The драконова топка франчайзът винаги е имал близки отношения с видеоигрите, особено с жанра RPG. Вземайки реплики от Xenoverse подсерия, Dragon Ball Z: Какарот се позиционира като екшън RPG адаптация на цялата Z-ера - първата от години. На практика обаче Какарот реже приблизително толкова ъгли, колкото средното DBZ боец.
Със сигурност има още заговор Какарот отколкото се очаква, но всичко е на повърхностно ниво и често за сметка на развитието на характера (особено за Гоку, чиято дъга по време на дъгите Сайян и Фриза е адаптирана възможно най-просто.) Какарот може да не е оправдал собствения си шум, но има много драконова топка игри, които надминават екшън RPG.
10Атака на Саяните
Адаптиране на 23-ти Tenkaichi Budokai и дъгата Saiyan с много добре дошли пълнител между тях, Атака на Саяните е един от най-добрите драконова топка игри, точка. Технически a Драконова топка кай игра, историята се прекъсва след битката срещу Вегета, но това е изненадващо подробна адаптация, която оправдава изходния материал.
Това може да има нещо общо с факта, че Атака на Саяните е напълно оформена RPG от Monolith Soft, същото студио за разработки зад Xenoverse серия. Всеки персонаж, който може да се играе, има персонализируема статистика и сценарият следва мангата възможно най-близо, за да осигури ново преосмисляне на драконова топка в най-добрия случай.
9Gekishin Freeza
RPG на Famicom, Gekishin Freeza всъщност е четвъртата от поредицата адаптации за японската домашна конзола. Също така е най-доброто от партидата и се държи сравнително добре въпреки ясната си възраст. Започвайки с взрива на Dragon Team в космоса, Gekishin Freeza поддържа Yamcha, Tenshinhan и Chaozu живи за пътуването.
Членовете на партията могат да умрат завинаги, Goku & Piccolo имат свои собствени игрови секции, които ги включват да тренират, когато пристигнат на Namek, а битката, базирана на карти, продължава да участва в битки. Gekishin Freeza прави странно прекъсване точно преди Goku да превърне Super Saiyan, но играта като цяло не страда за това.
8Супер Сая Денцецу
Псевдо-римейк на Gekishin Freeza и по-ранна RPG на Famicom - Кьошу Сайян - Супер Сая Денцецу първоначално пуснат за Super Famicom и адаптира както дъгите Saiyan & Namek. Всички герои, които оцелеят от инвазията на Саян (различни от Пиколо, който трябва да умре,) имат право да отидат в Намек, където смъртта им ще бъде постоянна.
Namekians могат да бъдат наети в партията и по-късно да бъдат слети в Piccolo, Ginyu може да разменя тела с никого и няма нужда да се сменя обратно и можете да жертвате почти всеки, за да предизвика трансформацията на Goku в Super Saiyan по време на последната битка. Супер Сая Денцецу е на мръсна страна с разочароваща крива на трудност, но е фантастична драконова топка опит.
7Наследството на Гоку II
Оригинала Наследство на Гоку адаптира дъгите Saiyan & Namek в екшън RPG за GBA и свърши доста лоша работа. Играта е мръсна, има лоша бойна механика и дори по-лош дизайн на ниво, придружен от изтощителен резултат. Посвещавайки се само на клетъчната дъга, Наследството на Гоку II започва със съкратена версия на История на куфарите и завършва с Cell Games.
Въпреки че се придържа към сценария на Funimaton, заедно с рекомпозираната партитура на Faulconer за Dragon Ball Z (което пасва шокиращо добре на играта,) Наследството на Гоку II притежава честта да бъде единственият западно развит драконова топка игра, която по-късно ще бъде пусната в Япония. Като се има предвид нейното чисто качество, то със сигурност го заслужава.
мошеник marionberry braggot
6Buu’s Fury
Наследството на Гоку II Директно продължение, Buu’s Fury удвоява елементите на RPG на предшественика си. Освен с нивелиране и надстройки на статистиката, Buu’s Fury има пълна система за оборудване, заедно със персонализиране на статистиката за всеки член на партията (Гохан може дори да увеличи максимално всеки статисти, ако се въздържате да го смилате, докато след той става Краен.)
Buu’s Fury е по-лесна игра, тъй като повечето съоръжения омаловажават героите значително, но това е невероятно забавна екшън RPG със страхотна крачка и много персонализация. Адаптацията на играта на дъгата Buu не е толкова тясна, колкото TLoGII Cell's arc, но включващи елементи от Броли: Второто пришествие и Fusion Reborn дай Buu’s Fury много личност.
5Легендарни супер воини
Започвайки малко след битката с Радиц и се провежда почти изцяло от гледна точка на Гохан, Легендарни супер воини е базирана на карти RPG за Game Boy Color с акцент върху изграждането на палубата, която успява да адаптира цялата Z-ера в изненадващо количество детайли.
Някои сцени са пропуснати, разбира се, но Легендарни супер воини третира своя изходен материал със значително уважение. Битките също са особено провокиращи мисли, изискващи използване на стратегическа карта от страна на играча и внимателно изграждане на колода. Легендарни супер воини по-специално адаптира дъгата Buu, преди дори да завърши излъчването в Съединените щати.
4Легендата
Издаден за PlayStation 1 и Shea Saturn, Dragon Ball Z: Легендата адаптира цялата Z-ера, като същевременно се откроява като една от най-уникалните игри във франчайза. Вместо да бъде традиционен боец, Легендата е най-близо до a драконова топка симулатор като предстоящи игри, повтарящи мащаба на кулминационните битки и често отнемащи доста време за борба.
Както по-рано драконова топка игри, Легендата позволява някои разказвателни разминавания по време на битка. Този път обаче играчите могат да задействат катсцени от персонажи отстрани, като движат историята през действието - подобно на самата манга. Легендата е доста придобит вкус, но всеки един драконова топка фен трябва да опита поне веднъж.
3Будокай 3
Dragon Ball Z: Budokai 3 често се смята за една от най-добрите бойни игри във франчайза и с добра причина: Dragon Universe. Режим на история, при който всеки отделен член на Драконовия отбор има своя собствена кампания, която ги превежда през всичките им битки от епохата Z, Dragon Universe прави освежаващ начин за преживяване драконова топка История.
Въпреки че историята е разказана сегментирано, това просто позволява Будокай 3 да попълните по-подробно, отколкото би било в противен случай. Още по-добре, RPG елементите и системата за изравняване гарантират, че всяко преминаване през Dragon Universe има свое собствено усещане за прогресиране, като същевременно насърчава стойността на повторението - особено след като някои кампании имат свои тайни босове и отключващи се.
двеБудокай Тенкайчи 2
След Будокай Тенкайчи разочароващ режим на история, Будокай Тенкайчи 2 разбира се коригира нещата, като по същество издигна Dragon Universe от Будокай 3 и го преработва. Този път обаче Будокай Тенкайчи 2 адаптира всичко в хронологичен ред, като същевременно отива много по-далеч, отколкото Dragon Universe - навлиза в GT територия.
какво е след драконова топка супер
Будокай Тенкайчи 2 Режимът на история е изчерпателен, здрав и отвежда играчите през всички Dragon Ball Z и повечето от Dragon Ball GT . Битката също е усъвършенствана, за да включва по-голяма персонализация на играчите чрез системата Potara. Всичко се обединява в игра, която подражава на Dragon Ball Z аниме по-добре от повечето.
1Xenoverse 2
Какарот трябва да е по-добре от Xenoverse по всички сметки - като вземем познатия цикъл на игра и го поставим в подходяща RPG за действие - но крайният резултат е игра, която има малко собствена идентичност. По-лошо, Xenoverse Цикълът на игра просто не се поддържа за продължителна RPG с много изследвания и странични куестове.
The Xenoverse фондацията работи най-добре там, където й е мястото: в хибридна MMORPG бойна игра, която адаптира колкото се може повече от франчайза по възможно най-странния начин. Xenoverse на практика е собствена подсерия в този момент, с Xenoverse 2 подобряване на списъка значително и значително подобряване на играта.