Return Digital обявен Фантомна бездна , нова асинхронна мултиплейър игра, която вижда играчи, които се състезават да оцелеят на произволно генерирана ръкавица, преследвайки древни реликви
Трейлърът съдържа смесица от кинематографични и геймплейни кадри и включва групи от състезаващи се играчи, които или успешно се придвижват в натоварените с капани храмове, или се поддават на опасностите им. Всеки курс е генериран на случаен принцип и авантюристите имат само един живот, за да стигнат до края и да поискат съкровището; ако умрат, курсът ще бъде заключен.
В самите храмове ще има множество смъртоносни капани, включително въртящи се остриета, капани за шипове, падащи камъни и люлеещи се брадви, разположени над бездните пропасти. Играчите ще трябва да търсят ключове, за да отключат „по-дълбоките и смъртоносни части на храма, в които се намират по-желани реликви“. Ако играч умре, неговият „фантом“ ще бъде вързан за този храм. Бъдещите играчи ще могат да гледат фантома и да се учат от грешките му, подобно на системата за мултиплейър, използвана в Тъмни души серия. Във всеки даден храм ще присъстват до 20 фантома.
За всяко неуспешно бягане, играчите ще получат „Храмовия код“, който може да бъде споделен с приятели, които са собственици на играта. Ако играчът успешно се сдобие със скъпоценното съкровище в сърцето на храма, курсът се заключва и „се превръща в безценен трофей на опитен авантюрист“, гласи описанието на трейлъра.
Авантюристите също могат да изберат да предложат някои от събраните си съкровища на боговете, за да спечелят предимство, докато изследват. Тези благословии включват „двоен скок, скок с плъзгане, удължен слайд, защита от щети и много други!“
Единственият инструмент, достъпен за играчите, е камшик, който може да се използва за активиране на превключватели, натискане на бутони за недостъпност и прекосяване на околната среда с кратък импулсен импулс. Трейлърът също така показва играчите, които избягват смъртта, като използват камшика, за да се изтеглят обратно в безопасността на солидна платформа. Новите камшици могат да бъдат отключени чрез лов на определени предмети в храмовете, но всеки от тези варианти „носи малка благословия, но и проклятие, което може да усложни опита ви за богатство и слава“.
Разработено от екип WIBY и публикувано от Devolver Digital, Фантомна бездна стартира в Ранен достъп до Steam през юни. Очаква се играта да остане в ранен достъп поне една година, тъй като екипът „изгражда нови функции и съдържание въз основа на отзивите на общността“.
Източник: Youtube