D&D: 10 неща, които трябва да знаете за класа Shifter

Какъв Филм Да Се Види?
 

Има много различни опции за вида характер, в който човек може да играе Подземия и дракони . Една от тези състезания с характер е расата на превключвателите, която по същество е състезание, което може да промени формата между това да бъдеш човек и да имаш по-анималистични характеристики.



Има няколко фактора, които трябва да се вземат предвид при избора на това състезание за нечий характер при стартиране на Подземия и дракони кампания и много различни елементи за това, което наличието на този вид състезание може да означава за един геймплей. Ето 10 неща, които трябва да знаете, ако планирате да изберете превключвател като ваш герой в D&D.



10Животни хора

Най-голямото нещо, което трябва да запомните за превключвателите, е, че те по същество са хора-върколаци. Те имат способността да приличат на хора, но също така са в състояние да придобият по-анималистични характеристики, което означава, че могат да бъдат толкова опасни, колкото човек с оръжие или вълк със зъби и нокти.

Това е добре да се има предвид в зависимост от вида характер, който искате да играете и каква роля бихте искали да играете в Подземия и дракони кампания. Да бъдеш превключвател е чудесна възможност да бъдеш човек, който има голямо бойно присъствие в групата на различни нива на интензивност.

9Светът на Еберрон

Въпреки че са доста вълшебно същество, което има своите корени в по-средновековен свят, превключвателите идват от свят, наречен Eberron, който е свят от стил стимпанк, където превключвателите съществуват заедно с технологии като роботи и са в състояние да носят по-модерни оръжия.



Свързани: 10 уникални (и мощни) злодеи, за да подправят кампания за подземия и дракони на високо ниво

Това е чудесно съпоставяне на забавлението да бъдеш в D&D фантастичен свят и да се намирате в интересна обстановка, която е много по-различна от това, което D&D по-традиционно предлага, давайки много различни опции за вида характер, който човек може да играе като превключвател.

8Множество произход на превключвателя

Вълците са най-очевидната версия на състезанието за превключватели, тъй като те ни напомнят за традиционния тип върколаци. Но има и други опции за това какъв тип превключвател може да бъде човек. Това означава, че има много различни начини, по които човек може да получи достъп до повече анималистични характеристики.



Не е задължително човек да бъде месояден като вълк или мечка, но също толкова лесно може да бъде нещо по-нежно, като елен. Това също така увеличава възможностите на това, което човек би могъл да направи с характера си, ако трябва да избере състезание за превключване като характер, като дава различни области на опит като опции на своите животни.

7По-бързо към възрастта

Подобно на повечето животни, превключвателите имат по-кратък период на внимание от хората, което означава, че те узряват много по-бързо и също така имат по-кратка продължителност на живота. Превключвателите рядко живеят на възраст над 70 години, което означава, че в зависимост от възрастта на характера на даден човек, те може да са много по-зрели или да са достигнали физическата си възраст много по-рано от другите членове на партията.

Свързани: 10 професионални съвета за игра на Gith герой в Dungeons & Dragons

Това също означава, че те узряват по-бързо веднъж на партито, така че могат да научат много по-лесно, след като вече са свързани с други хора и са по-силни по-рано.

6Фокусиран върху оцеляването

Превключвателите нямат голям интерес към концепцията за добро или зло. Тези концепции не предлагат много помощ, когато става въпрос да се гарантира, че човек може да оцелее от ден на ден. Шифтърите са много по-заинтересовани да правят каквото е необходимо, за да оцелеят, което означава, че те са по-склонни да бъдат хаотични от другите раси и класове.

Това едновременно означава, че те имат голяма помощ в бойни ситуации, само за да се уверят, че партията го прави жив, а също така означава, че е по-вероятно да вземат безразсъдни решения, които биха запазили тях живи без особено внимание към членовете на партията им.

5Знаете няколко езика

Превключвателите са оборудвани за комуникация на няколко различни езика. Те знаят поне две, Common и Quori, и могат да научат трета, ако това е умение, което играчът би искал да научат. Това е страхотно умение за всяка партия, тъй като позволява на партията да има поне един герой, който може да общува с другите в определени ситуации.

Свързани: Подземия и дракони: 10 мощни чудовищни ​​вида, в които трябва да играете

Да можеш да говориш с непознати е страхотно умение да предотвратиш конфликтите да преминават във физически раздори и да излагаш на опасност цялата страна и вместо това означава, че конфликтите могат да бъдат разрешени само с думи.

4Звярна кожа

В света на D&D има четири различни вида превключватели, първият от които е звярът. Превключвателите на звяри обикновено имат повече общи черти с мечка или глиган, отколкото с други видове животни.

Те са много сдържани и стоически създания. Но те също са много силни и готови за битки, макар че не ги търсят по същия начин, както другите по-агресивни животински видове. Те обикновено са известни като по-корави същества и са хора с връзки с животни, които имат много издръжливост и сила.

3Дълъг зъб

Дългозъбите превключватели са може би най-вероятният тип превключватели. Те са по-кучешки от другите, така че изглеждат по-скоро като върколаци, отколкото други видове превключватели, пълни с агресивността и свирепостта на кучешкия по време на битка.

Свързани: Подземия и дракони: 20-те най-добри магии, класирани по сила

Но въпреки всичко това, те също са дълбоко защитни и лоялни същества, което има смисъл, тъй като те са подобни на кучета. След като създадат връзки с приятели, те ще ги защитят до смърт. Това е доста добра черта за член на партията, тъй като те ще се борят усилено, за да са сигурни, че всички са в безопасност до края на битката.

къде да гледате странни приключения на jojos

двеSwiftstride

От другия край на спектъра е бързият крак. Където дългозъбите превключватели са по-скоро като кучета, бързите превключватели са по-скоро като котки. Те са отдалечени и трудно се справят с тях и обикновено не обичат да бъдат приковани.

Не е задължително да искат да се съюзяват с никого социално и не обичат да се чувстват в капан. Те са доста бързи и доста пъргави и имат наистина силни резултати от харизмата, но липсата им на лоялност означава, че тези неща може да не дойдат да работят във ваша полза в средата на битка.

1Wildhunt

Превключвателите на Wildhunt са може би най-добрият вариант за превключвател в нечия партия. Те са най-мъдрата версия на превключвателя и предлагат най-голяма защита като група. Те обикновено са наясно със заплахите за група, а освен това са страхотни ловци, които им дават предимство, когато става въпрос за опазване на партито.

Тъй като са толкова мъдри, добре е също да вземат съвети относно правилния начин на действие и са доста добри ловци. Освен това много смяначи ги смятат за духовни водачи, така че по същество това е еквивалент на монах или свещеник в нечия партия.

Следващия: Dungeons & Dragons: 10 най-добри подкласа на Warlock, за да играете като



Избор На Редактора


10 причини Кога беше по-добър от Инуяша за Кагоме

други


10 причини Кога беше по-добър от Инуяша за Кагоме

Koga има много по-добри качества от Inuyasha, което го прави истинският очевиден избор за Kagome.

Прочетете Повече
Наруто: 10 пъти злодеите спечелиха

Списъци


Наруто: 10 пъти злодеите спечелиха

Сюжетна броня не се дава и почтени шиноби умират на няколко пъти, за да гарантират, че техните другари могат да продължат да продължават мисията.

Прочетете Повече