Dragon Ball: Всяка игра на PS1 и PS2 във франчайза (в хронологичен ред)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Видео игри и драконова топка вървят ръка за ръка вече десетилетия. Докато драконова топка Най-формиращите игри - поне в ранната фаза на франчайза - бяха преместени в домашните конзоли на Nintendo (и няколко преносими устройства тук и там,) драконова топка Адаптациите на видеоигрите може би са намерили истинския си глас в PlayStation и PlayStation 2.



Въпреки че драконова топка не започна своята кариера в PlayStation толкова изящно, PS2 е дом на някои от най-добрите игри във франчайза. Средното драконова топка играта обикновено е традиционен боец ​​между двете конзоли, но това има смисъл: това няма да стане до PlayStation, където драконова топка игрите наистина могат да подражават на анимето.



12Ultimate Battle 22 (1995)

Крайна битка 22 беше критикуван критично при пускането му в Съединените щати, но има една много важна подробност, която трябва да имате предвид: взе Крайна битка 22 осем години да бъдат локализирани. PS2 вече излезе, когато през 1995 г. излезе на запад. Естествено, на него се гледаше като на артефакт, който няма място в съвременното поколение игри.

Което е жалко, защото докато Крайна битка 22 далеч не е най-великият боец ​​в поредицата, това е очарователно заглавие, което се отличава със страхотен спрайт и изненадващо количество съдържание за игра. Времето на натоварване беше огромно дори за тяхната епоха, но UB22 със сигурност не заслужава целия витриол, който е събрал. Това беше просто грешната игра в неподходящо време.

стар стил пилзнер

единадесетЛегендата (1996)

Легендата никога не е проправял път към Съединените щати, главно защото беше пълна адаптация на Dragon Ball Z по това време страната не беше завършила излъчването на сериала. Защо Крайна битка 22 беше освободен осем години след факта и не Легендата е някой да предположи, тъй като последният е далеч по-добра игра от всеки фронт.



СВЪРЗАНИ: 10 игри Dragon Ball Z, които трябва да играете вместо Какарот

Правилно Dragon Ball Z симулатор във всеки смисъл, Легендата не играе като типична бойна игра, включваща отборни битки, катсцени, които могат да се играят в средата на мачове, и история, която може да бъде леко променена в зависимост от това дали играчите искат да се придържат към събитията от анимето (размяна например герои в битки, в които не бива да участват.)

10Финален двубой (1997)

Финален двубой беше представяне на много западни фенове драконова топка , предшестващ масовия бум на популярност Dragon Ball Z скоро ще видим. Въпреки че не е толкова критикуван като Крайна битка 22 , Финален двубой е може би по-лошата игра. Възрастни 3D визуализации, тромави контроли и обикновено невдъхновен списък (вдигане предимно от Dragon Ball Z и GT Бебешка дъга,) Финален двубой е по-добре да се разглежда като част от драконова топка история - особено в контекста на западното й издание - а не на бойна игра, в която си струва да инвестирате време.



9Будокай (2002)

Следва Финален двубой Освобождаване– и края на Dragon Ball GT в Япония - връзката на франчайза с видеоигрите беше задържана за малко. Едва през 2002 г. Будокай на PlayStation 2, където сериалът ще се потопи обратно в средата. Стилизирайки се след Dragon Ball Z аниме, Будокай беше триумфално завръщане, при което режимът на историята се опита да бъде действителна адаптация и геймплеят наблегна на персонализирането на персонажа. Будокай не е толкова механично издържан, колкото неговите наследници, но фактът, че подражава на анимето толкова сериозно, привлича играта Будокай 2 и 3 липса.

8Будокай 2 (2003)

Будокай 2 е колкото стъпка надолу от предшественика си, толкова и очевидна стъпка нагоре. Механично и от гледна точка на персонализиране на състава и символите, Будокай 2 е очевидно подобрение. Има повече капсули за събиране, символи за отключване (с по-добри критерии за отключване) и усъвършенствана комбинирана система.

СВЪРЗАНИ: Dragon Ball Super: 5 най-добри трансформации от поредицата (& 5 най-лоши)

бира ибу по марка

За жалост, Будокай 2 също търгува Будокай Невероятен режим на история в полза на Марио парти -ескапична кампания, при която Гоку преминава от дъска на дъска, играейки през всички Dragon Ball Z . Будокай 2 изхвърля вниманието към детайлите и приемствеността, които са определили оригинала Будокай , печелейки малко стойност в замяна.

7Будокай 3 (2004)

Будокай 3 е свещеният Граал на Будокай трилогия, но не е без неговата вина. По-специално, Будокай 3 разполага с елементи на RNG в своя цикъл на игра - Dragon Rush, водещ до бързи времеви събития, при които противниците трябва да изберат правилния бутон, или да нанесат щети, или да избегнат. Отвъд това как в крайна сметка става небалансиран Dragon Rush, Будокай 3 просто е твърде забавно, за да бъде истински проблем.

Невероятен списък, най-добрата персонализация на игрите на PlayStation 2 и невероятната Dragon Universe - режим на история, при който всеки член на Dragon Team преминава през основните си събития в Dragon Ball Z - направи Будокай 3 задължителна игра за всеки драконова топка вентилатор.

6Саги (2005)

Саги беше раздут като следващия голям драконова топка игра - завръщане към жанра RPG, поставен в отворен свят, който правилно адаптира Dragon Ball Z аниме. Или поне това е, което маркетингът накара феновете да повярват. Всъщност, Саги завърши една от най-лошите игри в поредицата и може би най-лошата драконова топка видео игра между PS1 и PS2. С дизайн на основно ниво, повтарящ се шеф AI и атмосфера на мрачна атмосфера, която изтощава играча много преди играта да приключи, Саги е по-добре да се остави в аналите на историята.

преглед на бирата victoria

5Будокай Тенкайчи (2005)

С Будокай трилогията приключи, драконова топка насочени към нова подсерия: Будокай Тенкайчи . Вместо 2D бойци, Будокай Тенкайчи игрите бяха зададени в 3D арени, предназначени да преведат интензивността на Dragon Ball Z Се бие в геймплея. Будокай Тенкайчи позиционира се повече като a DBZ симулатор като резултат.

Няма твърде много различни стилове на игра - необходимост, продиктувана от изключително масивния списък - но какво Будокай Тенкайчи липсва в дълбочина, той компенсира способността да пресъздаде някои от драконова топка Най-добрите битки. За съжаление, оригиналът Будокай Тенкайчи има болезнено слаб режим на история с подреждане на части и малка механична дълбочина.

4Super Dragon Ball Z (2006)

Най-традиционният драконова топка бойна игра на PS1 и PS2, Супер драконова топка Z е криминално подценен запис във франчайза. Какво Супер драконова топка Z липсва в режим на история и десетки на десетки любими на феновете, той се компенсира с интимно изработен списък, създаден да се противопоставя един на друг, докато играе Супер драконова топка Z Основен геймплей. Механично, Супер DBZ е най-сложният драконова топка игра на PlayStation 2.

3Будокай Тенкайчи 2 (2006)

Будокай Тенкайчи 2 е може би играта, която оригиналът винаги е трябвало да бъде. Изчезна режимът на историята на barebones и вместо това е вариант на Будокай 3 Dragon Universe. Вместо да играете през историята герой по герой, Будокай Тенкайчи 2 е легитимна адаптация и на двете Dragon Ball Z & GT - справяне със събитията по ред с подходящите битки и герои.

Будокай Тенкайчи 2 играе много като любовно писмо до франчайза, с масивен списък, подкрепен от включването на системата за персонализиране на Potara - механик, който надгражда Будокай Капсули. Будокай Тенкайчи 2 е пикът на подсерията.

двеБудокай Тенкайчи 3 (2007)

Будокай Тенкайчи 3 спазва старата поговорка, отидете големи или се приберете у дома. За жалост, Будокай Тенкайчи 3 става твърде голям и в крайна сметка оставя режима на историята му да отпадне - в крайна сметка недостатъчно преосмисляне на това, което Будокай Тенкайчи 2 нокаутиран от парка. Отвъд това обаче Будокай Тенкайчи 3 Съставът, етапите, персонализирането и вниманието към детайлите го правят един от най-увлекателните драконова топка игри по отношение на чисто съдържание.

1Безкраен свят (2008)

Последният драконова топка игра, пусната на PlayStation 2, Безкраен свят Критичното приемане е сравнимо с Крайна битка 22 . Докато Безкраен свят не беше игра, локализирана осем години след пускането му, привидно служи като Будокай 4 след Будокай 3 доведоха поредицата до силен край. Отвъд това, Безкраен свят излезе след Burst Limit вече пуснати на PS3 и Xbox 360. Безкраен свят може да не е лоша игра - и може да се поправи Будокай 3 Проблемите с Dragon Rush - но това също не донася много на масата по отношение на списъка, механиката и историята.

СЛЕДВАЩИЯ: Кой е най-силният Бог на унищожението? Beerus или Quitela?



Избор На Редактора


Стъклен лук въвежда зрителите в личния живот на Беноа Блан

Филми


Стъклен лук въвежда зрителите в личния живот на Беноа Блан

Стъкленият лук на Райън Джонсън се отдалечава от залавянето на убийци за момент, за да позволи на публиката да се запознае с най-добрия детектив в света.

Прочетете Повече
10 най-странни епизода от Туин Пийкс, класирани

други


10 най-странни епизода от Туин Пийкс, класирани

Туин Пийкс е известен със своя усукан сюжет и отворени заключения, водещи до някои от най-странните епизоди, излъчвани някога по телевизията.

Прочетете Повече