромни суми щети и да отскочат. Първичните пътеки предлагат редица интересни и уникални функции и въпреки че всички те са доста мощни, някои са по-привлекателни от други.



8. Пътят на Battlerager

Пътят на Battlerager има някои страхотни функции, но причината да е в дъното на този списък е, че е ексклузивен само за персонажи на джуджета. Освен това някои от неговите функции биха могли да използват малко работа. Изградени около определена част от културата на джуджетата, тези мощни варвари следват своите богове на войната. Те носят обемна тежка броня, украсена с шипове, предназначени да увредят враговете, когато хвърлят телата си в битка като добре усъвършенстваните оръжия, каквито са.

Шиповата броня става точно толкова част от битката им, колкото и останалите оръжия, с които разполагат, дори им предоставя малко допълнителни щети като бонус атака, когато врагът е в рамките на пет фута от тях. Те също имат способността да си предоставят временни точки за хит, когато използват действието Безразсъдна атака и могат да използват Dash като бонусно действие, за да се впуснат стремглаво в битка и да започнат да опустошават враговете.

7. Пътят на тотемния воин

Може да изглежда трудно за външни хора да повярват, но много варварски първични пътеки са невероятно духовни пътешествия. Пътят на тотемния воин, например, е интензивна връзка между варварина и духовно животно, което ръководи, защитава и вдъхновява движенията и действията на воина. Връзката им става толкова близка, че понякога варваринът на практика се превръща в звяра, който влияе на ежедневния им живот в разгара на битката, имитирайки движенията и дейностите им, за да подобри доблестта им.



Свързани: Как Dungeons & Dragons работи за изкореняване на фантастичния расизъм

Тъй като тези варвари се изравняват, те могат да възприемат други характеристики на тотемните животни или да поддържат оригиналното си животно, за да придобият още по-добро разбиране за тяхната сила. Този път има много потенциал за създаване на почти традиционен варварин, но има и друг ориентиран към животните Първичен път, който изтласква тази връзка отвъд духовното и в сферата на реалността, и който поставя този по-ниско в списъка.

6. Пътят на дивата магия

Една от причините Първичният път на дивата магия да се класира така е, защото варварите са склонни да се фокусират върху физическа сила и атаки, а добавянето на магия в сместа отнема малко от тази първична природа. От друга страна, има някои варвари, които се оказват приспособени към природните сили около тях, независимо от техния първоначален път, и това настройване им дава магически способности, които може да не са съперници на колегите в партията, но все пак могат да им дадат предимство.



Варварите по пътя на дивата магия имат способността да връщат враговете си с магическа сила, докато са в ярост, да намират предмети, резониращи с магическа същност, и да определят естеството на тази магия, дори да подкрепят себе си или своите спътници с магическа защита и предимства . Докато повечето варвари имат някаква минутна връзка с магията, било то чрез тяхното Тотемно животно, бог, на когото служат или някакъв уникален източник, пренасочването на фокуса им към магическите енергии може да накара смачканите и грабващи аспекти на класа да се чувстват вторични.

СВЪРЗАНИ: Dungeons & Dragons: The Roguish Archetypes, Ranked

5. Пътят на бурята вестник

За разлика от Пътя на дивата магия, Варварският път на Бурята Хералд има способността да се докосва до първичните магически енергии на света, за да укрепи силата им с мощна магия. Тези варвари насочват яростта си към мантия енергия, която се вихри около тях, размахвайки ги и ги защитавайки, за да продължат да се бият. Отново достъпът до магическа енергия не е необичайно за варварите, но разчитането на нея може да намали грубата сила, с която са известни варварите.

Тези варвари често са в унисон със своите друиди и Рейнджър спътници, техните сили, отразяващи природния свят, и мантиите им, черпещи енергия от избрана бурна аура като пустинята, морето или тундрата. Те овладяват енергията на бурята, използвайки я, за да се предпазят от опасност или да добавят изблици на буря в своите удари срещу вражеските сили.

СВЪРЗАНИ: D&D: От Джайлс до Крюгер, уникални герои, които да базират вашия съветник

4. Пътят на зилота

Водени от силата на своята божествена връзка с бога, на когото служат, варвари, които следват Пътя на фанатиците, са в състояние да насочат яростта си към божествени действия на преценка и преследване срещу неверните. Въпреки това, да се каже, че те следват праведен и добър път, е недалновидно; повечето богове, които вдъхновяват воините да следват този път, може да не са зли по природа, но рядко са и добри.

Тяхната връзка с божествената сила тласка тези варвари към хаотични пристъпи на боен гняв, които им позволяват да напълнят ударите си със сияйна и некротична енергия, а фанатичната им обсебеност от божественото им осигурява мощен фокус и способността да вдъхновяват ревност на околните. Една от причините, поради които този Път е по-добър от другите, е, че дори смъртта не може да спре фанатиците от яростта на битката. Въпреки че все още трябва да правят спасителни хвърляния, когато достигнат нула точки, те ще продължат да се бият дори след смъртта.

Свързани: Подземия и дракони: Монашеските традиции, класиран

3. Пътят на пазителя на предците

Пътят на предшественика Пазител е една от най-племенните опции за варвари и печели своето място в горната част на списъка. Племената, от които идват тези воини, учат, че духовете на техните предци се задържат в материалния свят като мощни водачи и защитници. Варварите по този Път имат способността да призовават тези духове на предците да им помогнат в битката, когато изпаднат в ярост. За да се изгради тази връзка, варварите по този Път покриват тялото си с татуировки, които изобразяват триумфите и неволите на тези предци.

С функции като Предшественици на предците (които призовават духовните предци да действат като защитници, докато Варварът бушува) и Духов щит, тези варвари имат силата да защитят себе си и членовете на партията си по време на тежки битки, намалявайки щетите, които всеки нанася.

Тъй като те напредват във властта и връзката им с предците расте, варваринът придобива способността да ги призовава и да иска насоки и съвети, подобно на начина, по който духовниците могат да общуват със своите божества, когато се нуждаят от духовно ръководство. За тези, които искат да играят варварин, фокусиран върху племената, Пътят на предците-пазител е чудесен крайъгълен камък за изграждане на богата историческа връзка с произхода на племето на героя.

Свързани: Подземия и дракони: Как да изградим перфектния убиец

2. Пътят на берсерка

Пътят на берсерка е един от най-бруталните варварски подкласове, защото за тези воини яростта е самият огън, който ги подхранва в кървава и славна битка. Те пренебрегват собственото си здраве и благополучие, когато са в състояние на ярост на Берсерк. Когато са в ярост, те могат да направят допълнителна атака като бонус действие. Те претърпяват точка на изтощение, когато безумният гняв свърши, но за тези воини изтощението е малка цена, която трябва да се плати, за да се сложи атака при кървава атака.

Функцията Mindless Rage предпазва тези варвари от очарованието и ефектите на страх, докато бушуват, и докато се изравняват, те стават нещото, от което околните се страхуват с функцията „Застрашаващо присъствие“. На ниво 14, берсерките получават способността да отвръщат на удара с реакцията си на опоненти в рамките на пет фута, които ги увреждат извън своя ход в това, което по същество е безплатна възможност за атака, без противникът да се движи извън обсега на атаката им. Влизането в безсмислено състояние на ярост, без да се обръща внимание на собственото им физическо тяло извън славата на битката, поставя този варварин на второ място в списъка.

СВЪРЗАНИ: Ravenloft: Какво трябва да знаете за следващата настройка на D&D 5e

1. Пътят на звяра

Идеята, че варварите са малко повече от зверове, е вярна за тези, които следват Пътя на звяра. Всъщност връзката им със зверината част от тях са толкова мощни, че всъщност могат да се превърнат в зверове. Независимо дали духът на древен звяр обитава тялото им, единият от родителите им е бил ликантроп, те са произлезли от архидруид или способността им е подарък от фей, Пътят на звяра предоставя на тези мощни воини способността да се преместват в първични форми, които позволявайте им да хапят, ноктите и да бият враговете си.

ю-ги-о юги палуба

Звярът отвътре укрепва способностите им да скачат, да се изкачват и да плуват и докато те продължават да се изравняват, яростта им става толкова заразна, че враговете около тях могат да бъдат засегнати от него. Когато достигнат ниво 14, зовът на лова е толкова мощен, че влияе на желаещи същества около него, като засилва точките на варварин с пет точки за всеки съюзник, който се присъедини към лова. Тези съюзници могат също да хвърлят допълнителна d6 щета, за да се справят с общата им щета от атака.

Да се ​​запознаеш с природата на звяра изглежда лесно да се направи, когато се погледне отвън, но тези брутални варвари са на върха в този списък, защото превръщането в звяра е форма на изкуство, която отнема цял живот на майсторство - и оставя следа от разкъсани и окървавени трупове след тях.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Dungeons & Dragons: The Warlock Patrons, класиран



Избор На Редактора


10 аниме на Шон, където главният герой просто влошава нещата

Списъци


10 аниме на Шон, където главният герой просто влошава нещата

Понякога една грешка има вълнични ефекти, друг път главният герой се удвоява като злодей. Всички те са доказателство, че действията винаги имат последици.

Прочетете Повече
NCIS: Сезон 7, Ню Орлиънс, епизод 16, Обобщение и спойлери „Нека добрите времена се търкалят“

Телевизор


NCIS: Сезон 7, Ню Орлиънс, епизод 16, Обобщение и спойлери „Нека добрите времена се търкалят“

Гордостта се омъжва за Рита и оставя добрите времена да се търкат в NCIS: Последният епизод на Ню Орлиънс. Ето едно резюме, изпълнено със спойлер на финала на поредицата.

Прочетете Повече