D&D: Защо 5e е бил толкова успешен при въвеждането на нови играчи

Какъв Филм Да Се Види?
 

45-годишнината на Подземия и дракони отбеляза 2019 като най-успешната година на хобито досега. В дългата си история играта никога не е била толкова популярна или толкова важна в поп културата като цяло. С нарастването на базата на играчите и изявите, които се появяват както в традиционните медии, така и в потоците, тази легендарна ролева игра завладя ново поколение и се вряза здраво в масовия поток.



замък лагер бира

Какво е свързано с петото издание на играта - настоящата итерация -, което е помогнало да се издигне до нови върхове на слава и слава? Нека да разгледаме.



Ново ръководство на поп културата

Една от причините за покачването на 5e е, че маниаците са взели надмощие. D&D съществува от толкова дълго време, че децата, които започнаха да играят с по-ранни издания, пораснаха и станаха оформящи и управители на поп културата. Настоящи посланици на хобито като Мат Мърсър на Критична роля и Дан Хармън от Рик и Морти свири във време, когато D&D беше далеч по-ниша, но опитът им в крайна сметка доведе до идеи, които от своя страна предизвикаха въображението на Millennials и Gen Z, които не гледат на хобито като на прекалено „нежелано“ или ниша, в която да влязат.

Тъй като 5e беше пуснат през 2014 г., D&D също се появи в Южен парк , По-странни неща , Общност, и дори екип със Стивън Колбърт. Това илюстрира не само това, че е a D&D Вентилаторът е модерен сега, но също така предполага, че има много пари, които трябва да бъдат спечелени от кеширане на културата на маниаци. Критична роля събра над 11 милиона долара за анимирана версия на кампанията си на Kickstarter, с Amazon Video го взима за изпълнение от 24 епизода скоро след. Това е чудесно за маниаци като цяло, тъй като по-големите компании с по-голям бюджет се стимулират да произвеждат повече култура на маниаци, като допълнително я нормализират и популяризират в положителен цикъл. Тази възходяща тенденция носи D&D 5e не само за хардкор геймърите, но и за широката публика. За разлика от своите предшественици, 5e се приема като основна.

Приобщаване

И маркетингът зад гърба D&D и обществото, в което съществува, се разви по-добре през последните години. Едно от най-обнадеждаващите данни, публикувано от Wizards of the Coast (на снимката по-долу), е, че нарастващите 39% от играчите се идентифицират като жени. Също така е обнадеждаващо да се види, че компанията вече проследява и други / небинарни хора. D&D заедно с останалата култура на маниаци, отдавна е по-малка заради своята изключителност и бариерите пред влизането пред нецис цианските мъже. Въпреки че все още има празнина и по този начин място за подобрение, усилията на Wizards да внимават за включване в изкуството на книгите, приключенския дизайн и потоците Twitch също могат да се отдадат на нарастването на популярността на 5e - поне 50% от потенциалните играчи сега се чувстват по-добре дошли от всякога да хвърлят първите си зарове.



Свързани: Подземия и дракони: Как да изградим страхотна кампания за начинаещи

Добър дизайн на игри

Докато някои от D&D Настоящата популярност може да се отдаде на излагането на поп култура, не може да се отхвърли, че 5e е и просто адски фина система за ролеви игри. Никое друго издание никога не е било в състояние да предостави толкова гъвкав и изчерпателен набор от опции за играчите да влязат в играта. 5e е забавно за игра, рационализирано и добре балансирано, но по-важното е, че е удобно за нови играчи.

Новодошлите в настолните RPG може евентуално да опитат друга система с повече математически криптиране, но повечето играчи ще получат първия си вкус днес с D&D. В сравнение с предишните издания, 5e има по-голям фокус върху разказването на истории, обогатени герои на играчите и достъпна система от правила - усещането е като истински синтез на игровия дизайн.



Wizard of the Coast се справи добре, за да се прегърне D&D ' подновена популярност сред създателите и присъствието му в нетрадиционни медии като YouTube и Twitch. С поглед да увеличи разширяването си на 5e видео игри и стрийминг услуги, заедно с нови книги с игри, D&D не изглежда да забавя скоро. Малко игри, правени някога, могат да се похвалят с дълголетието, на което се радва D&D , и то заслужено. Радващо е да видим, че тя все още е открита и все още расте през 2020 г.

Продължавайте да четете: D&D: Как да пресъздадете света на времето за приключения за следващата си кампания



Избор На Редактора


Starfield: Всички основни местоположения на доставчици

игри


Starfield: Всички основни местоположения на доставчици

Най-добрите доставчици на Starfield могат да помогнат на играчите да разтоварят излишната плячка и да се заредят с най-добрите оръжия, амуниции и провизии.

Прочетете Повече
Cinematic Spider-Men: The Maguire Vs. Holland Vs. Дебат за Гарфийлд, Решен

Списъци


Cinematic Spider-Men: The Maguire Vs. Holland Vs. Дебат за Гарфийлд, Решен

Всеки фен има собствено мнение кой Спайдърмен е най-добрият, но има едно, което стои над останалите ...

Прочетете Повече