Може да е трудно да се повярва, но Call of Duty съществува от близо две десетилетия и е издал над 40 различни заглавия. По време на своя 17-годишен пробег, този емблематичен франчайз за стрелба от първо лице е изпитал както невероятни върхове, така и опустошителни минимуми. Продажбите достигнаха своя връх през 2010 г. с пускането на Call of Duty: Black Ops , като е изпратил над 30 милиона бройки.
Въпреки че не всяка игра от поредицата е имала успех, Call of Duty остава един от най-популярните и печеливши франчайзи в отрасъла. Въпреки това може да е трудно да различите доброто от лошото - така че ето петте най-добри игри в Call of Duty история.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Наследникът на 2007 г. е изключително успешен Call of Duty 4: Съвременна война , Съвременна война 2 увеличава антето по всякакъв възможен начин. Кампанията му не само е изпълнена докрай с незабравими действия - като скандалната мисия „Без руски“ - както и емблематични обрати в сюжета, но и мултиплейърът донесе със себе си ниво на полиране, дълбочина и персонализация, които оттогава са зададени стандартът за всеки Call of Duty освобождаване.
Докато Съвременна война въведе революционна основа за това, което се превърна в модерния стрелец от първо лице, Съвременна война 2 усъвършенства формулата, като разработи основния цикъл на игра за мултиплейър. Дори през 2020 г. все още има нещо толкова приятно за неговата система за мултиплейър прогресия и структурата на нейния дизайн на ниво.
Call of Duty: Black Ops
Най-финансово успешната игра в целия Call of Duty франчайз, дори и днес Black Ops остава един от най-обичаните в поредицата и продължава да бъде непосредствено за игра.
Разработено от Treyarch и пуснато в края на 2010 г., Call of Duty: Black Ops е епоха на Студената война, водеща глобално военно приключение след действията на агента на ЦРУ Алекс Мейсън, докато той се опитва да намери съветска станция с номера и да предотврати тайна химическа атака срещу САЩ. Въпреки че не е разработен от създатели на сериали, Infinity Ward, Black Ops поддържа постоянно качество в съответствие с предишните заглавия, като същевременно осигурява напълно уникално изживяване, отделно от другите игри във франчайза.
The Black Ops кампания се занимава с период от историята, често избягван при игрите, правейки забавна и запомняща се кампания. Той също така включва нов и напълно доработен мултиплейър „Zombie mode“, който завладя света и затвърди включването му във всички бъдещи заглавия.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4 достигна безпрецедентни нива на успех, когато беше пуснат през ноември 2007 г. Благодарение на своята революционна мултиплейър и съвременна обстановка, Съвременна война предостави на конзолните геймъри първия си вкус на модерния мултиплейър дизайн на FPS и незабравима кампания. Повече от десетилетие след първоначалното му пускане все още може да се усети въздействието му върху индустрията и наследството му продължава да определя посоката на съвременните Call of Duty заглавия.
Call of Duty: World at War
Следвайки стъпките на Call of Duty 4 , Call of Duty: World at War носи съвременния геймплей и ниво дизайн на Съвременна война обратно към вечно популярния период от Втората световна война Докато на публиката започва да им е гадно да играе през едни и същи емблематични бойни полета от Втората световна война, добавянето на модерни дизайнерски влияния и пристрастяващ мултиплейър - характерно за Modern Warfare - направени Свят във война критичен успех, ако не и финансов.
Свят във война отбелязва и първото включване на емблематичния „режим на зомбита“ в a Call of Duty игра. Успешният успех на този експеримент от служителите на Treyarch също би помогнал да се определят всички бъдещи версии във франчайза.
Call of Duty 2
Въпреки че това е втората игра във франчайза, Call of Duty 2 беше игра на много първи и помогна да се затвърди значението на поредицата, както и нейното въздействие върху бъдещето на игрите.
най-великите аниме филми на всички времена
Подобно на първата игра , Call of Duty 2 се провежда по време на Втората световна война и следва опит на трима съюзнически войници в техните отделни кампании: съветска, британска и американска. Тези кампании не само задават определен стандарт за качество на AAA за серията, но и въвеждат много от функциите, често свързани със съвременните Call of Duty заглавия - като регенериращо здраве и мигащи икони на вражеска граната.
Call of Duty 2 беше и първият път, когато много геймъри изпитаха скромното начало на емблематичния мултиплейър на франчайза. Докато пакетът за разширение доведе мултиплейър до първата игра, Call of Duty 2 е първият от поредицата, който включва мултиплейър като стандарт; това беше и първият, който въведе мултиплейър на конзоли, по-специално Xbox 360.