CD Projekt Execs Земя големи бонуси Въпреки Rober Launch Cyberpunk 2077

Какъв Филм Да Се Види?
 

Според годишния финансов отчет на CD Projekt тези, които ръководят компанията, ще получат големи бонуси, въпреки Киберпънк 2077 е скалист старт.



Относително ниските рейтинги на играта и пълното изтегляне от магазина PlayStation не попречиха Киберпънк 2077 от продажбата на 13 милиона копия през първите 10 дни след старта на играта през декември. Номерът, въпреки че е в милиони, показва, че играта е с по-ниска ефективност в сравнение с очакванията за продадени копия. Независимо от това, през 2020 г. нетните печалби на CD Projekt са се увеличили с над 500% - източникът на бонусите за персонала и ръководителите, както съобщава Блумбърг .



По-голямата част от бонусите за споделяне на печалба отидоха на отговорниците на компанията, като съ-изпълнителните директори Адам Кичински и Мартин Ивински взеха по 24 милиона злоти, които приблизително се заменят на 6,3 милиона щатски долара. Десет процента от годишните приходи на CD Projekt отиват директно в борда, който се състои от 6 членове, включително Кичински и Ивински. Членовете на борда на CD Projekt получиха общо 28 милиона долара бонуси в резултат. Останалите 865 служители са получили същата сума, разпределена между тях - 10% от нетната печалба - което е средно до около 34 000 долара за всеки служител, въпреки че старшите служители на компанията получават повече от тези на по-ниски длъжности.

Финансовото разпределение на бонусите в компанията е често срещана тенденция за работещите в индустрията на видеоигрите - разликите в заплатите между служителите и по-високите служители са често срещани и могат да бъдат доста големи. CD Projekt може да преосмисли политиката си относно заплатите на служителите в опит да се приведе в съответствие със стандартите на видеоигрите, след като съобщава, че е повишил заплатите за най-ниско платените позиции в екипа.

Свързани: Игровите компании трябва да комуникират с играчи повече от всякога



Отнасянето на CD Projekt към своите служители е нещо, с което хората вече са запознати, и неуспехът на компанията да отговаря на изискванията очаквания, зададени от рекламни кампании за Киберпънк 2077 е нещо, което разделя феновете на играта и студиото оттогава Киберпънк 2077 освобождаване. При стартиране, Киберпънк 2077 съдържа многобройни грешки, които измъчват опита на играчите и противоречиви решения в развитието на играта, което води до масови възвръщаемости, както и спад на цените, съдебни дела и дори кибер атаки, насочени към игралното студио.

Въпреки тези събития, компанията продължи да се ангажира да подобри качеството на играта и да признае критиките, отправени към компанията от старта на играта. Киберпънк 2077 продължава да вижда редовни актуализации и корекции и да поддържа значителна база от играчи.

Разработено от CD Projekt Red, Киберпънк 2077 е достъпна вече на PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia и PC.



Продължавай да четеш: CD Projekt Red ще започне да разработва още съдържание на Witcher, Cyberpunk през 2022 г.

Източник: Блумбърг



Избор На Редактора


Наруто: Мирай Сарутоби е по-забавен герой от Боруто

Аниме


Наруто: Мирай Сарутоби е по-забавен герой от Боруто

Представянето на Мирай Сарутоби в мангата Konoha's Story показва нейната по-привлекателна личност и история в сравнение с Боруто и неговото пътуване.

Прочетете Повече
Възходът на Skywalker доминира в касата на уикенда, отваря се под последния джедай

Филми


Възходът на Skywalker доминира в касата на уикенда, отваря се под последния джедай

Въпреки най-ниското начало на своята трилогия, „Междузвездни войни: Възходът на Скайуокър“ недвусмислено спечели боксофиса този уикенд.

Прочетете Повече