Dark Souls: Five Challenge Runs, за да ви предпазят от празнота

Какъв Филм Да Се Види?
 

Игрите на FromSoftware, особено Тъмни души трилогия, са известни със своята интензивна трудност. Игри като Dark Souls, Bloodborne, и Sekiro: Shadows Die Twice изисквайте пълното внимание и упоритост на играча, за да го завладеете. Тази трудност обаче е част от привлекателността на игрите и хардкор феновете винаги оценяват предизвикателството. Всъщност някои дори са създали Тъмни души предизвикателство работи, за да направи нещата още по-интересни.



Въпреки трудността на Тъмни души, много играчи не са доволни просто да победят играта. Поради липсата на различни нива на трудност в играта, феновете вместо това са принудени да създават свои собствени, наложени предизвикателства. До още новини от FromSoftware Elden Ring е на разположение, тези Тъмни души предизвикателствата ще се надяват геймърите да бъдат заети.



Без призоваване

Този метод на игра всъщност е доста често срещан, така че играчите може да са изпълнили това предизвикателство, без дори да са го осъзнали. The Тъмни души игрите позволяват на играчите да призовават съюзници - под формата на онлайн приятели или NPC - за да помогнат да победят шефовете. Тази механика може да бъде относително безсмислена за някои шефове, тъй като призоваването увеличава общите здравни точки на шефа, но е полезно при срещи с шефове срещу множество врагове.

оскар блус ипа

Изпълнението на предизвикателството No Summoning забранява на играчите да извикват някога помощ, което прави играта малко по-самотна и потенциално по-предизвикателна.

Без щит

Въпреки че тази концепция може да звучи относително лесно, може да е трудно предизвикателство, което напълно да промени начина, по който играчите подхождат Тъмни души. Битката на поредицата се фокусира върху блокиране на вражески атаки със щит, поради бавната скорост на персонажа на играча, но изпълнението без щит принуждава играчите да избягват атаките вместо това.



Това вероятно ще накара играчите да носят по-лека броня, за да бъдат малко по-пъргави. Това също ще ги подтикне наистина да забият кога, за да избегнат определени атаки. Въпреки че това е трудна задача, изпълнението без щит всъщност ще направи играчите много по-добри Тъмни души като ги научи как да избягват ефективно, което е чудесен пример за по-трудните предизвикателства в този списък.

Свързани: Hitman 3 обявява множество режими на игра

Ниво на душата 1

Архетипното Тъмни души предизвикателство, изпълнение на Soul Level 1 забранява на играча да изравнява героя си. Тъй като всеки друг клас започва на по-високо ниво, играчите трябва да изберат класа Pyromancer (или класа Deprived, ако играят Тъмните души 2 или 3 ) , за да започнете правилно това интензивно бягане.



Тъй като повечето врагове ще убият играча с едно попадение на това ниво, избягването става абсолютна необходимост. Способностите на пиромантия също са чудесен избор, тъй като за разлика от заклинанията или ръкопашните оръжия, пиромантиите нямат минимално ниво на душата, за да ги научат. Играчите ще останат с помощта на много слаби оръжия, което означава, че шефовете по-късно в играта може да отнемат вечно, за да се откъснат, така че постоянството ще бъде необходимо.

капитан америка срещу танос безкрайни ръкавици

Еднократни босове

Това предизвикателство, създаден от YouTuber и стриймър vageta311 , изисква интимно познаване на Тъмни души' механика: Играчът трябва да убие всеки шеф, с който се сблъска с едно или две попадения. Убиването на шефа при едно попадение позволява на играча да се изкачи два пъти, докато убиването на шефа при две попадения им позволява само едно ниво. Ако играчите изстрелят един по-слаб под-шеф, те също могат да се изкачат веднъж.

Предизвикателството приключва, след като играчите заседнат на шеф, който не могат да убият в рамките на два попадения. Това Тъмни души challenge run е всичко за стратегията, тъй като играчите трябва да решат коя статистика да изравнят, за да увеличат най-ефективно щетите си. Дълбокото познаване на системите на играта, като предмети или заклинания, които могат за кратко да увеличат щетите, също е наложително, за да стигнете до всяко място в това изпълнение.

кой е най-силният нинджа в Наруто

Свързани: Призракът на Цушима: Какво да очакваме в мултиплейър

Без огньове

Огънят е един от Тъмни души основна механика. Това са убежища, които позволяват на победените играчи да се възродят в света на играта и да позволят на уморените пътници да се подготвят за своето приключение. Проучването No Bonfires обаче забранява използването на тези примамливи безопасни зони.

Този тип тичане е невъзможно в Dark Souls 3, тъй като огньовете се използват за пътуване между различни области, но това е осъществимо в първите две игри. Има дори елемент в Dark Souls 2, наречен „Илюзорният пръстен на завоевателя“, който се възнаграждава на играчи, завършили това плашещо представяне. Играчите няма да могат да попълнят своята Estus Flask между битките и смъртта, означава да бъдат изпратени обратно до началната зона на играта, така че се препоръчват умения и предпазливост.

Продължавай да четеш: Dungeons & Dragons 5e: Как да стартирате тематична кампания на Dark Souls



Избор На Редактора


Защо играчите на Roblox са бесни заради премахването на звуков ефект от играта

Видео игри


Защо играчите на Roblox са бесни заради премахването на звуков ефект от играта

Един от най-емблематичните звукови ефекти в игрите току-що беше премахнат от Roblox след двугодишен спор за авторски права и дългогодишните фенове не са доволни.

Прочетете Повече
Аватар: Последният въздушен вятър - възрастта на всеки главен герой

Списъци


Аватар: Последният въздушен вятър - възрастта на всеки главен герой

Феновете от всички възрасти се радват да гледат „Аватар: Последният въздушен самолет“. Ето възрастта на всеки главен герой по време на сериала.

Прочетете Повече