The Трансформатори кацна на Земята през 1984 г. с хитова карикатура със същото име. Докато бяха създадени да продава играчки , продължаващата война между Автоботите и Десептиконите продължава десетилетия след това и е домакин на множество отделяния, филми и видео игри.
Видео игрите изиграха по-малко важна роля във франчайза. Въпреки че не е имало нова версия на конзолата от известно време, има един скрит скъпоценен камък, който улавя същността на ерата на G1: Опустошение на трансформаторите .
От момента, в който играта започне, Опустошение на трансформаторите се чувства като епизод от класическия сериал оживява. Графиките са сенчести, излъчващи естетиката, че всеки кадър е лишен директно от поредицата. Играта дава на играчите възможност да избират от Autobots Grimlock, Sideswipe, Wheeljack, Bumblebee и Optimus Prime. Историята му проследява тази малка група от герои от Ню Йорк до далечните пространства, за да спре класически десептикони като Blitzwing, Soundwave, Devastator и Megatron.
Класически Трансформатори гласовите актьори добавят към носталгията, като възпроизвеждат ролите си от преди десетилетия. Несъмнените акценти в актьорския състав са Питър Кълън, Дан Гилвезан и Франк Уелкър, които се връщат към ролите си съответно като Оптимус, Бъмбълби и Мегатрон. Техните допълнения добавят към усещането за носталгия, което помага на играта да се почувства като капсула на времето и добавя към вълнението от вземането на тези емблематични герои в битка.
Като hack-and-slash заглавие , играчите могат да персонализират, надграждат и изключват различни бластери и мечове преди всяка мисия. В съчетание с тяхното зареждане с оръжие, всеки автобот може да се трансформира на бойното поле всеки момент, за да предложи по-мощни меле атаки. Разликата в битката създава множество възможности за победа на вълните на Десептиконите. Но всички тези оръжия и сили няма да помогнат много без солидна стратегия за атака.
Опустошение на трансформаторите най-различният начин, по който се откроява от другите игри във франчайза, е неговата непримирима трудност. По-често играчите ще имат задачата да поемат комбинатори като Devastator или непостоянни флаери като Starscream, без преки пътища или бързи събития, които да влошат здравето им. Без тези патерици, играчът трябва да определи времето на ударите им перфектно и да се трансформира в идеалния момент, за да нанесе смазващи удари в меле, без да понася огромни щети от вражески удари. В началото може да бъде разочароващо, но след като врагът е победен, гневът отстъпва на щастието при завладяването на шефа.
Опустошение предлага на играчите и феновете уникална възможност да премахнат целия реализъм от имота и да се съсредоточат върху безкрайното забавление и носталгия, които предлага. Никога не се приема твърде сериозно, но все пак предлага полезно предизвикателство за феновете на наказващи игри като Тъмни души или Дяволът може да плаче . Включен с елегантна графика и цветова палитра направо от синтезатор, Опустошение на трансформаторите доказва, че най-добрата игра на франчайза вече съществува.