Дишането е хумористично оцеляване в космоса

Какъв Филм Да Се Види?
 

През последните години игрите за оцеляване харесват Конан Изгнаници , Ковчег: Оцеляване Еволюира , Subnautica и Minecraft осигуриха на играчите стотици часове забавление на свободна форма в различните им светове на пясъчника. Сега нова титла за оцеляване, Дишане, се опитва да достави познато преживяване с малко хумор и история. След период в Steam Early Access, пълното издание на тази игра за оцеляване от първо лице има за цел да създаде по-малко, съдържащо се преживяване, което феновете да могат да се смеят през целия път разказът.



Дишане има играчи, които влизат в ролята на прост човек (известен само като „Човек“), който, докато пътува, за да достави останките на дядо си, претърпява катастрофални щети на кораба си и се забърква в огромен конфликт между гигантски корпорации. Дишане често се сравнява с играта за оцеляване Subnautica, но се навежда далеч от ужасите на подводната игра и се представя като хумористично приключение в космоса.



Човекът може да се загуби в космоса в началото на Дишане, но няма да е сам. За това приключение към него се присъединяват роботи с ковчези, работещи с трупове, и мъдър AI, наречен Spacesuit, който непрекъснато хитрува и избива шеги по време на събитията от разказа за един играч. Дишане се продава на своя хумор и като много игри, базирани на хумор, някои от шегите не са задължителни. Кога Дишане чувства нуждата да коментира колко безсмислена е играта в стил на оцеляване, тъй като играчът изпълнява безсмислени задачи за оцеляване, хуморът има тенденция да пада.

Много от шегите обаче вършат работа и свръхсухият компютъризиран глас на Spacesuit в комбинация с Man, който е мълчалив герой, често се събира за смях. Скафандърът ще парцали други научно-фантастични игри и постоянно ще коментира често нелепите неща, които Дишане иска играчът да направи, като да използва прахосмукачка като мотоциклет, за да взриви около нулевата гравитация вакуум на космоса.

Частите на Дишане които се навеждат към абсурда, често са най-забавните аспекти на неговия хумор. Например, Човекът е придружен по време на пътуването си не само от Spacesuit AI, но и от привидно безсмъртно пиле, което оцелява при експлозивната декомпресия на кораба му. По-нататък в повествованието играчът може да намери различни драсканици на дъска, опитвайки се да осмисли способността на пилето да оцелее от каквото и да било, уравнения, които са обобщени с въпросителни знаци. Това е фина, но ефективна настройка и шега, която работи толкова добре в рамките на своите събития и абсурдния характер на настройката.



Докато хуморът може да бъде ударен или пропуснат, една област, която Дишане успява изключително много е в стила си, ретро-съветският облик на играта я отличава от толкова много други научно-фантастични игри и напомня на вида ретро-бъдещ стил, който BioShock известният създател на Rapture Андрю Райън може да наеме работа. Дишане Заблудената обстановка и корпоративното доминиране на космоса незабавно предизвикват най-добрите части от игри като Външни светове и Пътуване до планетата Savage. Стилът се комбинира с повествованието, за да създаде свят, в който е приятно да се носиш. Освен това CRT екраните и VHS нивото на ретро-футуризма винаги показват уникална визия, която разработчиците са имали за света и неговия стил, и работи прекрасно. .

СВЪРЗАНИ: Гор Вербински разкрива своята визия за отменен филм BioShock

Геймплеят на Дишане е доста стандартна тарифа за игра за оцеляване. Играчите ще се носят с нулева гравитация, събирайки ресурси и управлявайки въздушните резерви в скафандъра. Играчите могат да изградят база и трябва да поддържат повредения кораб чрез запушване на течове и управление на деградиращи инструменти. Има много неща за създаване и създаване, но разказът помага да се движи по малко стандартния геймплей.



Повече от половината игра, разказът за Дишане по същество поема и играта се насочва повече към приключенска игра от първо лице с елементи за оцеляване. Тази смяна е уникален и добре дошъл глътка свеж въздух и предстои да се настрои допълнително Дишане освен безкрайните преживявания, които харесват игрите Minecraft и Конан Изгнаници предлагат играчи. Дишане е игра за оцеляване, която може да бъде завършена отново, подобно на разказа за Subnautica , и това може да бъде добре дошло за разсейване на играчите, които се радват на играта за оцеляване, но им липсва време да инвестират в масивна титла.

Дишане не прави много ново или революционно в играта си за оцеляване. И все пак, приятната му настройка за нула g и хумористичен тон го правят забавно изживяване за феновете, които искат ново преживяване за оцеляване или игра за оцеляване, която включва история и краен завършек. Дишане наскоро напусна Steam Early Acess и вече е достъпен за компютър и идва на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch на 6 април.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Всичко, което знаем за SSJ4 Gogeta в Dragon Ball FighterZ



Избор На Редактора


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

Списъци


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

JoJo е изпълнен с толкова много музикални референции, че е лесно да пропуснете някои. Ето някои, които може би сте пропуснали.

Прочетете Повече
Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Аниме Новини


Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Каноничността на Dragon Ball GT е открит дебат между феновете от десетилетия. Ето колко е бил замесен създателят Акира Торияма.

Прочетете Повече